Re: [閒聊] 賭人品之技能升級,非感覺文 本文正確
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者TinyMaster (Veigar)時間12年前 (2013/12/13 08:42)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
請容我整理一下
畢竟上篇大大給的數據還是有點亂 有些人怕還是看不懂
精簡版:
已知 直接吃 升技成功率是10%
吃一隻 = 成功 10% 失敗90%
吃兩隻 = 都成功 1% 都失敗 81% 升一技 18%
吃三隻 = 都成功 0.1% 都失敗 72.9% 升一技 24.3% 升兩技2.7%
吃四隻 = 都成功 0.01% 都失敗 65.61% 升一技 29.16% 升兩技 4.86% 升三技 0.36%
吃五隻 = 都成功 0.001% 都失敗 59.049% 升一技 32.805% 升兩技 7.29%
升三技 0.81% 升四技 0.045%
以上 請注意 一次吃五隻 和 一次吃一隻 分五次吃 機率相同
原因 每隻單體皆為獨立事件 亦即 第一隻波利升技 不影響第二隻的機率
(不討論累計回合數)
想知道算法卻又不想上去翻的
公式: C X取N (0.1)^(N) * (0.9)^(X-N)
X=4 N=3 表示 吃四隻 成功三隻的機率
C4取3 = 4*3*2/1*2*3 (高中數學...吧?) 其中四隻有三隻可提升技能
(0.1)^N 0.1的三次方 三隻成功的機率
(0.9)^(X-N) 0.9的一次方 一隻失敗的機率
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.187.200
推
12/13 09:02, , 1F
12/13 09:02, 1F
推
12/13 09:19, , 2F
12/13 09:19, 2F
→
12/13 09:20, , 3F
12/13 09:20, 3F
→
12/13 09:20, , 4F
12/13 09:20, 4F
→
12/13 09:22, , 5F
12/13 09:22, 5F
→
12/13 09:22, , 6F
12/13 09:22, 6F
推
12/13 09:23, , 7F
12/13 09:23, 7F
→
12/13 09:23, , 8F
12/13 09:23, 8F
→
12/13 09:23, , 9F
12/13 09:23, 9F
推
12/13 09:30, , 10F
12/13 09:30, 10F
→
12/13 09:31, , 11F
12/13 09:31, 11F
推
12/13 09:33, , 12F
12/13 09:33, 12F
推
12/13 20:26, , 13F
12/13 20:26, 13F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
ToS 近期熱門文章
7
12
PTT遊戲區 即時熱門文章
6
15