Re: [閒聊] 賭人品之技能升級,非感覺文 本文正確

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Veigar)時間12年前 (2013/12/13 08:42), 編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
請容我整理一下 畢竟上篇大大給的數據還是有點亂 有些人怕還是看不懂 精簡版: 已知 直接吃 升技成功率是10% 吃一隻 = 成功 10% 失敗90% 吃兩隻 = 都成功 1% 都失敗 81% 升一技 18% 吃三隻 = 都成功 0.1% 都失敗 72.9% 升一技 24.3% 升兩技2.7% 吃四隻 = 都成功 0.01% 都失敗 65.61% 升一技 29.16% 升兩技 4.86% 升三技 0.36% 吃五隻 = 都成功 0.001% 都失敗 59.049% 升一技 32.805% 升兩技 7.29% 升三技 0.81% 升四技 0.045% 以上 請注意 一次吃五隻 和 一次吃一隻 分五次吃 機率相同 原因 每隻單體皆為獨立事件 亦即 第一隻波利升技 不影響第二隻的機率 (不討論累計回合數) 想知道算法卻又不想上去翻的 公式: C X取N (0.1)^(N) * (0.9)^(X-N) X=4 N=3 表示 吃四隻 成功三隻的機率 C4取3 = 4*3*2/1*2*3 (高中數學...吧?) 其中四隻有三隻可提升技能 (0.1)^N 0.1的三次方 三隻成功的機率 (0.9)^(X-N) 0.9的一次方 一隻失敗的機率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.187.200

12/13 09:02, , 1F
推 這比較容易懂
12/13 09:02, 1F

12/13 09:19, , 2F
正想要發文的...因為上一篇明顯機率總和不是100%..
12/13 09:19, 2F

12/13 09:20, , 3F
不過最後結論應該是一次吃多隻ㄧ點比較好 因為有機率
12/13 09:20, 3F

12/13 09:20, , 4F
生不止ㄧ級
12/13 09:20, 4F

12/13 09:22, , 5F
阿 不對 我錯了 總體機率還是一樣...所以吃同樣隻數
12/13 09:22, 5F

12/13 09:22, , 6F
升級的機率跟生不止ㄧ級的機率是完全一樣
12/13 09:22, 6F

12/13 09:23, , 7F
結論是....怎麼吃都一樣吧
12/13 09:23, 7F

12/13 09:23, , 8F
f 你終於正確了
12/13 09:23, 8F

12/13 09:23, , 9F
樓上正解(正姐?!)
12/13 09:23, 9F

12/13 09:30, , 10F
`之ㄧ大早有數學算 真是太幸福了
12/13 09:30, 10F

12/13 09:31, , 11F
如果都是一等 沒有差 只差在如果等級升等 費用有差
12/13 09:31, 11F

12/13 09:33, , 12F
或者是怕吃太多結果連跳 溢滿技能等級很浪費 (?)
12/13 09:33, 12F

12/13 20:26, , 13F
機率好久沒碰了,但有波利就給推!
12/13 20:26, 13F
文章代碼(AID): #1IgbVX5t (ToS)
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