Re: [閒聊] 公會獎勵表示

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (廢文死北七)時間12年前 (2013/12/13 01:25), 編輯推噓19(1907)
留言26則, 21人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
其實我覺得MH出公會 主要原因是希望把現實朋友跟遊戲朋友分開的感覺@@ 限制20石跟500w還有120等 看起來是要限制公會數量沒錯 但想想 公會有踢人 如果哪一天我不爽 把一個不認識但貢獻一堆錢的人踢掉 其實這種事應該是很難避免的吧 再者 其實如果朋友有玩 大家可能都會意思意思的加個好友 但他可能玩的隊伍跟你差很多 這時如果是用好友系統加了彼此都不會使用 還會佔個空間沒收穫 但如果現在有個公會 一來魔法石問題可以一些有心的人一起攤 系上用系學會錢買石頭之類(誤 二來可以把朋友都加進來 不使用也有加成的獎勵在 感覺這才是MH出公會的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.126.171.238

12/13 01:27, , 1F
朋友也有分課金程度 這樣更容易吵架吧XDDDDDDD
12/13 01:27, 1F
我的意思是 現在創個公會20石 大概600元 假設現在找個六個高等玩家 一起攤的話一人只要出個100元 這樣或許比不認識的公會可行?

12/13 01:27, , 2F
系學會XDDDDDD
12/13 01:27, 2F
※ 編輯: c871111116 來自: 130.126.171.238 (12/13 01:29)

12/13 01:28, , 3F
係會XD 我是找朋友均分 20顆10人分一人兩顆
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12/13 01:28, , 4F
我女友為了想當我們這群會長立馬刻500馬上創.........
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12/13 01:28, , 5F
MH把現實朋友跟遊戲朋友分開 對他們公司有什麼重大影響?
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應該不是他們考慮開公會的原因
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他們會想這麼遠嗎?
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12/13 01:30, , 8F
MH:該出什麼才可以增加人情味呢,最夯的工會好了!
12/13 01:30, 8F

12/13 01:34, , 9F
我也覺得MH根本沒想這麼遠 單純這系統又坑又賺
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12/13 01:34, , 10F
課金會影響貢獻呀 有吃石補體的體力消耗速度遠超無課吧
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12/13 01:34, , 11F
MH:我什麼都沒想 只是想吸光大家的錢
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12/13 01:38, , 12F
MH: 啊? 我只是想找名目賺錢...
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12/13 01:50, , 13F
MH:啥??? 一個工會20石頭 比開地獄還好賺阿!! 哈哈哈
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MH:嘿嘿 下次開個工會限定的地獄副本
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12/13 01:54, , 15F
MH :對啦! 我就是這樣想 (數錢
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12/13 02:06, , 16F
MH:下次改版開放公會任務~~ $$$
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12/13 02:06, , 17F
又不只有公會創立20顆 升級一次10 15 20.... 撈真大呢
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12/13 02:08, , 18F
沒紀錄誰貢獻多少有點坑爹啊QQ
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12/13 02:50, , 19F
坑爹XDD
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12/13 02:55, , 20F
人情=$ 聽說好像台灣最有人情味!?
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12/13 03:04, , 21F
人錢味
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12/13 03:07, , 22F
談到金錢還是很尷尬
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12/13 03:12, , 23F
台灣人最有人情味 所以價格盡量抬 客服繼續爛lol
12/13 03:12, 23F

12/13 07:57, , 24F
推 A系學會的錢
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12/13 08:08, , 25F
現在要加或被加陌生人都有點擔心
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12/13 11:19, , 26F
想太多~單純弄新玩意賺錢而已~以後搞不好有成就系統LOL
12/13 11:19, 26F
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