[問題] 關於暗龍使的隊長技

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (AIR)時間12年前 (2013/10/29 13:01), 編輯推噓13(13059)
留言72則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
暗龍使的隊長技是說1.5倍攻擊力 同時消6科珠子 攻擊力6倍 我想問 同時消六顆珠子 如果有兩組同屬性3 3珠 這樣算同時消六顆珠嗎? 求解答 :-) -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.246.233

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不行 要一組六顆
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要消一組
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所以難度很高 個人覺得很不實用 感覺像在拼圖
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有些版友提過相較之下寧願選青龍2.5倍 暗龍使隊員就好
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聽起來非常的有道理。
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不是說六顆難,事實上多數的情況下六顆真的不難~
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但是勢必影響你,讓你少掉幾康或些許時間..
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我自己使用的經驗 為了湊6顆 少掉的combo數經常就會不如隨
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意拉 幾乎都只能拉到3~4C靠天降
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要排出6顆不難 問題是這樣整個盤面會無法顧全
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反而不如青龍的2.5穩定
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原來如此 感謝大大解答
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求穩青龍 求爆發暗龍使
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青龍OR異界龍 + 水龍使 好用
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小弟的暗龍隊長 都是為了搭暗異界 才掛隊長~
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對於某些沒有特定屬性珠的關卡可以用
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像是沒有心珠 暗龍使當隊長就很實用
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↑何解? 就算盤面缺一色,我還是覺得多拆幾組比較好。
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只是單純好連六珠@@
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偷渡一下 徵暗龍使 六星水龍使近期滿等301496174
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如果想多拆幾組就不要用暗龍使隊長了0.0
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嗯~ 懂你的意思 少一色的確是比較好拼圖啦
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說起來最理想的情況一定是能連六珠又能超多combo
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這的確是可以技術克服.....的部分 我做不到就是了 哈
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硬要6顆段數都會少得可憐 遇到指定C的很頭痛
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相對來說少一色簡單多了啦 至少30顆/5色平均是6顆
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要是30顆/6色 就只有5顆 要是這麼平均或心珠更多就無解了
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跟青龍隊長比 暗龍使隊長技固定勝出20% 再來就是比消珠量和
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消珠次數
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如果不考量同屬消珠量/次數 只看Combo數的差異的話
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青龍使當隊長
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不實用+1 一般要6顆在場上不容易 尤其開暗龍使之後變相純
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如果青龍隊長轉5C 暗龍使隊長轉3C 就是青龍勝出25%
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色隊 有時候消6顆下一回就沒暗珠了 如非有暗巨像之類轉屬
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D大其實你可以消六顆別色的只消三顆暗珠 =\\\\=
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吐個槽而已 總體上我也覺得不實用 尤其六顆離很遠就慘囉
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= = 喔喔 我傻
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突然發現內文寫消六顆 六倍 剛才都沒看到
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假如是六倍也太op了 六顆我照拼!!
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但是遇到複數小怪 不轉六顆也要轉五顆 這是暗龍使主動技的
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一大問題 沒有水龍使技能輔助就無解
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我龍隊也是擺L青龍光使暗使水異暗巨F水使 青龍妥當很多
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所以除非有禁珠的關 否則我不太敢用暗龍隊長="=
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= = 龍隊玩習慣都會轉全體的 不大會去理C數
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主要是其實2.5倍和3倍差距並不明顯 但盤面和技術要求拉高太
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多 加上青龍主動多少有用(打木關除外) 所以有暗龍使的人會
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寧願選青龍隊長
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5c比4c "增傷1.14倍" 可以練的話盡量還是多練combo數
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嗯,主因還是因為青龍幾乎都會出現在水暗龍使隊 所以
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改當隊長根本超級賺~
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不過自從上次看到那個霸氣
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暗龍使+暗巨像+暗巨像+光龍使+水龍使 +水龍使
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多爆發隊伍,我就覺得青龍遜掉了XDDD
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青龍會有位置的主因是 水龍使提升水異攻擊力練帶提升爆發技
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不好意思打錯 果真不能邊發文變講話 自己打錯都不知
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再放一隻青龍剛好三隻水~又吃掉廢心珠 一切都這麼剛好
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也要抽得齊...那隊有兩隻暗巨可以拼爆發 當然拉出6珠
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的機會高很多 而且是主攻擊珠
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木關的話 我都把青龍+水異 換成 火使+火異頂著用
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我只承認水龍隊才是最強的龍隊(?)
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t大 you got it~我當初推薦用青龍換掉暗異界就是因為這樣
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暗異界除了放暗龍隊長可以吃協力以外 平時少一格主動技
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其實很不方便= ~ =
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水龍隊很好...可是水龍使水不死都抽不到QQQQQ
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我也是上次水加倍為了組完美龍隊硬著頭皮跳水龍使
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給我一隻水不死 我就拿水龍隊衝輪迴!!
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結果抽到前反而先出了光火暗三色= = 最後才出水使
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花了多少我不想回憶了
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想知道雙暗龍史玩開關好不好用
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樓上 這樣等於浪費一個技能 很不方便(我覺得啦
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偷渡滿等滿技暗龍使284532192徵滿等水龍使
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