Re: [心得] 魔族隊試組已回收

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者時間12年前 (2013/10/08 22:37), 編輯推噓3(301)
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最近舊魔族副本重開 讓我這個新玩家思考魔族組隊的可能性 所以把舊文爬出來回.. 魔族 低血 高攻 回覆中上的特性 我覺得跟根性隊很搭 血少 回覆中上的特性 符合根性隊需求 高攻則是可以避免磨太久 此外也可以開爆發把會連擊的怪給優先清掉 有鑑於根性隊角色有限 因此只有水和暗兩種選擇 試組隊伍如下 水:貝武夫 貝武夫/卡戎 卡戎 卡戎 水妹/暗蛋 水遊 三圍大約如下(加上隊長技後) 血8000 攻18500 回2000 優點 有貝武夫爆發兩回合 但不能與水妹同時使用 因此考慮以暗蛋代替 暗:呂布 呂布/暗遊 貓公 貓公 暗蛋/暗遊 奧汀 三圍大約如下(加上隊長技後) 血8000 攻16000 回2100 優點 看到王先扣他51%血 被打到快死時可以開奧汀爆發 以及暗蛋控場 不知道大家覺得這個組合可行嗎? 感覺上對於各關卡的泛用性應該還ok 課金度應該也不高? 但是真的要組也不容易 我到現在一張卡戎都還沒打到....>"< 會想出這個組合 主要是幫上週來的貝武夫兩兄弟找出路.... ※ 引述《npc776 (男人頭頂的馬其頓防線)》之銘言: : 現在遊戲中的魔族數量一隻手就數完了...所以其實很難生出什麼變化... : ============================================================================== : 血量 攻擊 回復 主動技 隊長技 : 傭兵團員 心以外符石兼具 : 寒霧卡戎 1169 1597 367 水50%效果(CD10) 魔族回復力兩倍 : 紅月傀儡 1229 1622 309 火50%效果(CD10) 魔族攻擊力兩倍 : 腐女 1324 1553 343 木50%效果(CD10) 魔族攻擊血量1.5倍 : 處女浮士德 1217 1519 389 光50%效果(CD10) 魔族攻擊回復1.5倍 : 貓公爵 1109 1638 340 暗50%效果(CD10) 魔族攻擊血量1.5倍 : 不死五鬼將 : 貝武夫 1180 1793 371 敵轉火屬(CD12) 魔族攻擊2.5倍 : /提高水對火傷害 : 阿基里斯 1217 1878 322 敵轉木屬(CD12) 魔族攻血回1.5倍 : /提高火對木傷害 : 幸運E槍哥 1419 1717 360 心轉木(CD5) 魔族攻2倍血1.5倍 : 源義經 1278 1735 396 心轉光/暗轉心(CD8) 光屬性攻1.5倍 : /心帶50%光符效果 : 呂布 1109 1891 330 自損半血/敵削血30% 魔族攻2倍回1.5倍 : (CD15) : ============================================================================== : 魔族特色 : 1.很低的血量,很驚人的攻擊力,不遜於遊俠的回復力 : 2.目前全遊戲中除地精以外,唯一的CD5心轉木 : 3.目前唯一,一個轉珠技同時轉出心珠+光珠 : 4.目前唯一,開場%數斬殺 : 5.缺乏控場與防禦性技能,主動技以高爆發一波帶走為主 : 鍵盤組牌 : 瞭解魔族的特色,設法截長補短的鍵盤配牌 : 反正魔族來來去去就那十隻,配來配去組合也有限啦....(拖 : 1.槍哥(L)+腐女+腐女+轉心+控場+槍哥(F) : 以雙槍哥扛雙隊長,設法彌補魔族血線低下的缺點而組成的隊伍 : 即使攻擊加成只有四倍,但是魔族天生攻擊力就是高人一等 : 獸隊的黑狗6.25倍後攻擊力6456,雙槍隊長光4倍攻擊力就有6868,更不用提呂布攻7564 : 隊伍單論魔族的部分:血量 12344、攻擊 木31784、回復 1406 : 轉心的位置假設放黑狗,控場的位置假設放水妹,則可得到一支 : 血量 16232 攻擊 木31784 暗1033 水1165 回復 2267 : 血量充足,具有四爆發、一轉心、一控場、回復力破兩千的隊伍 : 沒有什麼特別突出的特異功能,不過這個素質用來取代6.25倍攻獸隊顯然是綽綽有餘 : 陣容中的腐女可以用義經或呂布等各種魔族取代,以求取得更多樣化的主動技跟傷害屬性 : 或者是放入額外的轉心寵以求防禦面的穩定 : 個人推薦的魔族基本百搭隊形 : 2.貝武夫(L)+卡戎+卡戎+呂布+暗遊+貝武夫(F) : 血量 7926 攻擊 水42375 暗11819+737 回復2193 : 這隊的訴求很簡單:讓我見王一面就好 : 開頭一刀,爆砍一刀,收尾一刀,只要三顆屬珠連到,就算1combo都能直接破萬傷害 : 貝武夫剋制加成即使不到埃及神的程度,開招+卡戎開招爆打一波 : 王沒帶奇奇怪怪盾的話一定喝飽上百萬傷害,天降多一點大概上兩百萬也不是難事 : 計算公式上每多一段屬珠傷害可以提升125%,意即基本傷害越高,combo上去的效益越大 : 當然極度強調攻擊面的後果就是你得多準備幾顆魔法石這樣.....(誤 : 適合用來挑戰某些特殊的限期副本,比方說某個很肥之王 : 3.源義經(L)+光希臘+光北歐+轉珠+控場+源義經(F) : 新時代光隊起死回生的關鍵,無須贅述,好液晶不練嗎? : 4.阿基師(L)+紅月+紅月+義經+義經+阿基師(F) : 血量 16758 攻擊 火15750 光7808 回復4622 : 三圍2.25隊,補救魔族低落的血量,但是同樣的概念雙槍LF可能會更好 : 首先最致命的問題,這樣的攻擊力比6.25獸隊還低,完全沒發揮魔族基本攻超高的優點 : 其次主動爆發的CD較長,靠的還是副屬的義經,那我拿義經去排光隊就好啦! : 第三雙阿基師陣型很難再塞額外控場或CD5轉心寵進去補位 (肇因於攻擊力已經不足) : 即使如此,高達4600的回復力仍然不可小看,只是如果要走神磨路線的話魔族真的不適合 : 遊俠隊或朱雀玄武隊在這一塊的表現都比魔族來的更好更安全 : 剩下的幾位魔族軍團成員都缺少適當的隊長技,主動技跑跑純色隊當爆發還可以 : 但是跟遊俠妹子或獸隊的相性就十分的差,吃不到加成血量又低落,高攻無處施力 : 搭配朋友號稱百搭的木遊妲己,血量不足的問題馬上就浮上檯面,十分排外 : 不過現在遊戲也只有這十隻魔族,我們可以期待未來會有更多新血豐富魔族隊的玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.157.140

10/08 22:40, , 1F
魔族這隊最有前途(L)槍哥、腐女、腐女、腐女、水妹、槍哥(L)
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10/08 22:58, , 2F
最近想組組看槍哥 槍哥 轉心 水妹 腐女 槍哥
10/08 22:58, 2F

10/08 23:29, , 3F
火系如何 阿基+阿基+紅月+紅月+紅月+水遊/奧丁
10/08 23:29, 3F

10/09 00:27, , 4F
槍哥L+腐女+義經+義經+鐵處女+槍哥F 轉心大小爆發都有
10/09 00:27, 4F
文章代碼(AID): #1IL1YXdV (ToS)
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