Re: [心得] 還真的被AI害死...

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (maxchen)時間12年前 (2013/09/24 20:25), 編輯推噓19(19053)
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原文恕刪 不過原po讓我想起了幾個遇過的狀況 想問一下眾高手板友AI的幾個問題 情況一 以怪 A1 A2 為例 (兩個是同種怪) 血20000 我方卡片分別為甲 乙 丙 (假設互相都不為剋屬 且不計防) 甲打出13000 乙打出21000 丙打出>7000 (即甲不足以打掉A怪 但甲+丙可 而乙可打掉A怪) 則AI似乎會如此打 甲打A2 乙打A1 丙打A2 不知板友們有遇到過嗎? 另為何不是甲丙打A1 乙打A2? 情況二 希臘隊以三攻擊珠攻擊(即攻擊力為數百或數千) 打妖精&黃道星靈(一般怪&高防怪) 結果六隻中 有的打妖精 有的打星靈 然後兩隻都沒死(攤手) 不知判定理由為何? 小弟對這兩個AI判定有點疑惑 麻煩眾高手板友解答指點 謝謝^^ -- 作者 brianzzy (BK) 看板 ToS 標題 [情報] 12宮下篇屬性分布

08/01 15:12,
上篇是光光 愛愛 火火嗎?
08/01 15:12

08/01 15:13,
暗暗 = =
08/01 15:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.199.234

09/24 20:28, , 1F
希臘真的常常兩隻各打一點 一整個問號...
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09/24 20:28, , 2F
都有遇過+1 我也不知道為什麼XD
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二的話 攻擊力AI判定太低 就會去打防高的
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情況一很正常阿
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之前有發現隊上攻擊力太低的怪 他會乾脆去打高防打1滴
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1遇過 我猜AI是盡量不浪費輸出
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情況一令人疑惑的是順序 為何不是甲丙打A1乙打A2
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1 打靈魂石也常看見,能打穿的打掉一隻,打不穿的打另一隻
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rehtie大抓到我問的點了 這樣問比較好 lapras大 我的情況是說兩隻都能打掉的狀況喔 ck大 那我下次試著找找判定攻擊的那個臨界點好了 ※ 編輯: s89129 來自: 140.112.199.234 (09/24 20:35)

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有沒有可能是打啪數
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感覺情況二為什麼不是6隻都打一般怪先把一般打死而是
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兩隻都打搞的兩隻都沒死= =
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輪迴常看見 兩隻都打不死情況下 還會左邊打一點右邊打一點
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害我下個回合要自己手動集火到一隻 或者開爆發XD
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Mory大說的我倒沒看過了 可以麻煩舉個例子說詳細一點嗎? ※ 編輯: s89129 來自: 140.112.199.234 (09/24 20:40)

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是的 既然兩隻都打不死系統也不會先至少把一隻打到殘血
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跟二滿像的 當火力不足以打死場上任何一隻 會亂打一通
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照隊伍順序,甲打A1打不死
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那換乙上會死,讓乙打A1 !?
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q2以沒先鎖占星的狀況
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因為大家都打不穿,就都先尻能打死的
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※ 編輯: s89129 來自: 140.112.199.234 (09/24 20:46)

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兩邊都打不死系統不看cd
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好像就平均耗,讓全部盡快死光
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玩家看cd和怪傷害,所以偶爾滿討厭的吧
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能一下秒,相剋,滿足怪物特定盾會不按順序優先打
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denal大說的對 大部分的確如此 不過我舉的狀況似乎和慣例不太相符 ※ 編輯: s89129 來自: 140.112.199.234 (09/24 20:53)

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當遇到三隻打同怪才會死時,因為都沒滿足一下秒,有其他滿
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足的怪在後面就會跳號去打
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剛用暗隊打薩胖
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如果複數怪能被秒,不剋屬會先
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ai其實不笨 只是有時候就剛好害到人
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狀況1 傷害足夠優先殺 所以 乙先打A1 甲殺不死A2
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轉移目標選擇A2,丙再去打A2 程式碼編排AI攻擊順序阿
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29分多打了A2...
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說不定是先sort成 乙甲丙 再決定攻擊對象由左到右?
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我又回來了orz不考慮剋屬
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隊伍累積傷害會先給能殺死的怪
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以星座,地精魔女蜥蜴石像精靈
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這裡魔女蜥蜴血相近但傷害方式不同
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所以以自動判斷偶爾會翻船
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這樣猜程式碼好像有點....lol 總之兩隻都會秒掉就對了
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@n963k: 那個好像是從血量低的打到高的
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就內建程式的演算編排 <-- 根本不重要阿
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可以設定攻擊順序啊!!!!
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血低的怪會先被打死
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不對~ 要看殺不殺的死 像是遇到大靈魂石混在一般隊伍裡
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其實能下結論就是:原文是廢文
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乖乖鎖順序就對了(都能設四隻了)
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大靈魂石最後打(在沒辦法擊殺他的情況下)
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XDDDD
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前面有提到,高防殺不死就會最後
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這麼說也對,高防低血怪為何優先序比較低 & 多少防才算高
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就你老馬啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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防看能不能打穿,能打穿就會先
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......算了,優先序啥的天知道,誰知道負責這部份的工程師
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到底怎麼想的 .... 板眾來寫可能也是千百種
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話說 你不覺得暗妹當隊長刷靈魂石 隊長技很少開在小靈
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@n963k: 能打穿會先還蠻合理,就變成一般低血怪處理
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魂石身上嗎? 一下破防或是刻意打五下1低血....
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不能分配隊伍火力分散打... 導致暗妹很難開隊長技QQ
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就是乖乖人腦判斷鎖排序
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這個沒考慮進去的確很笨,明明就應該打到剩40%就停的
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刷靈魂石我也是用暗妹帶暗隊
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......而且只能指定打哪隻&順序,不能指定打到40%
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09/24 21:47, , 62F
人腦鎖排序 還是沒辦法把血量控道40%以下就停止攻擊喔
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還是乖乖做全體攻擊 (咦
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09/24 21:50, , 64F
追打會在消珠打完之後判斷所以就很笨
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09/24 21:57, , 65F
也可以在刷的時候多拉些康數
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09/24 21:57, , 66F
讓高攻卡排前面,四千防還不難破
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忽然想到上次帶暗蛋刷小靈魂石打一 然後下一個直接破防orz 超智障的AI = = ※ 編輯: s89129 來自: 140.112.199.234 (09/24 22:10)

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呃嗯,應該說還是要人動腦玩
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不然自動轉的效益會更誇張
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09/24 23:42, , 69F
打中塔的木妹蜥蜴也很奇怪,如果不指定攻擊防低的
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他會打四下左邊的,然後右邊打兩下一滴血的,再被我毒死
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^六封中塔
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09/24 23:45, , 72F
想知道隊伍順序會影響整體的輸出方式嗎?到底要怎麼排較好
09/24 23:45, 72F
文章代碼(AID): #1IGOI_j4 (ToS)
文章代碼(AID): #1IGOI_j4 (ToS)