討論串[閒聊] 你理想中的sims遊戲會是什麼樣子?
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推噓22(22推 0噓 58→)留言80則,0人參與, 最新作者k07180120 (小蛀)時間11年前 (2013/08/23 07:29), 編輯資訊
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模擬市民4的消息越來越多了. 網上也有看到關於心目中的模4新作之類的討論. 但大家的回應多半還是圍繞著構想是否具可行性. 很好奇,無論可不可行,大家理想、甚至是妄想中的模擬市民遊戲是甚麼樣子?XDDDDD. 以下先說說自己的,文長注意|||. 我很喜歡在2ch上看到的一位日本玩家的理想. 以下是綜合
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推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 最新作者ldwang (地瓜)時間11年前 (2013/09/01 00:18), 編輯資訊
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我好像反過來想了,. 我希望實際生活中,能出現sims的工具列!. ----------------------------------------------------------------------------. 我可以一目瞭然我今天排程做了幾件事情、(強迫日記,檢討時間分配). 眼前應該
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者ugr (和良)時間11年前 (2013/09/04 03:31), 編輯資訊
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我理想中的Sims是一個非常完整的沙盒遊戲.... 擬真固然很重要,但這和遊戲性往往會起衝突,. 是不是能做一些很細微的動作,個人倒覺得不怎麼重要,. 不說別的,在不開密技的情況下,. SIM3我一定會優先點出鋼鐵膀胱,. 不然三不五時就得找廁所實在很煩,. 這點是很真實,但我覺得這一點都不好玩。.
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者arrakis (DukeLeto)時間11年前 (2013/09/06 19:11), 編輯資訊
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特徵欄再增加一格=六格特徵. 可以在懷孕時從家族基因庫直接幫小孩子選,連外表也可以從基因庫挑。. 可以為自己的店或公司挑選員工,譬如犯罪組織可以雇打手,把討厭的小人綁架勒贖。. 一般的家庭也可以雇用殺手 XD. 可以在家中設自動陷阱抓小偷或送報生,不必再自己蓋牆挖水池。. 然後抓到之後可以調教(?)
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