Re: [模4] 談談大家想要的超自然種族
看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者atlassys8 (踢牙老嫗)時間10年前 (2014/10/08 09:37)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Lording ()》之銘言:
: 按照過去的慣例,每次的資料片幾乎都會有一種超自然種族
: 不知道大家希望接下來是哪種超自然種族?
: 或是期待出現哪種新的超自然種族?
剛剛很認真地把以前玩過的 RPG 回想一下,
我認為比較有可玩性、值得新增的超自然種族是:元素生物。
最基本款的就是火元素、水元素,
如果要更天馬行空一點的,也可以有快樂元素、屎元素之類的。
火元素可以跟壁爐、烤箱、烤肉架等物件有特別的互動,例如跟壁爐的火調情。
同樣地,水元素可以對洗手台、馬桶、浴缸、冰箱做不一樣的事,
例如點選遠方的浴缸,選擇「傳送」,就會走到離身邊最近的洗手台,
然後透過管線直接移動至浴缸。
土元素普遍都是塑造成大力士的形象,或許可以針對這點,設計獨特的互動選項。
系列作以往的超自然種族都沒有以力量為特色的,這應該是可以好好發揮創意的地方。
模3的每個資料片除了都會新增種族之外,也都會新增不同的死法。
因為模4的鬼魂會根據死因而有特別的行為模式,
希望將來新增死法的同時,也能讓現有的鬼魂更具有多樣性。
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10/08 10:31, , 1F
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10/08 10:53, , 2F
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後來又想想,的確我也不見得會喜歡這樣的改變,
主要原因在於造型太高調。(所謂的太怪,在我的認知大概也是如此)
以往的超自然種族頂多就是發出微光,
但在很多 RPG 裡面,火元素顯然是個會走路的照明設備。
水元素或土元素可以改用膚色和透明度來表現,
火元素或許可以改用周圍景物搖動,來營造「熱」的感覺,
皮膚質感就弄得像是烤肉用的木炭。
推
10/08 15:21, , 3F
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嗯,燒死、溺死、電死都可以直接對應到刻板印象的元素生物特質,
不過有些死法似乎很難去找到相襯的特殊能力,這就得看設計者的才華了。
※ 編輯: atlassys8 (111.243.144.174), 10/08/2014 21:09:18
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01/27 17:08, , 4F
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