Re: [模4] 談談大家想要的超自然種族

看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者 (踢牙老嫗)時間10年前 (2014/10/08 09:37), 10年前編輯推噓3(301)
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※ 引述《Lording ()》之銘言: : 按照過去的慣例,每次的資料片幾乎都會有一種超自然種族 : 不知道大家希望接下來是哪種超自然種族? : 或是期待出現哪種新的超自然種族? 剛剛很認真地把以前玩過的 RPG 回想一下, 我認為比較有可玩性、值得新增的超自然種族是:元素生物。 最基本款的就是火元素、水元素, 如果要更天馬行空一點的,也可以有快樂元素、屎元素之類的。 火元素可以跟壁爐、烤箱、烤肉架等物件有特別的互動,例如跟壁爐的火調情。 同樣地,水元素可以對洗手台、馬桶、浴缸、冰箱做不一樣的事, 例如點選遠方的浴缸,選擇「傳送」,就會走到離身邊最近的洗手台, 然後透過管線直接移動至浴缸。 土元素普遍都是塑造成大力士的形象,或許可以針對這點,設計獨特的互動選項。 系列作以往的超自然種族都沒有以力量為特色的,這應該是可以好好發揮創意的地方。 模3的每個資料片除了都會新增種族之外,也都會新增不同的死法。 因為模4的鬼魂會根據死因而有特別的行為模式, 希望將來新增死法的同時,也能讓現有的鬼魂更具有多樣性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.144.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TheSims/M.1412732223.A.4E5.html

10/08 10:31, , 1F
這太怪了 不喜歡
10/08 10:31, 1F

10/08 10:53, , 2F
火元素走到哪燒到哪可能不太好XD
10/08 10:53, 2F
後來又想想,的確我也不見得會喜歡這樣的改變, 主要原因在於造型太高調。(所謂的太怪,在我的認知大概也是如此) 以往的超自然種族頂多就是發出微光, 但在很多 RPG 裡面,火元素顯然是個會走路的照明設備。 水元素或土元素可以改用膚色和透明度來表現, 火元素或許可以改用周圍景物搖動,來營造「熱」的感覺, 皮膚質感就弄得像是烤肉用的木炭。

10/08 15:21, , 3F
這個idea可以跟不同死法的鬼魂結合
10/08 15:21, 3F
嗯,燒死、溺死、電死都可以直接對應到刻板印象的元素生物特質, 不過有些死法似乎很難去找到相襯的特殊能力,這就得看設計者的才華了。 ※ 編輯: atlassys8 (111.243.144.174), 10/08/2014 21:09:18

01/27 17:08, , 4F
我要美人魚
01/27 17:08, 4F
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