[模4] 教學:擷取遊戲內的音樂檔案

看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者 (踢牙老嫗)時間10年前 (2014/08/21 00:05), 10年前編輯推噓4(400)
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雖然在前一篇文章的推文裏面,有簡單提到擷取模3音樂的方法, 但想要寫得更詳細一些。 我剛剛已經試過了,用類似的方法,可以成功擷取模4 CAS demo 的音樂。 *** 需要的程式 0. EA Origin 申請 Origin 帳號,即可免費下載模4 CAS demo。 1. S4PE(Sims 4 Package Editor) https://github.com/Sims4Group/Sims4Tools/releases 2. ealayer3 https://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads *** 步驟 0. 安裝 EA Origin,登入,下載並安裝模4 CAS demo。 進行下一步之前,確定沒有正在執行模4 CAS demo,否則會不能開啟檔案。 1. 下載並解壓縮 S4PE 和 ealayer3。 2. 附圖:http://ppt.cc/c2O1 執行 S4PE,開啟 CASDemoFullBuild.package。 通常這個檔案的預設位置會在: C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client 3. 附圖:http://ppt.cc/AEVy 為了搜尋檔案方便,建議勾選 Resource Type,輸入 0x01EEF63A, 勾選 Filter active,點擊 Set。 4. 附圖:http://ppt.cc/EHD3 至此,應該會看到八個檔案,整個 CAS demo 的音樂都在這八個檔案裏面。 全選這八個檔案,按滑鼠右鍵ExportTo File.... 選一個存放檔案的資料夾,建議跟解壓縮後的 ealayer3 放在同一個資料夾。 接下來的步驟會以這八個檔案的其中一個 (S4_01EEF63A_001407EC_0ECEC467A3508F05%%+_AUD.sns)來做說明。 5. 附圖:http://ppt.cc/VWAz 開啟 Windows 的命令提示字元視窗,執行 ealayer3, 整個指令(含檔名與參數)如下: ealayer3 -m -s all S4_01EEF63A_001407EC_0ECEC467A3508F05%%+_AUD.sns 如果希望格式是 wave,就把 -m 改成 -w。 根據我用 foobar2000 的 spectrogram 來簡單測試, 遊戲內的原生格式似乎是 mp3,因此沒有特別需要改用 wave 之類的無損格式。 因為一個 .sns 的檔案裏面有不只一條曲子,所以指令裏必須要有 -s all, 才會完整擷取檔案。 6. 附圖:http://ppt.cc/EyDn 至此算是轉檔完成,上述例子總共有產生八個檔案, 是相同旋律、不同樂器&和聲的各種版本。 我個人很喜歡這次 CAS 配樂如此的設計。 八個檔案之中,編號 1~4 的是靜謐的版本,用於編輯顏面細節時的配樂, 樂器數量是 4 > 3 > 2 > 1。 編號 5~8 的是華麗的版本,用於編輯身體與個性時的配樂, 樂器數量也是 8 > 7 > 6 > 5。 順便一提,模4的作曲者 Ilan Eshkeri, 爸爸是以色列人,媽媽是法國人,自己在倫敦出生。 他有相當豐富的電影與電視影集的配樂經驗,例如《屌爆俠》(Kick Ass), 這似乎是第一次執掌遊戲配樂。 至於模3的音樂擷取方式,則大同小異。唯一的差別就是改用 S3PE 這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.191.22 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TheSims/M.1408550714.A.71B.html

08/21 00:09, , 1F
推推!!
08/21 00:09, 1F

08/21 00:55, , 2F
推 謝謝!!!!!!!!!
08/21 00:55, 2F
※ 編輯: atlassys8 (114.25.191.22), 08/21/2014 02:31:24

08/21 07:18, , 3F
08/21 07:18, 3F

08/21 22:09, , 4F
推推推
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文章代碼(AID): #1JzCSwSR (TheSims)
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