Re: [閒談] 談談大家非挑戰的玩法
看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者sigma3210 (耍笨)時間15年前 (2009/03/13 13:08)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 6人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《rnrnll11 (rnrnll11)》之銘言:
: 除了玩各種挑戰之外
: 版上的玩家都是怎麼玩的呢?
: 1. 玩一個家庭, 每一個小人都緊緊的控制, 完全不讓電腦控制
: 2. 玩一個家庭, 主要讓電腦控制, 有特殊需求時再手控
: (例如,學習技能, 不要玩電動,寫作業....)
: 3. 同時輪流玩多個家庭, 每玩個幾天就換下一個家庭
: 讓社區的年齡大約一致
: 我一開始是第一個,但人口一多的時後,就會覺得好累.....XD
: 第二個的話,小人會比較有個性,
: 題外話:覺得只許自己玩電動,不許小人玩有點殘忍耶,哈哈哈
: 第三個嘗試玩過,不過到最後會覺得有些錯亂,像是有時後會想說
: 那個小人怎麼沒看到,結果是在另一個家庭的小人....囧
: 大家都是怎麼玩的呢?
我最一開始玩的時候,是專控一個小人。
為了滿足需求所納入家庭的老公(老婆)生完小孩後,通常會連同小孩一並搬離。
(利用完就踢除XD)
這是因為要滿足我的控制慾以及笨手笨腳的控制速度。
漸漸的控制上手了,加上之前的方法玩到後面會有個瓶頸,就是你細心栽培的小人
快要陣亡了。
雖然捨不得又有點看膩了同一個長相,所以就稍微修改一下玩法。
就是不再老公(老婆)當作是滿足慾望的道具,小孩也慢慢栽培,
這樣小人讓他自然死也會有傳承比較不會心疼。
可是玩個幾代後,又漸漸發現永遠的伊甸園玩到後面實在是沒什麼變化,
就開始想盡辦法欺負鄰居或路人,甚至是自己生幾個人體實驗體來嘗試不同的死法或玩法
。反正就是想到什麼可能會覺得有趣的,就盡力去達成XD
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