[心得] Buddy System

看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者 (科技始終沒有人性)時間9年前 (2015/08/21 13:11), 9年前編輯推噓17(17011)
留言28則, 16人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
大概試了一下.. 先提供幾個已知的情報 1. 入手方式大致上就錢抽/閃電抽 2. 強化 - 強化素材的來源有二,拿裝備去合成,或是打金屬關掉落金屬小人A/B - 金屬小人B: exp3000, A: exp50000 http://i.imgur.com/U7pP2xY.png
http://i.imgur.com/m4oCPQy.png
- 金屬小人A掉落目前只在金屬關3~6發現, 小人B是全金屬關掉落,金屬票卷未證實 - 強化費為[被合成對象lv]*50 (DEL)- 強化B等buddy item從LV1->LV30需要exp約為: *****, 其它未測試 剛試了另一把武器,好像exp request不一樣,等其它人證實 - 強化後技能發動率會上升,沒意外應該滿等都是100%吧!? 3. 進化 - 與DNA類似,需要素材/coin/LVMax才能進化 - Sample: (lv2斬擊 -> lv1斬擊一列,算有變強嗎 XD) http://i.imgur.com/2qG9r8o.png
http://i.imgur.com/J7u5cbn.png
http://i.imgur.com/4jNzA7W.png
- 進化後buddy item的skill也會產生變化 4. 技能發動 - 與一般技能相同,吃P也會強制發動 剩下的給大家補完好了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.15.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1440133897.A.8A9.html

08/21 13:18, , 1F
強化有機會額外+50%或+100%
08/21 13:18, 1F

08/21 13:18, , 2F
類似超絕跟完美強化
08/21 13:18, 2F
我有碰到+25%的 ※ 編輯: silufear (122.147.15.66), 08/21/2015 13:21:41 ※ 編輯: silufear (122.147.15.66), 08/21/2015 13:30:29

08/21 13:36, , 3F
有碰到100%的
08/21 13:36, 3F

08/21 13:46, , 4F
金屬票的也能掉肥
08/21 13:46, 4F

08/21 13:58, , 5F
如果帶交涉去打金屬關會掉比較多嗎?
08/21 13:58, 5F

08/21 14:02, , 6F
不會 金屬關最多三隻buddies 有王的話有機會出高級Buddy
08/21 14:02, 6F

08/21 14:03, , 7F
交涉和寶物獵人都"不影響"Buddy的掉落
08/21 14:03, 7F

08/21 14:07, , 8F
錢抽上異常狀態的夥伴最高A級,我比較好奇的是不同rank
08/21 14:07, 8F

08/21 14:07, , 9F
的上狀態成功機率會不會有所不同?如果單純只是攻防數值加
08/21 14:07, 9F

08/21 14:07, , 10F
成上的差異那我覺得有沒有分rank根本沒差
08/21 14:07, 10F

08/21 14:21, , 11F
主要是buddy本身數值差異和技能發動率的差異
08/21 14:21, 11F

08/21 15:02, , 12F
http://goo.gl/4EFQN9 金屬關掉落Metal肥料之規則
08/21 15:02, 12F

08/21 15:06, , 13F
狂刷3就對了
08/21 15:06, 13F

08/21 15:30, , 14F
等金屬五六開放,現在狂刷金屬票
08/21 15:30, 14F

08/21 16:40, , 15F
我吃P好像沒看到技能強制發動耶..
08/21 16:40, 15F

08/21 17:35, , 16F
沒技能或裝備型的buddy不會有發動
08/21 17:35, 16F

08/21 17:50, , 17F
可是我裝的是連鎖治療@@
08/21 17:50, 17F

08/21 18:07, , 18F
我跟樓上一樣也有遇到沒發動的,也是連鎖治療說OAO
08/21 18:07, 18F

08/21 18:07, , 19F
不知道是不是看漏了XD
08/21 18:07, 19F

08/21 18:11, , 20F
連鎖治療沒發動+1
08/21 18:11, 20F

08/21 18:51, , 21F
應該是bug?
08/21 18:51, 21F

08/21 18:56, , 22F
D級的好像一關最多使用一次欸?
08/21 18:56, 22F

08/21 19:10, , 23F
吃p 麻痺耐性也沒有發動
08/21 19:10, 23F

08/22 00:33, , 24F
吃p沒強制發動 打錢關看得很明顯
08/22 00:33, 24F

08/22 01:49, , 25F
D異常可以發動不止一次,我石化今天打金屬就發動三次了,
08/22 01:49, 25F

08/22 01:49, , 26F
我好奇的是發動後影響的範圍有多少?如果只有挾擊的對象會
08/22 01:49, 26F

08/22 01:49, , 27F
被施放,那這樣打金屬關的實用性就不大了QQ
08/22 01:49, 27F

08/22 02:09, , 28F
沒寫範圍的應該就只有夾擊
08/22 02:09, 28F
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