[心得] 四方夾擊招式的介紹及實踐
看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者Asty1e (AstyLe被人取走了)時間10年前 (2014/11/17 17:32)推噓10(10推 0噓 14→)留言24則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
實測關卡:23-4(意志?希望?)的前三小關
關卡參與人:援法,尾弓蜥蜴。
實驗變量:援法的太陽風(基本攻擊力1500)
實驗對象:暗槍龍數十隻。
1. 四方夾擊會在計算到四方夾擊成功時立刻發動,
技能擁有者不需要加入當次連鎖,只要是四個包夾角色的其中一個就好。
2. 怪物周圍會跳出一個圈圈特效,然後怪物身上會跳出一個 +50%。
3. 下次夾擊對這隻怪物的全部攻擊都會+50%。(太陽風1500->2300)
4. 對有2x2大小的王沒有效用,因為夾不起來。
以下未實證,看日本討論區說的:
5. 當回合對這隻怪物的全部攻擊都會+50%。
(怪都在我第二組攻擊前死翹翹了,但看特效表現應該是全員攻擊都有加)
6. 可以疊加,所以有兩隻四方夾擊的角色參與夾擊對怪物攻擊力會+100%。
(我沒有兩隻,還請好心人實測)
結論
一格大小的王一隻手數得出來啊,
而且平均一場才能成功一次,因為一次夾四隻實在太難惹,
怪都還相親相愛黏在一起,測起來難度很高。
所以目前看起來還是一個沒什麼用處的技能。
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