[心得] TOB 緋夜傳奇 中規中矩的復仇劇
看板TalesSeries (傳奇系列)作者knight791211 (三途河的擺渡人)時間6年前 (2018/07/07 22:29)推噓13(13推 0噓 13→)留言26則, 10人參與討論串1/1
作為第一款玩的時空幻境 tales 系列作品,寫個心得來紀念一下
原本是玩別人分享的,結果共享不能用免錢的 DLC 道具包 就趁夏特 387元買了
遊玩時間部分 打到最終迷宮開放時大概60 hrs,後來又跑去到處亂逛跟練功,
最後一周目全破時數80 hrs,目前正在推破關後的支線
(難度部分,前面都是選普通,打到大後期才改進階)
說是心得,內容會包含許多吐槽就是,還有因為我對 tales 系列是完全不懂,
如果有什麼錯誤還請指正 感恩
還有一點 中間會扯到其他作品,尤其是 2005 年的機人復仇神番
槍與劍 <Gun x Sword> (沒看過的建議可以去補番 好看XD)
至於推不推薦 雖然比不上3A大作 不過劇情結構算完整 還是很值得玩的 有特價就買吧
--------------------防雷線-------------------------
首先是劇情部分,說簡單點就是個”復仇的劇場”,所以主線故事其實還蠻一直線的。因
為是單一主角制所以其他夥伴們的故事會少一點。而tales系列一定會有個”類型” 本作
是定位為”堅持自我原則而活的RPG”
我們的女主角 薇爾貝特 (Velvet,稍微有點菜市場名) 在鄉村跟生病的小弟還有自己的
姊夫一起生活,雖然自己懷孕的老姊在前幾年被怪物襲擊死了,但是三個人一起生活姑且
算是沒什麼大變故。直到某天跟當年姐姐掛點時一樣的月全食日到來,親眼看到自己的師
父兼姊夫把小弟弟刺穿丟到洞裡,主角想去救他也被砍斷手,雖然沒死也變成怪物,靠著
自己化為怪物的手衝上去跟姊夫對幹,然後經過一陣折騰後發現那些怪物都是無辜村民,
崩潰之餘就被自己姊夫抓了,
還被關到監獄裡過著天天吃業魔的日子,而且一關就是三年!
..... 我剛打完這裡只覺得哇靠這劇情也太狗血了,難道後面會更狗血?
之後就是被自己姊姊的轉生,恢復記憶的聖隸救出監獄,沿路吸收夥伴,要向拯救世界的
英雄 - 那個把自己的人生完全搞亂的姊夫報仇。
前期吧 我邊玩邊想說等等這根本就 Gun x Sword 吧,主角都是看到自己重要的人在眼前
被殺,連要復仇的對象都是右手廢掉了。而且 Velvet 的臉一直都很臭,復仇重於其他一
切的想法也是讓人想到 Gun x Sword。只是這個時期 Velvet 的做法跟梵安相比還比較像
雷·郎格蘭,就是我只想復仇,其他人怎樣跟我無關這樣。主線劇情在 Velvet 崩潰前一
直都蠻陰沉的,還好支線任務都比較歡樂一點,不然玩起來真的是有點鬱悶。
隨著劇情漸漸進展,眾 NPC 口中的救世導師還有其旗下的巨大組織聖寮,美其名是要拯
救世界啦,說實話根本就是在亂搞些類似無限月讀還是人類補完計畫的餿主意,”把全人
類的思考統一就不會有邪惡產生” 這根本就是反派會做的事好嗎,打著正義旗號為非作
歹指的就是這種行為…. 到底誰是反派阿?
再來就是劇情最黑暗的地方,即 Velvet 一行人回到故鄉時中了大規模幻術,一路到監獄
島那段。我打到那段劇情時只覺得所謂的”正義一方”真的很沒水準,用美好的幻象去弄
別人,還一副我是為了世界和平在努力,超惹人厭。
之後聖寮姊弟掛了之後,回到監獄島遇上自己姊夫,還被自己以為死了的弟弟嗆,
Velvet 原本以為弟弟是被害死的,結果竟然是自願犧牲當祭品,整個大崩潰,人生頓失
意義。這段真的虐,也讓人覺得導師真的是垃圾,為了理想中的世界 犧牲家人 這根本就
是錯的。
不過還好我們的主角被鼓勵後有找回求生意志 (雖然理由有點奇怪,我想玩到這裡的人可
能會有這種感覺),目標從 ”向殺了弟弟的姊夫報仇” 改成 “向選擇拯救世界,拋棄一
家人美好時光的兩人復仇”,之後 Velvet 的表情總算是有柔和一點,變得比較像是普通
女孩子 可喜可賀。
後面就是進展迅速的王道復仇劇情,一路打 BOSS,闖進去最終迷宮八頭龍彼之主,把以
拯救世界之名亂搞的兩人揍一頓。只是我原本看地圖想說是不是進去他們房間之後可能只
要打個第一階段還啥的,後面還要繼續往上爬 (因為看地圖後面還有好多未探索的),打
完之後搞不好要上去打體型佔據整個戰場的八頭龍真身,來個壯闊的最終決戰,結果事實
證明…
https://i.imgur.com/DwBIXxK.jpg
於是就這樣莫名其妙的破一周目了囧。但更不能接受的是結局,我原本還妄想會不會有
Happy ending,結果竟然搞個 Velvet 封印弟弟的結局,製作方是覺得她的人生不夠慘
就對了…. 雖然 Velvet 一直覺得自己為了復仇幹出太多壞事,因此要來贖罪所以自願犧
牲 (泡溫泉那時候就有提到,說是如果堅持復仇把彼之主掛了那會有很多人跟著消失,包
括自己。 “我是罪有應得,可是那些無辜的人呢? 我不是魔王 只是個自私自利 最差勁
的女人”) 所以為了平反 我很認真的把這群打算毀滅世界的六人犯罪集團幹了什麼事整
理了一下,看是不是真有Velvet自己認為的那麼作惡多端:
1. 煽動監獄暴動然後逃獄
2. 把北方雪原都市的港口燒了
3. 毀滅王國的海軍要塞
4. 暗殺大主教 (雖然不是親手幹的)
5. 暗殺世界的救世主未遂
6. 抓走噬魔讓南國的某個村滅村
7. 襲擊各地的聖寮基地
8. 綁架皇太子
9. 砍了聖寮的最強一級對魔士
10. 佔領一座生產重要資源的城鎮作為據點
11. 把四聖主復活讓世界陷入混亂 (順便砍了聖寮的所有特級幹部)
...感覺好像還好,沒想像中那麼壞XD (跟導師的計畫比起來的話啦
好回到結局部分,如果只是封印就算了,最後跑製作群旁邊的if路線插圖真的讓人心情蠻
難過的,如果 Velvet 的姐姐沒死 (加上找到治療弟弟的方法),可能就會過著那種生活
吧QQ 唉有夠惡意 心情太差了,只好去打通關後的支線任務壓壓驚
(通關後還順便開了EX new game 選項,如果不能改變讓人難過的結局的話實在沒啥意思
QQ)
再來我方角色部分 (剛好三男三女,性別平等)
Velvet:佐藤利奈熱情演出。本作苦主 (在我認知裡大概只有 DQ5 的主角比她還慘),原
本是過著普通生活的少女,結果 19 歲就成為了滅世魔王-災禍的顯主,是個對貓過敏,
很會煮料理跟打掃的魔王XD。前期很冷酷,後期就是個傲嬌的女生,符合”堅持自我原則
而活”的堅強女主角。製作組妳忍心這樣的主角沒有 happy ending??????
穿衣品味有點奇葩,還是不懂怎麼把囚犯被沒收的東西湊出那套高露出度的衣服的….
六郎:RPG隊伍裡一定要有的劍士,關於他的劇情都不錯,為前期肅殺的劇情氣氛作點緩
解,跟大哥對決那段是遊戲裡數一數二的經典。
瑪琪露 (Magilou):RPG隊伍裡一定要有的法師,梅爾齊歐的前徒弟,平常都在裝瘋賣傻
不過該認真的時候就蠻正常的,雖然很吵不過在可忍受範圍內XD。超強隊友,讓她一直躲
角落噴魔法,常常莫名其妙就贏了囧。
萊菲瑟特 (Laphicet):原本被主角當作弟弟的投射,後面有活出自己的路,還成為新聖
主,只是說 他可是導師你還在老婆肚子的小孩轉世 那麼重要的聖隸欸 你自己不帶身邊
分配給別人是怎樣? 這倒是蠻詭異的
艾蕾諾亞 (Elenoa):RPG隊伍裡一定要有的敵方叛徒,個性認真,是小清水亞美配的就夠
了其他都不重要~ ,比較有印象的劇情就 支線任務有一段差點黑化的劇情
艾傑恩 (Eizen):跟 TOZ的某位少女有親戚關係,其他戲份似乎都不是特別重要 (?。
然後常跟一個 TOZ也會出現的角色糾纏上 (一直拿槍 Bang 自己頭的怪人)
很少派他出來戰鬥就是。魔法系真的太強了
敵方部分:
阿爾托利斯:Velvet 的姊夫,救世主,最終 BOSS,在老婆死在眼前時被幾句話影響,從
此感到絕望而開始執行其人類補完計畫,根本就 Gun x Sword 的勾爪男,
聲優還同一個人!
連計劃都超像 (勾爪男也是對人性感到絕望,所以要把自己分解成粒子,包覆整個星球後
讓全人類陷入無意識的狀態並且移入其意識而重新構築世界,這樣子就不會有鬥爭了)
為了達成理想還把自己小姨子關進監獄三年,這樣對家人最後被刺穿真的剛好,只是沒像
勾爪男一樣被砍成兩半真的是便宜他了。雖然支線任務有補足他的劇情不過還是沒辦法讓
人原諒。瘋狂歸瘋狂,也算是”堅持自我原則而活”的男人吧?
萊菲 (彼之主):因為沒完全復活,最終戰只是個負責放魔法搗亂的跟班,這種程度還敢
下來阿 聖主!
梅爾齊歐:為了完成所謂大業不擇手段的超激進派,基本上算是本作一系列悲劇的始作俑
者,我甚至懷疑他對阿爾托利斯說村民為了自保出賣主角家這件事也是杜撰的 (因為蠻不
合邏輯的),定位大概就是 DQ4在比薩羅旁邊亂講話的惡魔神官吧。也是被吞掉活該的那
類反派。
(這邊有個很奇怪的問題,導師妻子死掉的狀況跟開場影片好像不太一樣,為了這件事我
還特別去貓人島再看一次影片 所以到底是?)
時雨:最愛敵人,不耍小手段而且招式又狂,除了帥沒第二個字,可惜登場沒幾次就掛了
,可惜~ 也是個堅持自我原則的強者。
德蕾莎:有點弟控,被調職還被剝奪力量的倒楣鬼,最後為了保護弟弟被主角砍了,是說
這作的姊弟都蠻慘的。
在北國是唯一一個看到女主角會問說”穿那麼少不會冷嗎”的正常人XD
奧斯卡:應該是最不走運的敵方boss,剛登場就被毀容,後面每次登場都被打得很慘= =
” 不過最後一次對決還蠻強的算有還給他一個公道,最後跟著姐姐一起掛了,
讓 Velvet 崩潰的理由之一。這部作品的姊弟 (ry
------------------------以下無雷----------------------
戰鬥部分:
打擊感還不錯 (推薦用搖桿,打起來蠻爽的),然後難度建議玩進階以上,我玩普通第一
次覺得難時是已經是打到神依奧斯卡了,前面真的是亂打都會贏。使用角色部分,魔法
系的角色我都丟給電腦控制,畢竟電腦放魔法不受連招表限制,想放什麼就放什麼比給人
控制方便多了,近戰系的就負責引怪讓他們被魔法噴,噴暈了就衝上去圍毆 LOOP 就過了
。更高難度可能不能這樣搞吧?
Boss 跟敵人部分: (有支線 boss 小雷)
有時候我覺得打路邊怪比打 boss 還難,因為 boss 只有一隻,小怪都是一群衝過來,危
險遇敵時 不小心被敲暈的話會直接被圍毆致死= =”
是說本作的 boss 超多,這部分打得還算蠻滿意 (光是可以領賞的甲種就有 31 隻),尤
其支線 boss 一個比一個還強 打起來很刺激 像是打黑化烏龜的時候用道具時直接賞你吃
一發秘奧義 還有最扯的監獄島的菲尼克斯,進階難度他復活了三次 直接被全滅 這是…
另外還有 TOX 支線的最終戰,兩人等級高達 138 這比最終 boss 還強了吧= =”
(最終 boss 真的普通,長相也不夠霸氣 有點可惜的部分 但有翅膀姑且及格)
至於一般敵人,因為都長差不多,看久就膩了,尤其八頭龍彼之主,敵人有夠多但是就那
幾隻 囧
地圖部分:
城鎮跟迷宮感覺有點少,我看地圖明明還有不少空白的地方啊?
而且迷宮跟平原都小小的,扣除裏關還沒打不知道先不談,夠看的大概就最終迷宮吧,規
模跟氣勢都有水準之上~
裝備系統部分:
應該不會有人把打到的裝備換錢吧,強化材料消耗超快的當然是全部拿去分解,基本上每
次去道具店都在弄這些= =” 有些高級材料還要先疊上去超多次才拿的到,用久會覺得有
點煩 不過我沒認真合成還是破一周目了就是,感覺就是個很適合收集狂玩家的系統設計
。
-----------------------------以上無雷-----------------------------
最後 雖然能吐槽跟不完美的地方很多,不過遊戲的要給予玩家的核心價值非常有意義:
1. 正義一方做的事就是正義嗎?
2. 人類是堅強的,根本就不用靠消去個人意志或是遵守”法理”才能拯救世界
3. 自己的舵要自己掌握
最重要的:
4. 鳥為什麼能在天空飛? 鳥只是因為想飛才會在天空飛! 不需要理由 不為任何人也不是
因為任何人的命令!
破完感覺看完了一部年番,真心希望下一作 Tales 系列能夠更優秀
以上 謝謝各位 突然發現自己寫太多了= ="
最後附上一周目通關的等級
https://i.imgur.com/0vIK2E2.jpg
--
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※ knight791211:轉錄至看板 PlayStation 07/07 23:25
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我想說導師你一直問是怎樣,阿就演化造成的阿.... 罰你去把普生讀一遍
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※ 編輯: knight791211 (59.126.153.3), 07/08/2018 01:43:17
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似乎不行 是說吃完順便回滿血有必要嗎... 料理就能補滿了而且還吃不完
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※ 編輯: knight791211 (140.120.117.59), 07/08/2018 12:35:12
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太悲情了讓人有點不開心就是
是說TOV決定版既然要出多平台或許我之後可以買來玩玩看?
※ 編輯: knight791211 (59.126.153.3), 07/13/2018 00:13:07
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