[心得] TOB-我們的旅程是為了千年後的未來(大捏)
在觀看本文前請先確認自己是否通關過一輪遊戲
如果沒有請按上一頁,大部份都是吐嘈居多(?)
不必當作認真的心得文,如果還沒玩過前作TOZ的
可以參考我兩年前這一篇
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00544&parent=8371&sn=8360&lorder=8&ptitle=%E5%88%9D%E5%AE%8C%E5%88%B0%E7%A0%B4%E9%97%9C%EF%BC%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%90%84%E5%BC%8F%E8%A9%95%E8%AB%96
系列作品捏它有,還沒玩過系列作的不想被捏請注意
====================以下防雷====================
這
就
是
我
們
的
流
儀
!
開頭
テイルズオブベルセリア在台又稱為緋夜傳奇,幸好它沒用狂戰傳奇這翻譯
換成這個真是特別的詩性化許多(?) 主要也是因為故事開頭在一個紅色滿月為主
這作的故事設定在前作熱情傳奇(TOZ的一千年前)為主,類似TOS跟TOP的關係
講述的是過去航海技術還盛行的ミッドガンド聖導王国統治之七大陸的事變
終於在TOZ那只有兩大國的設定之下看到了過去龐大的世界觀,以開啟一段過去的傳奇故事。
第一次採用60FPS戰鬥為主打並取消TOZ那個進場戰鬥卡死視角的設定
戰鬥設定可以自行編排術技使得玩家有更多樣化的選擇(可是懶人只想用預設)
整體打起來爽快度接近TOGF,我會這樣說是因為TOGF可以從一接到第四段秘奧
雖然TOB有OO秘奧義的系統可以補足就是XD
故事是我自TOX2之後再次讓人感到心情高漲甚至感動的地步
起初只是一個和平的村子卻因為被人陷害而造成"業魔"現身導致滅村
而這一切都是為了世界的真理所作的,驅使這一切的正是自己的親人-亞瑟哥哥
在眼前殺死主角的弟弟換來了靈應力覺醒對魔士遽增的時代,而這場復仇劇即將揭幕。
STORY
長久之後人類 業魔 聖隸的關係-
跟系列作一樣主角因某個事故開始冒險,值得一提的是TOB的主角目的跟TOP克雷斯一樣
都是因為家族被滅而才想向對方復仇 ,不同的地方是兩邊的走向非常的"不同"
克雷斯的目標是魔王達歐斯在追逐他的過程中進而認識了來自過去 未來的夥伴
也是Tales of會被稱為時空幻境的原因(如果有錯請糾正)
而TOB的主角她只是想復仇對週遭的一切似乎可以完全不在乎,可以利用的就盡管去利用 一心向目標完成
這邊就要提一下TOZ跟TOB主角的差異了(一個被牽著鼻子走 一個完全不動搖)
說不動搖還是有點太為過了,在旅程中逐漸發現了世界的真實,而就如沒有磨不壞的劍
心有一天還是會崩潰的,整段描寫中這裡完全給人顛覆了一開始主角的印象而呼應了主題[感情與真理]
人果然還是要靠著感情才能活下去的,所謂和平世界帶來的到底是扼殺人性本能還是正義的偽裝?
只要能活下去,就算是在醜陋的世界也一定有轉機,這是作品最後的結尾
人們都在為了未來而努力,即使知道未來會持續這樣的鬥爭還是不放棄。
角色
以下簡稱,手機打日文麻煩
B:Tales系列單一女主角為主,故事在正式開始前只是小村姑(x) 直到降臨之日後獲得了喰魔之力
並利用她向自己的哥哥亞瑟復仇,一路上結交了看起來非正派的夥伴來達到目的,在得知世界的真實之後心靈崩潰
即使如此已經沒有退路的餘地,為了萊菲等人未來的世界依舊要打倒這一切的元兇。
[其實是傲嬌的大姊姊喜歡跟艾蕾搶萊菲]
六:為了報尋刀之恩之後一路跟著B的業魔,只是很剛好的在旅途中遇到自己的大哥一郎(時雨是最強劍士名號)
就變成為打倒大哥為目標不斷的換刀(o) 然後又不到幾秒後被斬斷的悲慘狀況...
六:這是最硬的金剛鐵太刀!! (不到5秒後...) 不過跟大哥對決戰鬥是整作遊戲最燃的地方
結局後依然變不回人類(你只有那隻眼睛是業魔吧)
[跟艾傑因為喝過一次酒變成像兄弟一樣的好 也是挺微妙的組合]
萊:小正太一枚,起初為敵方的聖隸,因為某次B命令之下就趁機拐走了(o) 一開始沒有感情意識
隨著B起名之後開始漸漸人性化了起來,也讓艾蕾知道了聖隸不只是人類的道具而已 很有自己的獨特作風
(指找地脈點那次的釣魚之旅 跟小劇場中的甲蟲名之爭)故事最後變為TOZ的五大主神-瑪歐提拉斯
因為在四大主神覺醒期間力量將會失衡,必須要有第五神主牽制才行(四大神是在最後才出來那個)
[為B的姪子(應該沒記錯? 姊姊的兒子) 但是因為出生時就死了 所以沒有相關的記憶]
艾傑:史上最兇海賊團的副團長-死神,隊伍中唯一的常識人,常常會說些看起來很深奧的話題
喜歡收藏一些奇怪的東西,為了追尋聯絡不明的船長讓B等人一起上船幫忙(看起來外表兇卻是好人)
妹妹是在TOZ也有登場過的重要角色,因此交代了TOB時的一些事故,其中包含與風之天族薩比達約定
以及最強的諾魯咪一族不死鳥之約(保護妹妹)並在最後終於找到船長艾佛利特...進行了沒有遺憾的對決
[常常話說一半被艾蕾打槍,旅途中得知自己在將來會變成龍 那是千年之後的...]
瑪:整作一開始最為神秘的魔女,也不知道為什麼就跟著B等人然而發現了背叛者天族www
重新締結契約取回自己的魔法能力(?) 常常被夥伴欺負跟吐嘈 其實大部份表現都只是在演戲(?)
師匠為王國最強特等對魔士之一,自己本身也是對魔士出身的(但是還是會跟你講是魔法)
過去似乎有被師傅虐待的樣子(NPC的小對話中透露) 也是看守人-梅文一族的傳承者
[相聲小劇場超有趣,法術敵人剋星]
艾蕾:唯一我方的正派角色,班長屬性加天然呆(?) 原本是完全相信聖寮作法的對魔士
在進而跟B等人幾次接觸後發現了另一面的真實,以及自己真心想要為這世界所做的一切
尤其在接觸某對失去女兒跟母親的喰魔之後更是下定了決心,遵從的不是世界的正義 而正視自己的心。
[跟B感覺是死對頭 其實只是在搶萊菲吧(x) 跟六郎可能有戲?]
導師:本作的最終BOSS兼一切事件的始作俑者,但是從TOZ的玩家看來卻是很諷刺
為了整救世間的導師只是因為自己的私欲而放棄了人類因有的感情為了促使世界淨化
但其實他也只是受害者...在這渾沌的世界所謂的正義之言要背的包袱太大了(雖然後面有洗白)
但是他的所作所為已經對很多人造成傷害了,起初這角色讓我想到TOA盧克的師傅(一樣被毀滅對世界報復)
[為什麼鳥會在空中飛呢? 我想是因為為了存活才揮動那翅膀的]
其他特等對魔士:其實TOB的敵人出場順序安排得不錯,一開始是姐弟後緊接著第一次對導師
帶出了大哥跟老頭(之後也在相應地點對戰),然後把他們的故事劇情也描述上去 比起TOZ只是想顯現出憑魔帶來世間混亂好上許多
而且所有的人物出場都是2次XD
悲情姊弟:初為監獄塔跟雪村,之後對決在沼地
大哥:初登場為坑道出來的港口,之後對決在火山
老頭:初登場在某座塔(TOZ之後變城鎮),之後對決在火山
不過我覺得為了要喚醒四聖主然後快速解決特等對魔士有點趕就是。
其他角色描寫也都很不錯,像是NPC向世間的抱怨(有語音)以及姊姊過去的事件接到開頭
在這部份的分配上顯得非常的用心,奇怪的支線事件帶出來歷代人物的戰鬥(系列傳統)
戰鬥
這部份其實是從TOZ改良而來,所以我只挑重點說就好
取消了天響>奧義>特技的猜拳設定因為TOB套用的是新系統顯現出新的玩法
可以注意的是有些角色完全沒有特技只有奧義(如萊菲) 然而自己搭配的話
依照習慣配出自己想要的套路在戰鬥中也不會綁手綁腳 屬性弱點為傷害的主要輸出
有沒有打中弱點那個傷害真的差太多了XD
連段上由於新增了特殊攻擊心魂爆發使得心魂值見底時可以馬上不間斷的回復
每個人的心魂爆發屬性都不一樣,有興趣的可以翻閱角色招式部份
其中最強勢還是B開了之後雖然會不斷扣血卻進入異常無效不會擊退的霸體狀態
如果只是要單純破關用B到最後絕對沒有任何問題,只要注意心魂值不要少於3就好(?
秘奧義使用的按鍵設定又改回左邊了(原本在R2) 大概是因為這樣按比較順手吧?
並且繼承了TOZ的良好系統(連發秘奧義)到TOB這裡升級進化變成最多可以18秘奧(BG9)
更別說還有一個因為魔水晶設定可以達成的"無限"秘奧義(敵人表示)
每個角色都有好用的地方沒有弱者,這次TOB給我感到非常的公平
不在是TOZ那樣神依獨大的狀況(幫公主QQ) 玩家可以依照自己的習慣
去玩自己適合的角色,雖然有些人物不好上手就是[如六郎]
BGM跟系統
這兩個一起講,主要是因為這次BGM沒有TOZ的強大
但是在某些地方的戰鬥曲子跟休息時的BGM感覺還是不錯的(決戰那BGM以及監獄島休息那)
但是感覺還是因為TOZ太強大的關係就顯得非常的普通吧...
系統則是比起上作真是好太多啦!!雖然有讓你要一直關心的航海尋寶(但是可以刷食材)
從TOX之後終於回來的料理系統!!(配合航海可以無限吃料理)雖然這次好像沒製作失敗的設定
跟TOZ一樣的甲種業魔...超想吐嘈模組完全一樣(雖然TOB敵人大部份都是這樣)
魔水晶倒是把諾魯咪力量升級的概念,不過那掉落的機率及技能還是看難度跟人品...
強化系統一樣是要刷,只是這次採取類似TOV的概念有熟練技能(我很喜歡這設定 雖然要練)
順便一提每個人的裝備為108種 武器21 固有21 防具21 鞋子21 戒指24(稀有度1 10跟15都有兩種)
第一輪全部練完在進行第二輪即使全程渾沌可以說是通行無阻阿!! 因為技能太實用了
道具沒有小圖示還是有點可惜就是,另外TOZ的強大聖氣瓶被改弱了(怪不會主動接近而已)
但是沒差 因為我們多了滑板,不但可以趕路還能撞怪真是方便阿(還可以收魂)
貓魂是這次的收集要素,全部為58個其中一些會跟裝飾品以及觸發貓人村劇情
當然要獎盃的朋友還是要開全囉。
類似鬥技場的存在-第四區
主要就是給人刷怪物掉落又懶人跑地圖用的(沒誤) 要注意的是有三個地方的怪物如果
沒有在第一輪遇到並且戰鬥話不會出現在第四區(為要塞的台地 聖主御座附近 監獄島制壓時)
那都是隨著劇情後會消失的怪物,獎盃要求為265種(雖然隱迷有接近30隻新怪)為了保險還是注意
總結
其實TOB劇情只是跟TOGF甚至到TOV第二部一樣長而已
但是由於在遊戲中它塞了很多的要素進去,包含多到異常的小劇場
以及故事不會經過的支線劇情(有兩張圖專門為支線制作的)
會讓你真正在看一個故事 真正在進行一段冒險 這才一款是RPG應該有的水準
我簡單說一下劇情大綱就知道了
監獄島逃出-開頭
奪船燒雪村
擊破海門要塞
抵達王都-黑暗工會的委託
聖主御座-這邊第一次對決導師
溪谷的挑戰-全員到齊
坑道遇大哥
海賊病找花-主線劇情進展開始
聖殿救蘿莉
監獄島制壓-第二次回去
草原遇到龍-這邊大概中盤
雪原遺跡聖女
回到主角故鄉
沼野對決姊弟-最後的喰魔
監獄島被襲擊
主角心靈崩潰
鎮靜化開始-接近終盤
火山對決特等對魔士
決戰-八頭龍彼之主-最終迷宮
有人計算過劇情跳過的遊戲時間大概30小時,所以看得出劇本量有多麼豐富了
這才是一個20週年作品才有的水準,我想這樣說並不為過吧?
玩了TOB讓我回到了當初對TO充滿熱情的感覺,會讓人意猶未竟
即使知道隔天要上班卻還是常常玩到快12點才睡,因為它就是讓人這麼有動力
[自己的舵要自己掌握],我常喜歡這句話 下定了決心 那就前進吧
朝著未來
==========其他補充的==========
隔了快半年我終於玩這款作品了,起初是因為還在觀望TOB的故事跟評價
因為我TOZ當時是衝首發就有點擔心作品的品質,一直到大概推出後有看過捏他(?)
才決心要玩TOB並在去年飛去日本玩時買了二手片(自己習慣是玩原文) 可是...
當時我沒有PS4,加上PRO的消息正好出來 於是我決定等到今年才入手PS4
然後在2017/1/1日當天因為前三個月有預購的關係 我也順利拿到了主機
才能準時在一月份進行了TOB這段旅程 非常感謝一切這麼順利。
但是因為自己有一些私事關係無法慢慢享受遊戲
因此在實況中必須盡量的趕路以看完故事為主
所以在兩週內我就打完了第一輪...說實在有點趕
不過還是完成目標了,還沒破關的玩家們請務必要好好享受TOB所帶來的樂趣!!
最後依然希望Tales系列可以越來越好,不希望有一天就此走入歷史的洪流
前年的Tales20週年接力也非常感謝各位的支持,或許25週年會有再一次的活動(?)
還沒玩過本作的朋友們,不用考慮了!
這是一款必玩之作
P.S之後可能會再發一篇白金心得(剛好上週末白金)
為本篇文章結尾的是測試很久成功的無限秘奧義
https://www.twitch.tv/hasyou/v/116274652
謝謝有來看實況的各位支持!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.118.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1485141536.A.DCC.html
※ koshiroh2000:轉錄至看板 PlayStation 01/23 11:31
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