[心得] [TOZ] 遲來的白金,本篇+DLC全成就(劇情有)
看板TalesSeries (傳奇系列)作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間9年前 (2015/03/01 23:07)推噓5(5推 0噓 11→)留言16則, 7人參與討論串1/1
從拿到片子請了三天假衝完一輪後
接著就是無止盡的加班,來趕過年
過年期間可以比較慢慢把成就補完
拿了白金,跟一開始第一輪打完有不一樣的感想
為了防雷,請小心往下看
建議破完一輪後,第二輪要拿白金的人可以參考一下
--------------------------防雷頁------------------------------
導師、その始まり ~ 導師、その結末
全破就拿得到的成就
うちほろぼす ~ 私は禅の心を身につけた
第二輪以降,或是第一輪HARD難度以上
特定boss戰,不用道具過關
第二輪再來拿應該是沒太大問題
こーるたーる
隱迷對ジェイド跟ソフィ戰(ザ・カリスⅧ)
用秘奧義打倒
難度不限,另外戰鬥前也可以用quick save先存好
失敗了讀檔再來就好
第二の人生 ~ 混沌と秩序の狭間の人生
老實說chaos難度,還比hard的真顯還簡單很多
配裝方向對了就不難打,後面會描述一下配裝的方向
另外這是可以吃道具的
お得意サマー
三十六計逃げぬ数々
薬草100本
連夜のホテル暮らし
殊勝な師匠
ファイブレンジャー
エル・メル・マータ
相席お願いします
サポートの達人
風になったワタシ
祝福の鐘
這些都不算難拿到,基本上第一輪應該就有機會完成
石碑の気品
參考網頁
http://gamers-high.com/toz/data/stone-monument.html
之後到存檔點聽完skit取得
のるみんていまーず
參考網頁
http://gamers-high.com/toz/data/norumin.html
この地に骨をうずめる覚悟
可以參考之前oread168板友的文章
https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1423011772.A.6F2.html
後面幾張圖變異憑魔多,照這方法一場破3000 grade
不但滿還滿出來
四つ子の魂百まで
這個成就要注意,用打的掉了四個是解不掉的
要用做的做出來
原則上有ノルミン在應該不是難解的成就
天の加護
一樣花時間掛ノルミン來農就可以了
一個小技巧是,同屬性的合成後還是同屬性
(參考合成法則:http://gamers-high.com/toz/data/yugo.html)
忍法十六影分身
跟四つ子の魂百まで一起解的成就
裝備扣掉第一格共15個技能格,所以要其中一件裝備的第一個技能配合
で、魅せダブル
很看運氣的成就,但事實上不難解
第二輪以後,有grade shop在,很早就可以開hard輕鬆打
我印象中我第二輪前半段,騎士姬還在就打到一件了
融合の終着駅
用在隱藏迷宮拿到的がぼがぼの指輪來合
注意一點是,分散合成(兩件+50,或3件+30合上去變+99)
比一件一直合上去省錢
後面合成花的錢不少,要注意一下
想いは受け継がれた
第二輪限定支線
http://gamers-high.com/toz/data/round2.html
オヤッツァー・フォー
麻煩的稱號之一
高等甜點要support skill 30級以上才會做出來
不過這邊可以用掛網的方式來解
地之主帶上「精神加速」的恩惠
然後用兩條橡皮筋固定手把的香菇頭方向
http://imgur.com/bhn4Foh
城中找個空地給他轉,不要撞到牆就可以了
注意電器安全
多重憑依者
麻煩的稱號之二
解法是後期成員全員都手動操作一定次數以上
參考網頁是說300次
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00544&snA=36709
不過我真的也不知道自己打了幾次
要解這成就的人,盡早就開始使用
方塊按住上下左右轉一輪,然後再把後備兩個神族也帶上來
建議在後期農裝的時候就一邊使用
オレは雑談フリークス
任何可以觸發skit的時間點
一,宿屋休息
二,save point確認
三,瞳石取得時隊伍組成不同有分
四,無料DLC
原則上也不難拿到
アイテムアツマッター
參考網頁是說
消費54種、装備297種、新規宝箱460個で入手
http://spwiki.net/toz/wikis/33.html
這邊要注意的是,祝福後發現的裝備不算在內
強敵百人できたかな
原則上一路打下來應該就能拿到
ライブラブラリ
定時開library(按三角後選單上的レコーオ)
記録50次就拿到
簡單的洗法是:看完record→宿屋休息→再開來看
エイト戦士図
除了最後一個以外,基本上都不太難
最後的ザビータ有點麻煩,打不過就練等級弄裝備吧
果てなき強さ
隱迷打破後,中間的殭屍龍擊倒
這一隻血很多,而且會放詛咒,無法解狀態的異常狀態
一樣打不過就調低難度或練等級
最強を超えた最強、を超えた
P1的ヘルダルフ大幅強化,變全屬耐性
這邊一般都是建議別用正攻法打,用水神依龜
不過透過配裝(同屬性七個,無視該屬性耐性)就一樣能打
這邊我是配一套火無視耐性
用ライラ神依好處是劍好操作
同時也有簡易的無限combo:○→上○→上○→╳術技→方塊取消
(註,要配合地之主的硬直增加恩惠)
而且P2,換上對龍屬增加的稱號今を生きる
連放ancient nova就輕鬆打過
DLC篇
再びの従士契約
再びの師弟対決
再びの巡り合い
故事全破就會拿完
勝ち抜いた二人
穢れの坩堝・奈落clear
そそくさな二人
穢れの坩堝・奈落兩分內clear
麻煩的成就之三
如果grade shop有買傷害兩倍,這個應該是輕鬆打
但很不巧我第一輪很快就直接第二輪,grade不夠買
結果為了打這個練了好久
給個參考值,全員level 187
騎士姬攻擊力一千出頭、ロゼ攻擊力800多一點(換上義劍跟龜人刀)
打simple,最後是勉強一分59秒壓進去
沒有傷害兩倍,大概要練到快滿級,裝備撐高攻擊力會比較有辦法
イレブン二人
穢れの坩堝・奈落 clear 11次
這個就打11次就可以了
由於每次打過會送一件グラディエーター
調個簡單難度開auto進去花點時間就解決了
整理一下個人比較花時間的三個稱號
1. オヤッツァー・フォー
要掛到全部料理很花很花時間
2. 多重憑依者
record沒有寫次數,因此早點意識到這稱號的解法,早點動工會比較好
3. そそくさな二人
記得準備傷害加倍的grade shop
TOZ配裝方向
農裝參考資料
http://gamers-high.com/toz/data/drop.html
基本上這次的所有裝備,只要怪物等級到了,就能打到
也就是說,在故事中期evil以上,怪物到了lv 9x,就有機會打到最後期的裝備了
上面的網頁有參考的裝備等級對應分佈,還有怪物基本等級(normal 難度)
而怪物對應掉落的物品,按香菇頭R3就能看到
原則上都是拿最高等級的裝備,有少數例外
配裝大方向
スレイ、ロゼ、アリーシャ
BG+1 略同等於 秘奧義BG-1 >>>>>> 其他特殊屬性
技能增加BG優先(テンペスト、ワンダー)
然後是減傷類(インヴァリド大於フェニックス大於プリベント)
剩下看喜好
其中インヴァリド疊高差蠻多的
而因為スレイ跟アリーシャ本身就有一件秘奧義BG-1的裝備
因此身上裝備以疊高BG為目標
ロゼ則是BG會很多,因此目標是撐兩個秘奧義BG-1(佔14格)
天族
秘奧義BG-1 > 詠唱加速 >>>> 其他特殊屬性
詠唱加速很有用,在打一般怪很實用
但對王戰還是秘奧義BG-1比較強
技能就是疊該天族的屬性傷害+10%,最高疊到100%
後期裝備就是走兩套
一套是詠唱加速(屬性傷害11個)再疊一個BG(我是疊詠唱剛體)
打後期的王,特別是真顯ヘルダルフ,這種耐性多的
就再準備一套秘奧義BG-1(屬性傷害7個)跟其他同屬性技能6個
湊出無視耐性的特殊技能
老實說TOZ戰鬥真的令人失望
原本以為有剪刀石頭布的:人類、天族、神依化組合
後期有battle art,前回避變特技攻擊屬性
神依化就像同時有剪刀石頭布一樣,再也沒缺點
破詠唱就是前回避撞他就好了
而神依化的傷害遠大於人類或天族
後期就是神依化,配合秘奧義BG減的裝備,狂放秘奧義掃場
不但這樣做grade也高,裝備掉落率也高
打王更低能
把BG一開始存滿,換上暈眩機率增加稱號
開場暈到就狂放秘奧義
身上疊了16BG,放一次只扣二,打到底
幾乎開場十秒內帶走
相較於TOV、TOG的華麗組合跟戰鬥思考
甚至是TOX、TOX2的共鳴術技
這TOZ真的戰鬥很無趣
裝備配好就是無腦一直按圈了
「謝謝」TOZ這20周年記念作
馬場還在tales group的話,一路支持下來就到現在為止了
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謝謝提醒
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其實我覺得是TOZ彈性上不太夠
後期(最後迷宮到隱藏迷宮),在適正等級情況下
人間或天族個體上去打的傷害,遠遠不及神依化的傷害
而神依化的秘奧義傷害,範圍廣傷害又高
在後期敵人身上掛一堆耐性
就算用人間或天族使用弱點始動,打的傷害還不如神依化掃幾下普攻
而且神依化傷害減免可能還大於人間打弱點的傷害
秘奧義問題出在
神依化BG破表,又給了降BG的技能
還有friend link這破格的battle art
一旦秘奧義打出來就是オレのターン
回頭幾個例子好了
TOD2當初隱迷用ancient nova狂放打天下,前排還是要近戰去檔
TOA、TOV很本格的用各角色的特性作戰,也是要配點招式有花樣
ReTOD當初就算是用critical回CC的特性
打無限段也是要配招,而且也要小心出槌中斷
TOG、TOX2,要活用弱點、術技搭配,打出敵人弱點暴露打大傷害
TOZ後期裝備搞好,戰鬥什麼思考都不用
就是打中敵人,秘奧義後一直按圈就好
這無腦的程度我回頭想,只有我當時像瘋子一樣玩TOR的bug
做了一堆64倍(還32倍)武器去打,事後無限空虛感
TOZ不配秘奧義打,也可以
但就是變成你磨我磨,人類跟天族打貧弱的傷害慢慢磨
一場小兵戰鬥打個四、五分鐘
然後頭目戰一失神就被大招轟殺
我相信也是有人喜歡這種如履薄冰的戰鬥感
但我覺得這好像不是我想要的
總之玩了TOZ才想到TOG的好
我wii不在身邊,就想一想去買了TOGf the best版
等過一陣子不用天天加班再來回味一下
※ 編輯: grant202 (111.243.154.200), 03/04/2015 01:02:25
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