[閒聊] 樋口義人的推特

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (茶蕪玼仁)時間9年前 (2015/02/07 01:40), 9年前編輯推噓20(20044)
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http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%8B%E5%8F%A3%E7%BE%A9%E4%BA%BA wiki https://twitter.com/HIGUCHI_BNG/with_replies 擺爛的恐怖。 更恐怖的是,擺爛而不自覺。 雖然我有堆積成山的話想說,但還是留待全破之後再說吧。 儘管是我這種非當事者,實際玩過一遍的意見還是多少會有些意義吧, 所以我會用私人的時間下去玩。 但基於立場上,感想類的東西可能無法在這裡透漏太多,還請多多見諒。 感想我可能會直接傳達給製作小組,或是那些今後要繼續打拼的人。 總之我只會做出對今後的商品有貢獻的行動。 假如在我仔細玩過之後,從中感覺到了什麼的話。 那麼我將毫無顧忌地傳達給今後要背負這個招牌的人們知道。 如果感想的內容與大多數的玩家相同,那麼我希望他們好好視為問題看待 我知道聽不聽得進去才是重點。 但即使我知道,我還是覺得視為一個問題來看的態度是很重要的,就我經驗來說。 我自己已經不是裡頭的人了,所以若要從這種立場上說什麼, 也只能以一介玩家的身分來開口了。 當然我不覺得,自己當初還是當事者的時候都無所作為了,事到如今又能改變得了什麼, 但還是想把感覺到的東西告訴他們。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.22.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1423244409.A.898.html ※ 編輯: HETARE (123.192.22.81), 02/07/2015 01:41:32

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偉哉馬場,都讓前製作人忍不住了.....
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看到快哭了……我好想有樋口在的Tales啊…
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連很有禮貌又顧忌許多的製作人都這樣表示,可以想見
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樋口內心對TOZ有多麼不滿
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目前他應該只是看到玩家這樣反彈有感,玩完之後心得我們
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無法得知,不過應該不會太好lol
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看敘述來說起來他後面幾作也沒啥話語權了..然後越來越慘
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光是前兩句,我覺得他怒氣超重的啊XD
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看一下wiki TOV後他就只掛special thanks而已...
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甚至他跟TO系列的關係也只有到TOX 被氣走的嗎...
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BNGI就是SQEX的進化完全體阿 TO另兩個好的都走了
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留個爛蘋果當神捧 吉積ありがとう!!
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>yui 反觀某人只掛過special thanks的可以空降製作人XD
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補張懶人包的圖 http://i.imgur.com/4XrG1Xb.jpg
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樋口做的TOV跟大亂鬥都超神的啊 超想他
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大亂鬥他有參與啊@@
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樋口就這次大亂鬥的製作人啊
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欸 是喔!
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啊抱歉,是導演不是製作人,但也是非常重要的職位
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>HETARE 下面那幾張圖看到我都想哭了...
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樋口離開也好 現在前途多光明 未來還有機會負責Xeno
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怎樣都比高層不斷銃康你的BNGI好上太多太多
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他還在BNGI阿 只是離開TO製作團隊而已吧
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原來只是從games轉到studio 然後接老任的外包阿XDrz
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可以拜託任天堂讓Xeno跨PS3嗎......QQ
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從小到大的JRPG系列都快崩光了.....
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那買wiiu就好了啊,任天堂本家怎麼可能會跨
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現在有認真在做"遊戲"就只剩老任了,其他日廠都變成課金
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Game的手遊廠,魔兵2也是SEGA要放棄老任才會接手
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要有以前玩日式遊戲的感動就去買WiiU吧
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等Xeno跨不如買WIIU吧...
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馬場真的很有歹玩政治人物的Feel 煩死了
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別老是一竿打垮全部日廠啦
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自己算一下踩地雷的錢有多少囉 踩多了就會覺得WiiU好
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老任有辦法靠本家撐起一台主機不是開玩笑的
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FF系列,閃2,TO等近年來越來越多雷作阿,以前的大Title
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本家作品就算不喜歡的人 也沒辦法否認遊戲內容豐富
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幾乎不變的地雷化,採久了就放棄了
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有出資的作品也是品質保證 3rd說賣不好只能說自找的
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然後在手遊上課金遊戲和舊Title狂出,拿不出新把戲來
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SE要賣FF是沒差 但以他們的資源是養的起一些新作的
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或是其他舊招牌 自己全部放棄 只賭一發 玩家流失正常
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TO的製作經費相信比起其他招牌肯定少很多 但這樣弄
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根本找死 幾年前看MMD就覺得 TO建模好差 這幾年Gust
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煉金系列感覺也有抓住重點 TO停滯其實已經很久了
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TO的經費應該也被其他"動漫粉絲向改編"吸收了不少
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BNGI現在的策略就是狂改一堆動漫遊戲糞作 然後每片都賣三
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萬片 他們就笑呵呵 就傳統台廠心態阿
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TO的戰鬥每代都調 其實是自找麻煩 修AI還比較實際
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要花個3000鎂做TO 不如1000鎂作TO 1000作SAO 1000作糞作
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2D的TOE reTOD 3D到TOA TOG 其實就差不多確立了
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不得不說TO的AI真的是突破天際的智障... 跟無雙有得比
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以前至少有多種方針可以設定 手動切換方便 這次反而倒退
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系統照玩家回饋修 專心弄劇本 其實就可以賣好幾代的
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TO的AI可以像FF12那樣設 只要有一半選項 就是神作了
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FF12最令人讚嘆的就是夥伴戰鬥AI設定 真的神
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勿忘TOI的神AI只是不知為啥之後都沒沿用了...
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不過psv版的沒玩過nds版的ai真的超強
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我玩tov、togf、tox和tox2都覺得ai還行,
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到了toz就突然覺得隊友弱智化了,遇到特技怪還一直唱法
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被怪物斷,遇到唱法怪又不會用特技去斷法 一整個氣死人
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感覺是這代新增相剋,但AI卻沒有為此調整而導致問題
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而且高難度的法術怪唱得又快又痛,弄不好一下就要被滅了
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搞到最後只好狂撐魔防硬吃
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文章代碼(AID): #1KrFnvYO (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1KrFnvYO (TalesSeries)