[心得] TOZ全破

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (艾克斯卡利巴)時間9年前 (2015/02/02 00:25), 編輯推噓6(6018)
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前言 先簡單自介一下,我不是什麼tales死士,有玩過的系列只有 TOP TOD TOE TOD2 TOL TOA TOV PS時代追得比較勤,上一部搶著發售時間玩的已經是TOA了, TOV還是因為前年公佈TOZ後想重溫一下這個老系列這幾年發展得如何, 找遍二手市場找不到 到年底發了the best再版才又入手, 也是因為TOV的高品質讓我這次TOZ衝了首發 而之所以會衝TOZ是因為最早公佈女主角(偽)艾莉夏的CV是茅野愛衣 而發售後48小時 "真の仲間"這個梗已經傳到整個2ch都炎上 我也一度想要放棄 但因為前段的導入其實還不錯 就這樣玩下去了 遊戲時間45hr/normal 結論來說 去掉詐欺宣傳跟戰鬥攝影機角度這幾個比較大的問題 可以算是普game~良game左右 這部最大的問題是一開始把艾莉夏當成女主角宣傳 整篇跑下來艾莉夏的劇情量跟比重相當低 只能算是主要NPC而已 如果這點能在一開始有心理建設或是完全沒看過事前宣傳的話 跑起來問題比較不會這麼多 真の仲間、霸凌是有點斷章取義 更大的問題是整篇來看艾莉夏根本就沒有這個地位 重要性用TOV來比較的話比夫連更低,大概只比次期皇帝重要一點而已 以to系列來講的話最致命的缺點我覺得是劇情長度太短 大概只有TOV的1/2多 因為劇情量描寫不足 撐起來的角色不夠有份量 加上羅傑相關的一些劇情處理的很奇怪 所以在質跟量上都比tov之前的to系列差很多(我沒玩過TOX系列跟TOGF無法比較 但以一個獨立遊戲來看是在還可以接受的程度 有些橋段只看演出其實挺不錯的 戰鬥系統聽說是TOGF改良 TOZ本身的戰鬥在我玩過的to系列來說算是挺喜歡的 雖然攝影機角度真的很糟糕 一開始不習慣是會嚴重到讓人滅團的程度 但知道哪些走位會把攝影機搞到弄死自己之後 避開這些角度算是可以打得很愉快 像是橫移步抓準閃避時機可以回復大量cc 在立回時可以快速獲得資源繼續攻擊 這些讓我覺得TOZ戰鬥比起以往的combo game 更多了一些立回互動的要素存在 雖然肉身打不破敵人霸體開了神依變無腦game 然後神依狀態下進攻手段貧乏單調 等缺點或許會讓to戰鬥老手覺得戰鬥變化度下降不少 武器防具跟skill系統非常麻煩 很難上手 因為防具系統採用類似打寶概念 你要撿一堆同名防具來合成提高質量 所以大多寶箱的物品都是隨機 讓人跑迷宮期待感大幅下降 加上遊戲中迷宮大量使用兼用背景 也缺乏解謎要素 讓人在探索世界這點上很無力 音樂算是最出色的部分 四神殿跟後期盆地 最後迷宮的幾首人聲配樂都很棒 有TOL的水準 遊戲中也有幾首插曲 氣氛營造得很不錯 裡面一些事件小細節其實都有使用動態捕捉去呈現角色動作 這些小細節其實還算挺有誠意的 但成功的場景演出還是沒能挽回故事本身的貧乏和論述上的破綻 下面提到一些劇情洩漏 這次to腳本以一般向RPG來說算是挺敢寫的 羅傑->救不了?殺了就對了 史雷:我只能想出這種方法...(捅 故事中死了非常多人 而且很多人都得不到救贖 加上最後史雷走向頹倒在王座的海爾達魯夫的演出 讓我覺得腳本大概有意模仿美系RPG那種黑暗劇情吧 沒有什麼都合主義展開 殺就對了 可是光是有沉痛展開 沒有足夠厚重的鋪陳 讓讀者能夠接受的邏輯論述 這一切更讓人覺得廉價啊... 更別提前後矛盾的角色描寫 (之前) 羅傑:我的工作就是殺人,只要這個人是邪惡的, 教皇也好導師也好,我都照殺不誤 (之後) 羅傑:殺人不帶有罪惡意識,那根本就跟怪物沒兩樣 羅傑殺人而不會黑化 因為她對於殺人這件事只要道理能通 就不會有任何罪惡感 但對於一樣深信自己所作所為是為了國家好的樞機卿卻絲毫不認為那是對等的人類 這樣的角色是隊員真的很恐怖啊... 尤其其他夥伴們還會贊同這樣的羅傑的發言 萊拉:羅傑真是一個表裡如一的人呢 我可以理解她為什麼不會黑化了 諸如此類的展開實在是會讓人看到心寒 如果是為了自己的目的或欲望殺人 描述各種人心交錯的劇情片就算了 TOZ中的導師跟憑魔的設定是一個主角需要大義去貫徹到底的傳統背景 搞了一個這麼有爭議的角色卻又沒有合理的描述 硬是讓夥伴無來由的去支持認同 讓整個故事因為這個角色變得充滿破綻 所以很多人提到羅傑進入隊伍前後的腳本像是兩個人寫的 真的就是因為這樣的角色描寫實在讓人無法認同 而整個遊戲結束後 羅傑這個角色在整體定位來說與其說是女主角 不如說是另一個主角 雖然整部TOZ對她的描述實在很難讓人產生認同 跟史雷沒什麼曖昧演出算是讓人欣慰 但是往後的劇情DLC大概都是以她為出發點展開 包括2/12要發佈的艾莉夏後日談 要下載的人(包括我自己)要有心理準備了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.29.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1422807920.A.4C6.html

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音樂的話....那幾首和TOL都是出自同一人之手,很正常
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破霸體其實不見得要神依,只要有連到弱點屬性都可以破
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神依一輪打下來個人最依賴的特性大概就:復活人類,快
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速補血以及攻擊距離拉長的特性
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skill其實還蠻好玩的,不過我覺得有幾點很痛苦:
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1.商店介面中無法直接呼叫5x10的技能圖確認,有夠麻煩
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其實萊拉的教學skit也有提到 特技 神依 天響各有相剋的
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2.快速刷同名武器在遊戲中前期(甚至是第一輪)有點難度
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敵人 只是我比較喜歡盡量用肉身打 XD
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skill融合很麻煩的是 union第一排全屬性+20很好用 但是
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隨便一合第一排就被洗掉了 要往上加要先洗出好幾把藍鎖
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消掉後洗回去 真得有夠麻煩
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2ch很多人說蘿潔根本是女百合ww
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我雖然也不是很喜歡尤利後期的劇情處理方式 但起碼他
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前面斬惡代官是帶著覺悟去斬的 但羅傑實在...
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可惜劇情上沒殺錯人,不然真想看這種被打臉的劇情...
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不過百盒的覺悟與罪惡,TOV之後也是處理不了,就轉向
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用拯救世界的主軸硬是帶過去了
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百合
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從這篇來看,尤里比蘿潔好得多了...
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不覺得蘿潔比得上百合,聖母光環開太大
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可是我認為蘿潔根本就和王女一樣是被劇情犧牲的。史雷
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的性格需要像蘿潔這樣的角色襯托
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遊戲時間居然只有45HR.....
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文章代碼(AID): #1KpbDmJ6 (TalesSeries)
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