[心得] TOZ 3小時無雷小感(推文可能有雷慎入)
看板TalesSeries (傳奇系列)作者loadball (~@TimeDriver@~)時間9年前 (2015/01/23 10:56)推噓35(36推 1噓 37→)留言74則, 23人參與討論串1/1
昨天下班後就開始玩到睡覺
說說目前的感想
優點:
1.這次NPC有學軌跡系列會隨著故事推進變換台詞和位子
雖然還不到軌跡系列讓人感覺NPC那麼活,但也蠻讓人驚喜了
不過後期隨著能去的地圖和城市越來越大和多還會不會跟著換要在觀察
2.地圖場景BGM有感很多
3.雖然不能跟異域神劍那種鬼神並論
但地圖表現目前還蠻讓我滿意
4.大膽的嘗試無接縫演出
以往進入事件都會有個黑畫面過一下場,這次幾乎沒有
讓人感覺蠻新鮮,但這也帶來後面的缺點
5.對話小劇場有補完小細節的疑問設定
例如:買的物品天族怎麼拿以及人類看不看的到
天族能不能吃飯...等等
個人覺得算是蠻用心的地方
6.就算是大地圖讀取速度也很快,事件演出也幾乎沒有讀取的過場
缺點:
1.承接無接縫的演出嘗試
以往人在對話,鏡頭都會帶到那個人或者台詞前顯示名子
這次沒有,因此有時候會不知道誰在說話
另外還有一個不知道算不算缺點
有時候一些對話演出時 人物可以控制自由走動?!
以往都是會鎖起等事件演出完
2.不知道是不是優點6和無接縫演出的影響
各種物件把PS3硬體吃到極限了
模組鋸齒感有時候有點重
3.這次戰鬥嘗試會有地形影響
很合理又能更真實
但攝影機視角有時候會拉得很近看不到人物
這在3D動作遊戲很常出現
但對戰鬥爽度和看招式演出很重的TO系列老玩家來說
算是一個蠻 Critical 的缺點
不知道製作組有沒有試過保持視角距離讓障礙物變半透明
這樣或許會比較好?
其它:
這次跟TOX2一樣對話有時候有選項可選
感覺就是可能影響結局或"加入的人"
以上就給想入手還未入手的人一些參考吧
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快快樂樂過一生
開開朗朗走一回
--
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