[情報] 今日NICO TOZ釋出DEMO

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (~@TimeDriver@~)時間10年前 (2014/07/30 20:46), 編輯推噓11(11016)
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今天NICO上的TOZ重點DEMO影片 畫質不高慎入 地圖與進戰鬥DEMO http://tinyurl.com/n6nkvob 萊拉與咪哭利歐角色影片 http://tinyurl.com/qharska 備註:非官方影片可能會被斬檔 -- 快快樂樂過一生 開開朗朗走一回 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.19.75 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TalesSeries/M.1406724388.A.582.htmlloadball:轉錄至看板 PlayStation 07/30 20:49

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看完好消火喔 雖然會買 但是一點都不期待
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進戰鬥後砍第一刀好像會停頓,話說地圖音樂我還以為TOX的
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戰鬥的流暢度還有待加強的感覺
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這次情報重點很少 馬場回明信片就40分了...
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其中有一個來信問是否把TO全系列人物來個大亂鬥
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做成TOZ的特典之類的wwww 但是馬場說:大人的理由 NO
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之前訪談有說蠻多東西都還在調整的,看來發售日是問號了
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如果作成像龍族教義那樣好像也不錯?
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我也覺得這音樂好有兼用卡的感覺 一整個似曾相似...
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地圖處理是系列的新創舉,希望之後可以延續甚至進化
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讀取速度雖然沒TOGf那麼快(其實有點太快了不習慣XD)
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但以這畫面而言算很不錯了,大約是TOX1的速度
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再看了一次,大約是TOX與TOGf之間,正式都有這水準就
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很值得期待
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以前小地圖在左上嗎,好久沒玩了,感覺不太習慣XD
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看了一下TOX2的確是左上,那大概是被別的遊戲影響了一下XD
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大人的理由...
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地圖音樂跟TOGf好像啊
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大人的理由我覺得就是懶的作,因為不賺錢吧XD
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音樂只能想說還沒搞定先用舊的(疑)
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戰鬥空間看起來真的超擠的...
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戰鬥時的鏡頭也太近 完全看不到其他人在幹嘛
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我也覺得戰鬥鏡頭拉好近 希望是Demo故意拉進看神依效果
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不然正式這麼近也太...
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我是覺得鏡頭位子變化可能跟周遭地形有關
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鏡頭遠近應該可以調整吧 像一般第三人稱遊戲那樣
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08/06 10:48, , 27F
戰鬥空間看起來真的超擠的... +1...........
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文章代碼(AID): #1JsEaaM2 (TalesSeries)
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