[閒聊] TOS詠唱取消與術使用次數關係

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (トトリちゃんマジ天使)時間11年前 (2013/12/09 03:02), 編輯推噓6(601)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
雖然有一些人可能早就知道了 但還是幫精華區充實一點心得...XD 順便幫有在接觸TOSU的板友們提供一點豆知識 雖然TOS是早期的作品之一 戰鬥系統看起來很陽春 看起來頗不成熟 不過事實上值得研究的地方(即攻略本沒講的資訊)相當多 其中之一就是術技使用次數對詠唱取消後硬直時間長短的影響 從結論來說 把術的使用回數撐到999次 那麼詠唱時按下防禦鈕取消詠唱後到可以自由行動的時間 將會縮到最短 利用這樣的系統隱藏特性 很多擁有詠唱術的角色 就有可能達成單人半無限段 以下舉しいな(椎名)為例: 將EXSkill配出「ハードヒット」(普攻給予敵人後仰時間增長)↓ http://ppt.cc/i70D 然後利用使用次數999回的表降晶符.水來達成詠唱取消的普攻半無限段影片↓ http://www.youtube.com/watch?v=2zgGqwgLjpY
影片最後有拿使用次數0次的表降晶符.風來跟999次的表降晶符.水比較 詠唱取消後的硬直時間長短相當明顯 足可說明術技使用次數需撐到999次的重要性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.211.3 ※ 編輯: tales2 來自: 61.230.211.3 (12/09 03:04)

12/09 07:33, , 1F
感謝!
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12/09 07:34, , 2F
影片中居然是TOS-U阿XD
12/09 07:34, 2F
※ 編輯: tales2 來自: 114.33.2.55 (12/09 09:28)

12/09 14:24, , 3F
因為TOSU畫質比較高啊(捏鼻
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12/09 14:45, , 4F
不過這也證明TOSU果然原汁原味
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12/09 16:30, , 5F
是tales2耶
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12/09 23:06, , 6F
說好聽是原汁原味...
12/09 23:06, 6F

12/19 15:43, , 7F
推~
12/19 15:43, 7F
文章代碼(AID): #1IfC8xiJ (TalesSeries)
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