[心得] TOX2破關感想
1PLAYER LV64 NORMAL
一個人打hard到雷精靈就卡了orz
果然多人玩戰鬥才會刺激點
以下總評第一輪 有劇情洩漏 NORMAL END&BAD END
請正在進行或即將進行遊戲的玩家離開
先說結論
推薦這款遊戲給
1.能接受TOX的玩家
2.蘿莉控
3.貓迷
由於這款遊戲不管是劇情 人物 系統 戰鬥很多方面都是建構在TOX上
所以非常建議要玩這款遊戲要先玩過TOX
這款遊戲的特色在於製作組把整個遊戲做成小品形式
也就是直接簡化遊戲進行的流程
明白的告訴你什麼時候是主線 什麼時後是支線 要做的事情也都很明確
在劇情和世界觀沒有要大拓展的狀況下
我覺得是個不錯的作法
主線部分 劇情濃度蠻高 劇本不弱 以TO系列來說我個人評價相當前面
精要的劇本和分章節的設定 再加上適度的演出 有表現出相當的效果
頻繁的選擇也是讓玩家融入劇情的手段之一
雖然主角台詞部分真的很讓人詬病...但就先當作沒看到吧
分史世界和選擇的設定 主要人物的心理衝突 讓我想到鬼頭莫宏的我們的
設定上主線人物由於忙於演出 對背景設定的描述不太多有點可惜
像我到最後還是沒搞清楚女主角到底是正史還分史
(應該是分史 但最後社長說的話很微妙)
然後黑而不悶的劇情也算TO系列少見 沒有大圓滿結局也是特色
即使如此 兩個結局都很有韻味 希望能早點看到其他結局
支線部分主要是TOX人物刻畫上的補強
後日談和分史世界的結合還算得宜
還錢方面由於玩家可以自由決定進主線的時間所以影響不大
大部分的狀況下支線解完的錢差不多就可以進主線了
就武器防具少買點 真的不夠去打巨大獸就好
HARD以上的進行流程就要再研究
再來是系統
招式是TOD2的分系成長 SKILL是TOSR的勾選 沒啥問題
採集系統多了貓 雖然有點微妙不過因為很可愛所以原諒牠
商店系統坦白說由於分史世界的關係 假如沿用TOX可能會比較方便
任務系統統整了大部分的支線 說是玩家最常去的地方也不為過
說方便是方便 但格局就是小了點 省略了很多流程
然後是戰鬥
連結系統大部分繼承TOX 有加入泛用技和改變密奧義的發動算是改進的地方
主角三種武器算不錯的設計 不太會卡弱點 特性差也有做出來
變身系統基本上當BONUS 腦殘舞斑雪接密奧義
戰鬥系統整體改變沒有很大 連結系統應該還有空間可以發展的 真的很可惜
最後講些感想
由於TOX完成度不高所以會出後續作品是可以想見的
我個人的想法希望是像光明與黑暗續戰篇那樣的三部曲(蓋掉主角台詞這點也一樣XD)
兩個主角從兩個世界展開 最後一線串三作總結這樣
TOX2的劇本不錯 而且後續還有發展的空間
後日談女主角和艾莉都還沒過期
製作組反正也沒梗了不如就繼續拿出來用吧
期待TOX3…加上米拉好像全部都是御姐了orz
劇情 85
角色 85
戰鬥 75
演出 80
總評 建立在TOX之上的不錯小品
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.182.108.78
推
11/04 07:38, , 1F
11/04 07:38, 1F
推
11/04 09:43, , 2F
11/04 09:43, 2F
推
11/04 10:03, , 3F
11/04 10:03, 3F
推
11/04 12:08, , 4F
11/04 12:08, 4F
推
11/04 13:09, , 5F
11/04 13:09, 5F
→
11/04 13:54, , 6F
11/04 13:54, 6F
TalesSeries 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章