Re: [介紹] 時空幻境系列作品列表(目前至2006年)

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (天滿命)時間13年前 (2012/08/10 04:35), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言: : --------------------------------------- : 1995/12/15 時空幻境 幻想傳奇 : 日文:テイルズ オブ ファンタジア : 英文:Tales of Phantasia : 平台:SFC : 角色設定:藤島康介 : 類型:RPG 戰鬥系統 LMB (Linear Motion Battle) : 系列作起點,藤島擔當人設第一作。 : 在當時有SFC平台上的遊戲有收錄OP歌曲與多量角色戰鬥語音的RPG相當少見, : 因此運用了SFC卡匣最大容量的48Mbit,當時的遊戲廣告大打這個特點, 而且還是SFC上第一款放入OP曲的遊戲的樣子? : 因為作品劇情原故當時台灣將名稱譯為《時空幻境》,多年後改譯為《幻想傳奇》。 : 不知道為何這款系列作原點的SFC版在官方的年表上找不到。 佚事 製作團隊TELENET JAPAN底下的WOLF TEAM開發的遊戲, 而那時選擇將遊戲交給資金雄厚的NAMCO發行 但據說因WOLF TEAM不滿NAMCO多次干涉而轉投ENIX(現SQUARE-ENIX),並改名為tri-ACE 據說最初遊戲命名為Tales Phantasia,NAMCO硬要加上of 遊戲片尾的STAFF名單最後可以看到遊戲標題為Tale Phantasia而非TOP 而且世界觀設定、小遊戲系統..等等的干預甚多 tri-ACE轉至ENIX開發出STAR OCEAN和VALKYRIE PROFILE系列 最初的SO一代被人罵抄襲TOP...道具名各方面都很像 還有這款的戰鬥系統也跟SO一代很像就是了 近距離只能使用近距離招式 遠距離只能使用遠距離招式 像魔神劍這種遠距離招式就不能在近距離使用 : --------------------------------------- : 1997/12/23 時空幻境 命運傳奇 : 日文:テイルズ オブ デスティニー : 英文:Tales of Destiny : 平台:PS : 角色設定:豬股睦美 : 類型:命運的RPG 戰鬥系統為E-LMB (Enhanced Linear Motion Battle) : 本傳系列第二作,豬股擔當人設第一作。 : 從此作開始收錄開頭動畫(Production I.G製作),其主題曲成為歷代經典之一 : 在遊戲類型開始標註《XXX的RPG》,戰鬥中首次可四人遊玩, : 另外此作也有之後系列作中人物SKIT對話的原型。 這部是首部出現漆黑之翼的捏它 這是WOLF TEAM離開後,剩下留在TELENET JAPAN的成員製作的 : --------------------------------------- : 1998/12/23 時空幻境 幻想傳奇 : 日文:テイルズ オブ ファンタジア : 英文:Tales of Phantasia : 平台:PS : 角色設定:藤島康介 : 類型:傳說的RPG 戰鬥系統一樣為E-LMB (Enhanced Linear Motion Battle) 那時也還沒強調這個 : SFC移植重製版,從此開始幻想傳奇的移植傳說,類型定名《傳說的RPG》。 : 追加開頭動畫與改進戰鬥系統、新增SKIT對話、新角色等等新要素。 冥空斬翔劍也是這代才加入的 : --------------------------------------- : 2000/11/10 時空幻境 幻想傳奇 變裝迷宮 : 日文:テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン : 英文:Tales of Phantasia Narikiri Dungeon : 平台:GB : 角色設定:藤島康介 : 類型:迷宮RPG : 掌機平台上第一款系列作,也是首次的外傳作品, : 是幻想傳奇的續篇作品,講述100年後的故事。 : --------------------------------------- : 2000/11/30 時空幻境 永恆傳奇 : 日文:テイルズ オブ エターニア : 英文:Tales of Eternia : 平台:PS : 角色設定:豬股睦美 : 類型:永遠和羈絆的RPG 戰鬥系統 LMB (Linear Motion Battle) 註:遊戲的盒子就這樣寫,不知是否有正式名稱 : 本傳系列第三作,豬股擔當人設第二作。 : 內容之豐富在當時廣告中被譽為系列最高傑作,也是少數需要使用三片CD裝的PS遊戲, : 戰鬥系統的強化與秘奧義初登場成為之後系列作的重要指標。 這款仍然是由TELENET JAPAN開發 連段系統應該是這代開始被重視 還有設計避免無限段的回避率設計(段數愈高敵人對物理攻擊的回避率愈高) 雖然還是有很多方法可以連無限段啦..XD 法拉好萌 : --------------------------------------- : 2002/01/31 時空幻境 粉絲傳奇 Vol.1 : 日文:テイルズ オブ ファンダム Vol.1 : 英文:Tales of Fandom Vol.1 : 平台:PS : 集結至今三款TO作品人物的粉絲向作品,內容是原創劇本的廣播劇, : 用文字冒險AVG的方式呈現,也有小遊戲可以遊玩, : 發售當時有兩種封面可供玩家選擇(內容完全相同)。 : --------------------------------------- : 2002/10/25 時空幻境 世界傳奇 變裝迷宮2 : 日文:テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 : 英文:Tales of the World Narikiri Dungeon 2 : 平台:GBA : 類型:COSPLAY RPG : 雖然叫變裝迷宮2,可是不是上一款的續篇,而是平行世界觀的作品, : 除了本作的原創角色之外,也包含至今三作TO系列的角色們。 : --------------------------------------- : 2002/11/28 時空幻境 命運傳奇2 : 日文:テイルズ オブ デスティニー2 : 英文:Tales of Destiny2 : 平台:PS2 : 角色設定:豬股睦美 : 類型:解放命運的RPG 戰鬥系統為TT-LMB (Trust & Tactical Linear Motion Battle) : 本傳系列第四作,豬股擔當人設第三作,PS2第一款系列作品。 : 為《命運傳奇》的18年後為舞台的續作,戰鬥系統新搭載的SP值另戰鬥更加有戰略性, : 大地圖畫面人物與畫面會變為3D模組人物是系列首創, : 還有主角是正傳系列上第一個不會使用「魔神劍」的。 : 同時此作也是至今唯一一款中文化的TO,發售日為2003年8月14日。 這款是最後一掛掛名TELENET JAPAN的遊戲..但天知道成員換了多少XD 但這款是我個人最喜歡的系列作之一 女主角很像某變裝魔法使 這款避免無限段的設計是SB系統(俗稱爆氣) BC值累積到1000時就會SB(Spirits Blast) 不過因為秘奧義中不會加算BC..所以可以用硬直長的秘奧義連無限段..XD : --------------------------------------- : 2003/03/07 時空幻境 世界傳奇 召喚者的未裔 : 日文:テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ : 英文:Tales of the World Summoner's Lineage : 平台:GBA : 角色設定:藤島康介、奥村大悟 : 類型:幻想模擬RPG : 世界傳奇的分支作品,類行是系列上極少見的模擬RPG, : 同時也為《幻想傳奇》數世紀後背景的續作。 : --------------------------------------- : 2003/08/01 時空幻境 幻想傳奇 : 日文:テイルズ オブ ファンタジア : 英文:Tales of Phantasia : 平台:GBA : 角色設定:藤島康介 : 類型:傳說的RPG : 幻想傳奇移植重製第二作,系統以SFC為基礎並添加PS版的部分要素總合, : 也有屬於本作獨特的要素,例如本篇破關後有GBA版獨佔的日後談短篇劇情。 向下移植重製 劇情、系統是以PS為基礎 SFC的系統跟後來的差很大 光技能分遠近就有差了 因為是向下移植..又只有GBA的容量和運算能力.. 所以這片的定位相當莫名奇妙...音質也很慘還硬要配音 : --------------------------------------- : 2003/08/29 時空幻境 交響曲傳奇 : 日文:テイルズ オブ シンフォニア : 英文:Tales of Symphonia : 平台:NGC : 角色設定:藤島康介 : 類型:與你互相迴響的RPG 戰鬥系統ML-LMBS (Multiline Linear Motion Battle System) : 本傳系列第五作,藤島擔當人設第二作。 : 角色、背景、戰鬥初全面3D化,其3D的戰鬥與地圖系統也影響後面許多系列作品, : 本作還有系列作獨一無二的角色好感度系統是其最大特點。 賣腐很好用(咦) : 另有發售主機同捆版。 PS: 系列傳統之一 賣主機同捆版的一年後就會出完全版 TOV和TOG也出同捆機了...也出完全版了XD 似乎只有TOX還沒出完全版(跑) 2003年成立TALES STUDIO後裡面有兩個工作室輪流開發遊戲 3D畫面+人設使用藤島的,幾乎都是這個工作室做的 特色是 隊伍中至少會有一個劍士的招式都是TOP~TOE時期的招式名 像魔神劍、虎牙破斬、散沙雨 例如TOA的阿凱、TOV的腐連 戰鬥系統也比較沒那麼複雜 新手玩家比較容易上手 這款防無限段的方式為段數愈高,敵人受到攻擊後仰時間會愈短 而且受連段攻擊會累積強制倒地值,累積100強制倒地 後仰時間只要不讓敵人落地就能避免敵人解除後仰 倒地值可以用遺跡控的光子(フォトン)破解 : --------------------------------------- : 2004/09/22 時空幻境 交響曲傳奇 : 日文:テイルズ オブ シンフォニア : 英文:Tales of Symphonia : 平台:PS2 : 角色設定:藤島康介 : 類型:與你互相迴響的RPG : NGC版發售一年後的PS2移植完全版。 : 更換片頭曲、配合新曲修改片頭動畫的播放速度, : 追加秘奧義、術技、複合特技、稱號等新要素且修正NGC版上的各種BUG。 還有追加隱藏迷宮 GC版那個迷宮能算隱藏迷宮嗎...(呃) : 但由於PS2性能沒有比NGC佳,因此完全版戰鬥時部分術技畫面表現會有所延遲, : 畫面讀取也較NGC版慢上許多。 從往後的作品來看..讀取慢應該是最佳化沒做好造成的... 修掉的BUG中包含一些很好玩但破壞平衡度的BUG 這點實在很可惜(?) : --------------------------------------- : 2004/12/16 時空幻境 重生傳奇 : 日文:テイルズ オブ リバース : 英文:Tales of Rebirth : 平台:PS2 : 角色設定:豬股睦美 : 類型:改變你生命的RPG 戰鬥系統TR-LMB (Triple Lines Linear Motion Battle) : 本傳系列第六作,豬股擔當人設第四作。 : 為2D戰鬥,三線性戰鬥場地、沒有TP、回復HP的魔法特少等等, 能直接回復HP的陣術只有一個 而且還要昇華奧義才能用..回復量又很少 但這片的系統都是邊打邊回復的,運用得當,其實根本不太缺HP 解釋起來很複雜....還是留給想知道的戰鬥MANIA研究就好... : 都讓此作戰鬥系統特異與複雜度在系列史上可以排在最前面, : 除此之外本作主角性格與系列史上常見的熱血漢不同,比較陰沉也不多話, 主角明明很多話 http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm1910691&w=545&h=428 : 女主角更只是無法參與戰鬥的NPC角色,至今排在系列作品上仍是十分特別。 成立TALES STUDIO後 2D畫面+豬股人設幾乎都是這工作室製作(沒有ToT) 個人認為是直接把TOD2的成員都抓過來 特色是 招式名幾乎都創新的 而且命名Sence一個比一個中二(又是霸又是龍虎又是爆) 戰鬥系統相對複雜很多,但也受戰鬥MANIA喜愛(像我) 常需要翻公式或WIKI資料在那裡計算損傷或效益... 防無限段的手段是RG(情緒值) 雖然有方法破解 但不是經常可以用 有些敵人會強制鋼體的 這款遊戲是引發我開實況的契機 因為電腦太笨了 這款只適合四人同樂 : --------------------------------------- : 2005/01/06 時空幻境 世界傳奇 變裝迷宮3 : 日文:テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 : 英文:Tales of the World Narikiri Dungeon 3 : 平台:GBA : 類型:COSPLAY S-RPG : 變裝迷宮系列第三作,原創主角不變,追加《命運傳奇2》與《交響曲傳奇》的角色。 : 戰鬥系統改為模擬RPG與系列傳統戰鬥系統的總合, : 地圖移動為3人一組的模擬RPG,戰鬥時則變為系列傳統戰鬥模式。 : --------------------------------------- : 2005/03/03 時空幻境 永恆傳奇 : 日文:テイルズ オブ エターニア : 英文:Tales of Eternia : 平台:PSP : 角色設定:豬股睦美 : 類型:永遠和羈絆的RPG : PS移植版,PSP移植系列第一彈,基本上與PS版無異 : 但刪除了與PocketStation連動的エタポケ與相關稱號等等,ED也作了更換。 移殖的不是很好..SHORT CUT不好按 也不能多人同樂 : --------------------------------------- : 2005/08/25 時空幻境 遺跡傳奇 : 日文:テイルズ オブ レジェンディア : 英文:Tales of Legendia : 平台:PS2 : 角色設定:中澤一登 戰鬥系統X-LMB (Cross Over Linear Motion Battle) : 類型:用牽絆編織出傳說的RPG : 本傳系列第七作,系列作史上採用藤島豬股之外的中澤一登做人物設定。 : 本作由各種STAFF集合成的特別製作組「Team MelFes」製作, : 因此本作在各方面都展現很大異其趣的氛圍。 : 雖本作是3D模組,但戰鬥系統使用傳統2D戰鬥與NAMCO格鬥遊戲系統做結合的方式製作。 : 劇本除了傳統的本篇外,還有製作本作特有的角色劇情。 : 另外本作也有著「無法四人遊玩」、「無秘奧義可使用」等等遺憾點。 這片根本就沒做完就拿出來賣了 連攻擊判定都有一大堆BUG沒修掉 CLIMAX系統異常的無用... 我流奧義系統主角的特別難用,其他還有高機率附加異常的優點 但音樂是首部砸錢請交響樂團錄製BGM,由椎名豪負責,而非櫻庭統那種電子音樂 劇本異常的好笑低能,而且有大量吐槽 主角群聲優很碰巧的是銀魂的真選組三人 拿來當梗特別好笑XD 玩這片建議搭配金手指開無遇敵、遊戲FPS解除限制 這樣這片就完美了! 簡單來說放棄戰鬥 純看劇情和聽音樂就好 防無限段手段....這款沒有設計這東西... 硬要說的話,因為攻擊判定的BUG,有時會因為BUG而失手 : --------------------------------------- : 2005/12/15 時空幻境 深淵傳奇 : 日文:テイルズ オブ ジ アビス : 英文:Tales of the Abyss : 平台:PS2 : 角色設定:藤島康介 戰鬥系統FR-LMB (Flex Range Linear Motion Battle) : 類型:知道出生意義的RPG : 本傳系列第八作,藤島擔當人設第三作,系列十周年紀念作品。 : 3D戰鬥系統更加進化,FOF系統為本作獨特賣點。 : 劇情評價在系列史上名列前茅。 另一個原因應該是TOL賣太差...XD 不然TOL的劇本真的也很棒 : 但有著地圖、戰鬥讀取時間過長這令人詬病的最大問題。 : 另外作品中藏有一些未使用的秘奧義語音與圖像, : 這些幾乎在隔年10月發售的北美版獲得實裝,讓許多日文版玩家相當傻眼。 但美版的OP改成無人聲的版本 SKIT也沒配音..某稱意義上也是殘缺版... 防無限段的手段為段數愈,後仰時間愈短 但一樣只要不讓敵人落地就能連無限段了 : --------------------------------------- : 2006/09/07 時空幻境 幻想傳奇 -全語音版- : 日文:テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- : 英文:Tales of Phantasia -Full Voice Edition- : 平台:PSP : 角色設定:藤島康介 : 類型:添上聲音、傳說的RPG : 幻想傳奇移植重製第三作,以PS版為基礎移植並加入GBA版部分要素。 : 追加Grade Shop等新要素,主線劇情對話全語音化。 主要重製的部份也只有圖像全部重畫而已... : --------------------------------------- \アッカリーン/ : 2006/10/26 時空幻境 暴風傳奇 : 日文:テイルズ オブ ザ テンペスト : 英文:Tales of the Tempest : 平台:NDS : 角色設定:豬股睦美 : 類型:喚醒靈魂的RPG : 外傳作品,豬股擔當人設第五作。 : 一開始官方被當成本傳規格作品大力宣傳,但在其後被官方正式分為外傳作品, : 因為其內容品質低落與其後作品不再低於此款的底線,因此被系列玩家稱為黑歷史。 : 照就如此的原因似乎是因為此作並不是NAMCO本家工作室的製作,而是外包給Dimps製作, : 從內容來看給於的開發費十分低落。 : 不過男女主角榮幸的不被遺忘,在其後的各類外傳作品表現相當活躍。 : 另外這款也奠定其後兩款DS作品戰鬥時只有三人的基礎。 : --------------------------------------- : 2006/11/30 時空幻境 命運傳奇 : 日文:テイルズ オブ デスティニー : 英文:Tales of Destiny : 平台:PS2 : 角色設定:豬股睦美 戰鬥系統AR-LMB (Aerial Real Linear Motion Battle) : 類型:名為命運的RPG : 將PS版內容的完全重製,戰鬥系統更改為CC制、劇本以PS版為基礎進行重新編制。 : 雖然戰鬥系統獲得好評,但劇情比起PS版改變的幅度算是相當大, : 導致角色性格跟前作有出入,讓部分玩家相當不滿。 空氣王又更空氣了 http://wiki.komica.org/wiki3/?%E7%A9%BA%E6%B0%A3%E7%8E%8B 防無限段的手段...只有最終頭目有空中爆氣解除硬直的設計(不過可以用無限氣絕來破) 然後一般敵人和BOSS則是地上連段到一定程度則會爆氣解除硬直(一樣可用無限氣絕來破) 但這款為了強調空中連段,所以除了最終BOSS只要能空中連段的敵人都能連無限段 只有部分體重很重的敵人沒辦法空中連段 : --------------------------------------- : 2006/12/21 時空幻境 世界傳奇 光明神話 : 日文:テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー : 英文:Tales of the World Radiant Mythology : 平台:PSP : 類型:為了你的RPG : 光明神話系列第一作,主角、女主角與歷代作品角色一同拯救世界的外傳作品。 : 收錄至今八部本傳作品其中的19個角色。 : 3D戰鬥系統以《交響曲傳奇》與《深淵傳奇》為基礎。 : --------------------------------------- --         http://photo.xuite.net/chcooboo/1244926/119.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.4.12 ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 111.242.4.12 (08/10 05:32)

08/10 06:38, , 1F
小時候玩PS的top,冥空斬翔劍我從來沒發動成功過……
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感謝補充ww
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Aggressive-Linear Motion Battle TOE的戰鬥系統
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當時TVCM是這麼寫的
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08/10 19:27, , 5F
クレアああああああああああ!!!
08/10 19:27, 5F

08/10 20:15, , 6F
其實我還蠻喜歡遺跡傳奇的劇情的...
08/10 20:15, 6F

08/10 20:16, , 7F
クレアクレアクレアクレア 馬鹿みたい!
08/10 20:16, 7F

08/11 00:37, , 8F
遺跡傳奇,聽到經典的種命台詞 原封不動丟過來就噴飯了
08/11 00:37, 8F
文章代碼(AID): #1G91yjVb (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1G91yjVb (TalesSeries)