[閒聊] TOX影片集
看板TalesSeries (傳奇系列)作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間14年前 (2011/10/06 16:05)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串1/1
TOX到現在發售一個月以來,一堆neta跟combo影片不斷的有新點子
稍微整理一下
一,combo
這次雖然沒有變身可以玩synchronization
可是隨著共鳴cancel技巧的開發,加上戰鬥中直接換人
combo還是可以很華麗的
共鳴cancel
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15741082
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15625273
ローエン要在共鳴中玩combo勢必要活用共鳴cancel
單人combo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15788694
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15776075
這兩部是比較新的,wildfang那一部算是先驅,可是這兩部比較華麗
二,bug
繼承bug影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15774595
就看影片的操作跟說明
將破過一輪的存檔放在最上面,第二輪走到一半的存檔放在第二個
之後在ex new game中去選第二輪走到一半的存檔
正常來說是沒辦法使用,可是之後再選new game
會發現他會有第二輪走到一半部份的記錄,可是故事是從頭開始
以這影片來說,up主的存檔是アルヴィン加入同伴後的存檔
因此用這bug開始玩的話,會有很多地方有你的記錄
比方說下水道上樓梯那邊應該有一個守衛兵要打
或是地圖要重新踩之類的
這個影片的爆點在最後
本身bug的發動跟成立還蠻沒什麼太大用處
或許可以拿來探索一些地圖?
三,知性傳說
之前的ジュード單挑影片後,沒想到就有人拍ミラ版的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15774564
策略比ジュード更安全穩定
在夠高的空中放術技,地表上的黃金魔劍士們就會變得像智障般的不會行動
總之又是高知性的勝利
跟之前的ジュード版比較一下
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15629736
炎上的狀態變化,其傷害是很固定的1.5%
並沒有受到grade shop傷害兩倍及critical三倍影響
會這樣推測是觀察DOT的傷害變化,以對黃金魔劍士.剛為例
ジュード版的影片中是一跳10800
而ミラ版的影片一跳是5400
這傷害差別的主要原因在,ミラ版的戰鬥是第一周目的黃金魔劍士
血量是第三周目的一半,因此DOT傷害也只有一半
然而ミラ版的有買傷害兩倍、cri三倍的技能,ジュード版沒有
但這並沒有影響到炎上的傷害
最後來段歡樂影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15778663
蓋亞斯combo影片
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