[心得] TGS NBGI TO發表會

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (幻月)時間14年前 (2011/09/16 12:48), 編輯推噓21(21020)
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首先登場的就是新抬頭 HEROS 15個系列作品各選擇2名角色參戰 看了一下實際遊玩畫面 無雙確認!!! TO系列的新遊戲方式 觀望後續消息再決定吧 後半則是TOIR 小弟我只玩過PS3的3款...... 沒玩過NDS上的這款 也無法比較差異 目前知道的消息就是新主題曲 新角色參戰 戰鬥角色4人 以上 ----------------------------------------------------------------- NBGI那個專屬網頁根本就白做的...... TOIR的倒數 被SCEJ破梗 HEROS 自己先破梗....... 總之 對這兩片有興趣的同好們 再多等點消息吧QQ 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.32.173

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無雙系的傳奇系列!!!!
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※ 編輯: sword1985 來自: 111.243.32.173 (09/16 13:08) ※ 編輯: sword1985 來自: 111.243.32.173 (09/16 13:10)

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還真的是無雙ACT XDD 可惜不是出在PSV上~
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先在PSP上試試水溫 開發經費也比較低
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15部各選兩個@_@ 只有30隻出場阿
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30隻很多了 敵方雜魚角色的多樣度比較讓人在意
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還真的無雙囧
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15作的話,扣除掉本傳作品,TOT跟TOSR也會進去吧
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TOT真的始終沒有被NBGI遺忘XDD
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PSP喔,老實說我對PSP上的3D作品表現興致缺缺
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TOW2、3跟TOVS都感覺不怎麼好= =b
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贊同 PSP上的3D戰鬥 系統太慘 只能用對角色的愛撐下去
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TOW3是感覺得到一點誠意,可惜基礎太慘還是不怎麼好XD
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不過TOW系列的本體是CHAT,所以沒差(咦
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P和E不用說 就算是D2 R NDX也有獨具特色的戰鬥系統
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玩到最後還是感覺到TOW系列的戰鬥系統算是劣化...
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TOI戰鬥系統的劣化版吧(RM系列是拿I的戰鬥、作戰改造)
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這樣講讓我不想玩TOI(拖
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TOI的戰鬥 聽謠言似乎AI太強?
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TOW戰鬥沒啥變化,以TOA對照來說,TOW沒有FOF,沒有
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AD SKILL,普攻不會增段,沒有兩段跳之類的
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TOG角色被塞到TOW裡也是一點爽快感都沒有...
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TOD2追加特技被拆 沒有Skill系統 沒空連(VS這有點誠意)
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TOI的AI強到自己玩都會自卑(?
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AI太強就開EASY,EASY太強...還是別玩了orz
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其他代都感覺隨著故事、練功後戰鬥會有變化感
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TOW從頭到尾就特技密技奧義,OVL開祕奧義,戰鬥剩作業
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G沒閃防 沒拔收刀 R的前防取消 歷代弓箭手...
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TOGF成長後CC變多,戰鬥可以思考更多連段
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G的角色在TOW沒有跳躍,很囧XD術技接法純粹就劣化
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G在TOW的側閃感覺就很詭異,感覺就四不像
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G角色的側閃根本做心酸的...
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只能安慰自己TOW戰鬥不是本體了orz
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PSP上要玩TO還是跑跑舊作好了 沒愛外傳真的會吐血
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等TOI-R的期間 先把舊TOD補完好了
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上吧XD
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I的戰鬥算很難也算很簡單吧,系統面很單純,既沒有命中概念
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敵方又沒有combo反制手段,後期要抓BOSS來連破表是很簡單的
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難是難在高難度碰到亂戰很難過,小兵鋼體硬是基本,再碰到
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術連發加高機動型一直亂根本是地獄,只能靠魔王溜冰刃(誤)
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凹一發逆轉而已
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文章代碼(AID): #1ESjKt4D (TalesSeries)
文章代碼(AID): #1ESjKt4D (TalesSeries)