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看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (春華)時間14年前 (2011/08/02 11:13), 編輯推噓2(200)
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首先來個帥氣裘德照(誤 http://ppt.cc/UpF2 原文請至:http://ppt.cc/WuYA (4gamer) 粗略看下來 重點有以下幾個 1:敵か味方か? ア・ジュール現王「ガイアス」 豬股老師設定的角色ガイアス介紹 http://ppt.cc/oMIo 以下就省略了 網站上比較詳細(喂 2:どう咲かせるかはプレイヤー次第 成長システム「リリアルオーブ」とは http://ppt.cc/XSiw 六角形的成長系統 本作當角色等級提升時 將不會提升基本能力 取而代之的是得到グロウアップポイント(GP)點數 利用GP可以解放リリアルオーブ 以提升角色能力或學習術技、技能 而其中六角形的主要代表素質為以下 腕力:物理攻撃力相關。也影響破防敵人的機率 体力:物理防御力相關。也影響被破防的機率 知性:魔法攻撃力相關。也較能給予狀態異常效果 精神:魔法防御力相關。較能抵抗狀態異常、狀態變化 敏捷:提升戰鬥中的移動速度。也影響部分術技的威力 器用:提升會心一擊以及對敵人的暈眩率。也影響部分術技的威力 六個方向分別都會偏向其中一種素質的上升 而其中會參雜著HP.TP的上升 http://ppt.cc/Bu8F 圖中可以看到核心是以六角型的方式展開 但是可以發展的線路卻不只六條 不在六條主線上的能力 初步推測是以「框起來」的方式學習 例如同時發展正北方和西北方的線 進而北北西方向被包圍起來的點都可以解放 (抱歉我國文能力不好 不知道如何說明XD) http://ppt.cc/m9Ly 大概就像上圖所表示的那樣 リリアルオーブ最初只會顯示四個階段的區域 以外的區域是黑的 藉由六個主屬性都同時達到相同階段 就可以開啟新的區域 http://ppt.cc/hEK1 以下是私人評論 關於這個系統 根本就像是FF13的水晶盤翻版XDDDD 戰鬥不會提升能力 取而代之的是點水晶盤的點數...之類的 術技和技能似乎都要這樣學習 不一樣的是成長自由度比較高 不像FF13雖然解放的路徑上雖然有分歧 實質上還是一本道 而且GP詳細也不知道總共能夠獲得多少 可能在點的時候要做些取捨 不過我相信二週目甚麼的用Grade買應該能打破限制(吧 3:「オーバーリミッツ」と「共鳴術技チェイン」 http://ppt.cc/2~jo 這個部分之前就有情報了 不過還是再講一遍 簡單來講話畫面左邊就是OVL條 可以分為5個階段 提升OVL的方式大概就像TOV那樣 利用破防或者角色特性可能會上升比較快 另外共鳴術技在戰鬥中只要與隊友Link之後都可以發動 不過在OVL狀態下可以使出共鳴術技的連攜 或是即時切換Link對象發動共鳴術技 http://ppt.cc/(TlQ 就如影片後半段那樣(密拉->艾爾文) *OVL下的共鳴術技雖然可以連攜 但是要配合時間發動才能成功 猜測是與畫面上的Chain Chance!有關 再者同樣的共鳴術技不能在同一次連攜中使出兩次 4:2種類のオープニングムービーと特典付きテーマソングCD http://ppt.cc/X_c0 http://ppt.cc/!OCg http://ppt.cc/fW71 OP有兩種版本的意思 想必是為了呼應雙主角的賣點 這個就敬請期待吧~ 還有就是附服裝DLC的特典 詳細就跟TOG Wii版一樣 買歌送DLC 未來應該是不會開放PSN下載(吧 有愛的人請提早準備 http://ppt.cc/53HG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.75.64 ※ 編輯: lses61104 來自: 59.115.75.64 (08/02 11:15) ※ 編輯: lses61104 來自: 59.115.75.64 (08/02 11:18) ※ 編輯: lses61104 來自: 59.115.75.64 (08/02 11:18) ※ lses61104:轉錄至看板 PlayStation 08/02 11:20

08/02 11:28, , 1F
已收精華 感謝分享
08/02 11:28, 1F

08/04 11:31, , 2F
說不定又是200級才能全部學完的 = =
08/04 11:31, 2F
文章代碼(AID): #1EDsjr7A (TalesSeries)
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