[心得] TOGF本篇破關簡易心得
首先先感謝一下沙下夜雪大的劇情對話全中文翻譯,惠我瞭解劇情良多。
其實現在未來篇也打到最後一個迷宮了,
不過因為現在還在掛著磨鍊max/min CC晶石中,
所以暫且放置 Orz
還沒玩之前,就看到很多人都說這代劇情表現普普通通,
而戰鬥系統則是毫無疑問CC制的最高評價。
角色面
アスベル:本篇毫無疑問就只是個阿呆。
相對的,大概也是除了パスカル外,小時候與長大後唯一沒什麼改變的人吧。
看著戰鬥後台詞,玩著玩著,我都不自覺的覺得シェリア好可憐。
其實比起シェリア,說アスベル更喜歡ソフィ及リチャード,
我想也沒人會有問題吧XD
戰鬥方面,由於是近戰角色,所以很常玩到CC彈切,
然後 守れなかった 守れなかった 守れなかった...Orz
ソフィ:ソフィ好可愛喔ソフィ。
喜歡學別人動作跟說話的乖小孩。
私は二日後のソフィ!(略
雖然只有幾個勝利台詞跟副事件及skit,不過我還是很好奇教官到底教了些什麼。
後來大概看一下wiki,才想到為什麼ソフィ有時候放招式時聲音都會不同,
因為是在模仿吧..(雖然不像XD)
戰鬥方面:移動攻擊速度快、可對空對地有偷竊,有治癒復活,萬能角色。
ヒューバート:大概是把眼鏡拔掉本體就會開始嬌羞的傲嬌角色。
幼年期跟青年期改變最多的角色,不過後期會提到是誤會造成的。
青年期剛開始時會讓人有點感覺討厭,但後期的種種奇妙的傲嬌舉動就成了個人特色。
奇怪的是弟弟君竟然會跟不愛喜歡パスカル配對XD 我想未來的日子一定很歡樂吧..
(老媽子眼鏡男vs22歲但大概跟國小生一樣幼稚的科學家)
戰鬥方面:因為防很低,如果有死亡數統計,大概是第一名。
招式其實也滿好接段,看電腦在接很強悍。 不曉得為什麼第一秘奧義超常出現。
シェリア:吐槽到懶得吐槽的常識役。
老實說我覺得河原木的聲音不太適合,還是有點太老氣的感覺。
(雖然我知道她常常配謎之JK)
眼睛太大也覺得有點不太合個人胃口,不過幾個勝利台詞的シェリア表情都很有趣。
真的是苦戀アスベル,就跟玩シェリア瘋狂補血,
結果アスベル卻在前線一直故意 守れなかった 的感覺是一樣的。
戰鬥方面,因為是補血役所以幾乎是常駐隊上,另外攻擊魔法也莫名地很強。
マリク:ふぇ...總而言之就是一個奇怪的人
有時候很嚴肅,在說到人生觀或是故鄉或ロベリア的時候。
有時候則很不正經,在提到別人的戀愛或是教ソフィ一些怪怪的事時。
(或是在放秘奧義的時候= =)
該說這果然就是大叔嗎..
戰鬥方面:投刃很有趣。 後來CC多了以及學會連攜縮短詠唱時間後,
就有例代高輸出魔法師的感覺了。
另外雖然是未來篇的招式,不過 震天裂空斬光旋風(略)
パスカル:ソフィ~~ (被打飛
其實我覺得パスカル跟教官配,搞不好意外的有趣。
遊戲中擔任科學家設定講解役,照理說會有點乏味,
不過因為配音很活潑,加上此代故事放在設定著墨不大的關係,所以還可以接受。
戰鬥方面:メカソフィ雖然很可愛,但是常常打不到= ="
還沒鋼體前很難玩,常常只是A技連發。
但有了剛體後,衝進敵人群中詠唱B技,感覺很爽XD
劇情面
個人覺得劇情結構及走向,中期從リチャード魔化後到終盤是真的滿單調的,
不乏就是一路追著王子跑這樣,只能說很符合普遍級的劇本程度。
初期就只是個偷拿老爸的未出鞘神兵死小孩,
帶著小弟到處跑卻很爽的撿到一隻天然女生,
後來卻莫名與自己國家主君交朋友的故事。
不過後來在王都地下,ラムダ首次出現時,
那時的過場動畫伴隨著アスベル的便當及ソフィ的尖叫,有一整個嚇到我。
(而且不知道為什麼,換成動畫時音量都會特別大)
青年期後,剛開始很不明白シェリア為什麼一附要理不理的態度,
配的聲音也一下子降了好幾個key的感覺。
後來雖然在綁架事件冰釋後才好一點,不過我還是不太曉得為什麼。
(果然我還是很難懂女人心..= =)
之後看到リチャード一副壞人臉,開始吸收エレス後,
後面劇情走向就不難猜了。
不過是大概是過了那個年齡吧,我覺得アスベル對リチャード的相信程度,
實在是非常人啊..
在世界設定上,我認為TOGf相較於TOV處理得較好。
TOV常常看リタ在說一些看不懂的東西,又拉得落落長,會有點討厭。
不過TOGf在アンマルチア族方面,只是略為提到大抵上是古文明的始作俑者。
不會流於過於枯燥的解說。
整個部分我覺得比較好的,大概是マリク從反政府,到自己的喜歡的女人就義,
看著自己當初伙伴用另一種方式繼承當初的革命思想吧。
事件篇:
光是看到skit變成半身圖像,加上偶爾配上的Q板人物,
就比以往系列感覺生動許多。
加上這次比較有趣精彩感人的部分也是都放在支線及skit上,
(不過我一輪有漏掉一些沒拿到Orz)
比較有印象的,像パスカル的春天、演劇公演:シェリ雪姫、
生病的少女等。(害我當初玩時有抖一下)
還有未來篇的リチャード秘奧義LV4事件:兩個人的秘密基地也很感人
(ソフィ是好小孩Q Q)
系統篇:
以往在玩TO系列時都沒特別壓力摳米,這次本來也打算輕鬆玩的,
結果無意間發現了洗錢BUG,只好不小心就洗了一堆錢來用了..
(話說不洗錢的話.. 錢真的夠用嗎= = 我都洗了幾千萬了還不太夠..)
欠片系統真的有點難懂,本來想說跟他拚了,隨便一把武器合到+99肯定超強哈哈。
不過合到+1x就放棄了好麻煩,雖然攻擊有明顯上升,不過還是CC數重要。
多了魔法壺也是另一種壓摳要素。不過前期還以為東西會不夠,
後期裝了強運倍增就沒這問題。 要不是看到洗錢BUG,
有些料理還真夠難搞的,像是蔬菜set之類的
稱號嘛..(眼神死
有些真的是有夠機車像100hits以上最後一擊幾次之類的
或是特性攻擊幾萬次的根本就是= =
更別說練到master什麼的.. (望向滿滿的rank 5)
另外戰鬥系統真的玩起來不會有弱角的感覺,更重要的是,
終於不再只有一位角色能夠偷竊了!
之前玩TOV,每場都要派拉比德就覺得很Orz,
招式都只有叫聲,偏偏又只有他能偷,不派他不行,又意外的強(!?
只是我玩アスベル真的苦手.. 收刀拔刀的招式沒特別記..
不過玩到後來每次看他被打掛然後說
守れなかった
竟然會發現快感haha Orz
另外讓他調auto打鬥技場,設成血50%以下補血。
打到怪剩一點點快死了,結果就因為想補血,所以一邊逃一邊讓怪凌遲到死實在是..
還有就是我現在在掛的鍊磨石頭.. 只能說是掛網用的好東西..
依賴什麼的也很麻煩,現在卡在打特殊性質欠片不過我懶了= =
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本來想好好打一篇,不過越打眼皮越重,快不能思考了Orz
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