[TOA] 前期物品製作凹強力武器-改良篇

看板TalesSeries (傳奇系列)作者 (食べちゃうぞ~♪)時間15年前 (2009/05/06 21:31), 編輯推噓3(301)
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前言: 接續昨天發的文,實驗過後發現假設正確… 整理改良後重發 ───────────────────────────────── 宗旨: TOA中,「流通拠点 ケセドニア」交易所的「物品製作」 其材料與物品種類眾多、製作條件繁雜,所以將其簡化之 此文是為了被製作規則弄得頭很痛、不想浪費材料 又或者第N輪挑戰高難度BOSS屢屢不成的玩家 而寫的輕鬆製作指南 (也就是說你不用懂製作規則) 警告:此處介紹製作出來的武器 有可能會造成一路到中後期之前遊戲太簡單之狀況 附註: a.本文不贅述其它替代製作法 b.本文製作法利用到的詳細原理記載在F&Q 有興趣的人請參閱 沒興趣的人只要看事前準備製作這兩部分即可 ───────────────────────────────── 事前準備: 1.若是稱號繼承的第N輪,請裝備ナタリア的稱號「ラビリンスガール」來挖探索點2 *須等ナタリア加入後用地圖移動BUG 目標材料:黑炭 *30個 2.除了探索點2之外,其它路過隨便挖過就好 3.挖探索點之前,先利用回復儲存點或宿屋隊伍總合運氣拉高 每在宿屋過夜一次、或在「オアシス」(綠洲)喝泉水、或踩過回復儲存點 每個隊員的運氣值就會重置 人物運氣基本值從20~100隨機跳,裝備品另外加算 4.挖探索點時,可利用如果沒挖到乾,儲存之後讀取記錄的話探索點會復活 用Save&Load大法來挖(已經乾掉的探索點只要進入城鎮就會復活挖探索點(挖個7、8次) → 儲存 → 讀取 →┐ └──────────────────┘ 循環 5.製作物品前先把隊伍總合運氣值拉高 ─────────────────────────────────────── 製作: 材料 數量 取得點 需要耐心 ----------------------------------------------------------- 黑炭 30 探索點2(エンゲーブ北北東森林中) 約30分~1小時 註:需要在遊戲初解完「チーグルの森」前收集 否則被ジェイド逮捕後就會強行移動 *若用地圖移動BUG可以之後再來挖 製作法 成品 ----------------------------------------------------------- 黑炭*30+不投資 │ 劍、杖、槍、弓 投資小(1120ガルド) │ 投資中(2560ガルド) │等級1物品*1 + 等級3物品*1 投資大(5480ガルド) │ 共8樣成品 *註:投資金額只有千位數確定正確 說明:只需一份材料(黑炭30個) 可同時製作4種種類各2樣、共計8樣成品 此處不論投資金額大小,不會影響到成品的物品等級 (但也許會影響入手物品的機率) 詳細可能製作出來的成品請參照下表 成品一覽 種類 物品等級 物品名稱 物攻 / 譜攻 / 物防 ------------------------------------------------------------- 劍 1 シミター 130 3 マイティーセイバー 620 3 オートクレール 725 杖 1 メイス 60 60 3 ミスリルロッド 500 500 3 クロースセシン 590 590 槍 1 コルセスカ 125 125 3 ミスリルランス 560 560 3 ペネトレイター 660 660 弓 1 セルフボウ 170 3 カートルズボウ 626 3 フルメタルファング 600 50 說明:特別推薦フルメタルファング(之後鍛冶屋事件也可拿) 這物防+50的鬼屬性跟兩片護胸甲釘在一起一樣硬 小技巧:用Save&Load凹你想拿的武器,但也別太強求 要一次就拿到全部都是你想要的物品不是那麼容易 但即使是次等的等級3物品,也已經夠破壞遊戲生態地強了 結語:物事はほどほどにのが大事だ。 這真是Balance Breaker,請別服用過度,否則遊戲就不好玩了 全隊換上等級3武器後,第一輪Hard的劍舞者被我12秒KO(隊伍平均Lv.27) ─────────────────────────────────────── F&Q: 問:為何要有F&Q? 我找了日wiki的資料後,雖然有製作系統的詳細說明 但偏偏沒有此文中所應用到的製作技巧的相關記載 藉著一股發現新大陸和分享的興奮心情就開了這F&Q專欄了 問:製作物品與什麼有關? 製作物品與「製作點數」、「製作等級」、「投資資金」有關 但是主要的差別還是取決於製作點數跟製作等級上 而製作高等級物品必須同時滿足製作點數跟製作等級兩條件 問:怎麼提升製作點數呢? 每種種類的物品有相對應的材料 必須提供對應到的材料才能累積該種類物品的製作點數 問:那麼製作等級又如何提升? 製作等級的提升必須要製作點數足夠,且有提供某特殊材料 問:投資資金跟製作又有什麼關聯呢? 投資資金會影響到取得成品的數量、等級、甚至同等級中不同物品的機率 「投資資金大」的話通常可以取得製作等級±1的成品各一個 ─以上是日wiki上記載的簡易說明 問:此文中有運用到的特別技巧是?只提供單一材料同時滿足複數種類物品的製作條件的話 就可以只用一份材料做出所有有對應到種類的物品 (也就是說該材料可同時提升多種種類物品的製作點數) 問:……我有聽沒有懂,能不能舉點例子啊?( ′-`)y-~(路克調) 真是拿你沒辦法呢~。仔細聽好囉。(大佐調) 比如說銅鉱石同時對應到劍、槍的製作點數1 而サソリの針只對應到的製作點數1 要達到劍製作等級1要12點製作點數 要達到槍製作等級1要10點製作點數 那麼提供12個銅鉱石就可以同時製作出劍與槍各一份成品出來 可是!(亞修調) 若我們提供12個銅鉱石+1個サソリの針的話 就會變成只能製作出劍 不知為何即使兩樣物品的製作條件都已經符合 只要有任何一樣無法同時對應的物品摻雜進去就無法同時製作了 問:……怎麼聽起來這有點像系統BUG呢?はぅあ!(亞妮絲調) ……。 是有點像 但是製作物品時對話欄有好好顯示出可以同時製作多種種類物品哦 那個口齒不清的小鬼是這麼說的: ~~~~~這樣滴材料口以做出以下的東吸 ・剣 ・槍 ・ワンド ・弓 所以我想應該是系統內定的法則哦 問:這麼說,黑炭就是可以同時對應到劍槍杖弓四種種類的材料囉? 沒錯 黑炭可同時對應到該四種物品的製作點數1 而且也同時符合四種物品提升到製作等級2的條件 詳細如下表 種類 製作等級2必要製作點數 製作等級2必要材料 ------------------------------------------------- 劍 30 黑炭*1 或 銀鉱石*1 杖 28 黑炭*1 或 珊瑚の欠片*1 或 ヒカリゴケ*1 槍 28 黑炭*1 弓 28 黑炭*1 或 巨大な貝殻*1 因為材料只有黑炭,所以符合同時製作的條件 因此一份材料才能同時製作出四種種類的武器 問:我現在已經懂了。那麼為何投資資金多寡在本文中好像不影響入手的道具呢? 這我也不清楚 不僅不影響取得道具的等級,連投資資金的金額都跟日wiki上完全不一樣 一般製作單樣道具時的投資金額與能取得的道具如下表 製作分類:武器類 取得物品 金額 等級1 等級2 等級3 等級4 --------------------------------------------------- 製作等級1 不投資 1 投資小 600 2 投資中 1500 1 1 投資大 製作等級2 不投資 2 投資小 1200 1 投資中 3000 2 投資大 6400 1 1 製作等級3 不投資 3 投資小 2400 2 投資中 6000 1 投資大 12800 2 製作等級4 不投資 5 投資小 4800 3 投資中 12000 2 投資大 25600 1 1 同時製作四樣 不投資 1 1 投資小 1*** 1 1 投資中 2*** 1 1 投資大 5*** 1 1 同時製作多樣物品的準則沒辦法確定 實驗次數太少了…。 金額部分因為實在不貴了,所以我自己製作時忘記確認了 反正我心愛的路克(的財產)會幫我付嘛~♪(亞妮絲調) 問:我大致上已經全了解了。雖然有點題外話,不過你最喜歡哪位角色呢? アニス最高っ! 咳。上校很強卻不自傲、溫文儒雅,雖然玩到目前他的內心戲很少 給人一種路人甲的配角感,但個人蠻喜歡的。 路克整個人就很機車,但也因此令人印象深刻 要說沒存在感的嘛,大概蒂雅跟伊翁是數一數二的影薄い吧…。 問:這種毫無意義的問答節目,你還要持續多久?(亞修調) 咳。那我們今天到此為止,下次有緣再見…… ─你不會有下次了、この屑がっ!(亞修調) -- 免責聲明: 此篇文章同時發表於 ptt ID: Mikage3k 巴哈bbs ID: Laevatein 只要註明原作者與出處,即可任意轉載 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.193.183.1 ※ 編輯: Mikage3k 來自: 71.193.183.1 (05/06 21:39)

05/06 22:40, , 1F
推一個 很實用~不然每次製作都要挖材料挖很久 感謝分享!
05/06 22:40, 1F

05/08 00:47, , 2F
要怎麼知道運氣值啊@@
05/08 00:47, 2F

05/09 00:09, , 3F
運氣值在看人物狀態(ステータス)時按R2就可看到
05/09 00:09, 3F

05/11 14:47, , 4F
喔喔 謝謝
05/11 14:47, 4F
文章代碼(AID): #1A0P4_VA (TalesSeries)
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