看板 [ TRPG ]
討論串[閒聊] 所謂的TRPG,其實定義應該很廣?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者Enrik (Nothing left to do)時間11年前 (2014/06/11 02:05), 11年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
雖然很多人推文說明了,不過還是手癢來回一下。. 玩TRPG主要是為了獲得樂趣,而樂趣的來源跟構成因素有很多,. 合你口味的故事、能跟你有良好互動的玩家等等,痛快淋漓的動作場. 面(或戰鬥)等等,與這些要素相比,規則本來就是最不重要的。. 但是規則不重要不等於不需要。. 當然在所有人(主持者與玩家)都
(還有1604個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者rioliub (太郎)時間11年前 (2014/06/10 17:18), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
最近跟一個TRPG經驗豐富的大大閒聊,我有種茅塞頓開的感覺. 以往TRPG於我而言,需要一個主持人(DM),一些玩家,最重要的,是要有本規則書. 但現在我覺得,規則書是否才是最不重要的呢?. 現在好像糾團、推廣甚麼的,一定要有一個Title像甚麼DnD啦,CoC啦. 沒有一個規則書(名),好像就不叫
(還有124個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁