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討論串(olys) Re: [情報] A 魔 v4 實測與規則簡介
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者drm343 (一卡那亞)時間12年前 (2013/06/22 18:02), 編輯資訊
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完全由 SD 來決定沒錯。. 建議不要從獎勵跟處罰的觀點來看待成功跟失敗,. 成功時 SD 說的故事要有趣,. 失敗則要說的比成功版更有趣。. 我之前也在一份玩家的 v4 文件中看到連續 M*,. 但文件中也註明了 v4 無此規則,. 所以這應該是 v3.x 或 v4 測試版的規則,只是被玩家延用下
(還有270個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間12年前 (2013/06/19 07:17), 編輯資訊
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感謝回覆~. 半成功獎勵和處罰的部分是"完全"SD決定 ?. 你看不懂的那句我的意思是, 解決M*時用掉的power,. 不是在M*結束後又會變回可以用嗎?就是「資源再生」。. 只有連續2個M*的情況,要等到這些連續的M*結束後,用掉的power才會又變回可用。. 連續M*:我看nico影片和抓下來
(還有369個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者drm343 (一卡那亞)時間12年前 (2013/06/18 23:48), 編輯資訊
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[本文轉錄自 drm343 信箱]. 作者: drm343 (一卡那亞). 標題: Re: [情報] A 魔 v4 實測與規則簡介. 時間: Tue Jun 18 23:45:39 2013. 成功則前進到下一個 M*。. 半成功由 SD 決定。. 失敗則遊戲結束。. 兩倍 power 相當於必
(還有825個字)
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