看板 [ TRPG ]
討論串[心得] 淺談「扮演」與「掌握」
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者moguri (mo)時間15年前 (2010/03/26 14:56), 編輯資訊
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我想我終於搞懂M大跟我的觀點歧異處何在了,. 關鍵並不是扮演與掌握,而是出自「玩TRPG」的目的。. M大的目的是「GM順利陳述出事先準備齊全的故事,. 使各玩家有發表的舞台,演出精采、徹底發揮角色特性的史詩傳奇」;. 而我的目的是「玩一個好玩的遊戲」。. 擲骰目的並非追求不可預期性,而是表現角色特
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間15年前 (2010/03/26 14:26), 編輯資訊
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夢想一個小說般的史詩團這很正常,. 我四、五年前也常做這樣的挑戰。. 但實際上跑團往往難以如此順利,. 如大嘴君所說,玩家的行動常常不按牌理出牌,然後將之歸類為「扮演」。. 雖然我不是很明白你所定義的扮演,. 我也不知道你們遇到的扮演向跑團是什麼樣。. 但我可以理解想要帶一個史詩故事的夢想。. 不過
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推噓6(6推 0噓 17→)留言23則,0人參與, 最新作者catsummery (Requiescat in pace)時間15年前 (2010/03/26 14:10), 編輯資訊
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剛剛終於想通了 XD. 對我來說,這兩者的不同,有點近似於寫小說的時候. 有些人的故事架構很嚴謹,每一字句都是精心雕琢的結果,匠心獨具. 這種人喜歡稱自己是Builder. 有些人根本是讓小說自己去跑,每一天都有新發現. 這種人喜歡稱自己是Recorder. 不過至於故意作惡,那根本是假自由之名而行
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者mrbigmouth (拒絕崩潰的蒲公英)時間15年前 (2010/03/26 14:08), 編輯資訊
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我想我還是用回文講得比較清楚 XD. 請看我原文開頭第一段 XD. 因為很多人是將我定義的「扮演」跟我定義的「掌握」混為一談的. 所以我才覺得我有必要將這兩者強行區分開來. 用來解釋我理想中的跑團是什麼樣子. 因為我真正要求的其實並不是扮演,而是掌握. 大多時候,扮演跟掌握是不可截然二分的沒錯. 我
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間15年前 (2010/03/26 11:55), 編輯資訊
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那我來講講看我對所謂「扮演」與「掌握」的看法好了。. 如果對角色沒有掌握,又何來扮演?. 如果不是對角色的背景、心態有著深入的理解,又如何對角色做出完美詮釋?. 照大嘴君前文所談,他提到的扮演部分看起來更像是玩家套上一個戲服外皮,. 只是在扮演自己,而不是扮演該角色。. 如果對角色沒有掌握,根本也就
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