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討論串[閒聊] 4E的一點雜感
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間16年前 (2008/07/18 12:05), 編輯資訊
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4E至今也出了一個多月,. 我自己跑+帶也玩過了五、六次,稍微有了一點心得。. 雖然說我對4E的評價頗高,. 但我覺得玩家與DM都需更注意角色的背景與塑造。. 由於4E的角色特能選擇頗有電玩遊戲的特色,. 若缺少了角色背景性格等要素,. 很容易一個職業玩過兩、三次之後,就會顯得單調。. 等級越低,可
(還有299個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間16年前 (2008/07/18 13:14), 編輯資訊
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前幾天才寫了一隻奇械師(Artificer),. 感覺還蠻有趣的,但傷害輸出能力比起同是Leader的牧師或督軍還要再低一些。. 確實是未完成的職業,. 目前只有battlesmith一種build,. 特能數量也只有一半,還沒有典範之道...哭哭. 但在有趣度和輔助能力上,目前看來還不錯。. 有點
(還有182個字)
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