[心得] CoC 經典時空:1920s 咆哮的年代 簡介

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (血多)時間4年前 (2019/06/30 09:19), 編輯推噓8(800)
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所以,關於 1920 年代的美國,《克蘇魯的呼喚》當中最經典的時空背景,我們必須承認 :對於台灣的玩家而言,這樣的時空背景離我們非常非常遙遠。1920 年代的台灣還在日 治時代,雖然這段時間台灣的文化上也有很精彩的發展,但和位處在太平洋另外一端的山 姆大叔還是有相當大的不同。要了解如何參與一場時空背景設定在這個年代的遊戲,對於 大部分玩家而言還是有一些門檻。我希望在這篇文章中,以最簡短的方式簡單地介紹這個 年代的特色,希望讀者在讀完之後,可以對這個年代稍微建立一些基本的認識,可以更加 融入 1920 年代的調查員扮演。 聲明 我並不是學歷史的人,我也必須承認相對於任何稍有鑽研這段時空背景的人而言,我對 1920 年代美國的認識十分淺薄。我這裡所說的大部份內容來自於網路資料或是《克蘇魯 的呼喚》規則書當中。如果其中有任何不妥的說法或錯誤的資訊,請各位不吝指正。 為什麼是 1920 年代? 答案很簡單,因為啟發《克蘇魯的呼喚》、奠定克蘇魯神話基石的作家 H.P. Lovecraft 在他的故事當中大量使用這個年代作為小說設定的時代背景(事實上,他就是活在那個年 代的作家,而他筆下諸多與克蘇魯神話體系相關的作品便是在 1920 與 1930 年代創作的 ),地點則大多落在美國東部的新英格蘭地區。 咆哮的年代 關於 1920 年代,第一件需要知道的事情是:這是一個在許多方面都十分蓬勃發展的年代 。一戰剛剛結束沒有多久,上歐戰前線的美國士兵都光榮歸國。經濟十分繁榮,無論是工 廠、建物都不斷蓋起來,工業化快速;爵士樂的黃金年代到來,大眾媒體與許多藝術活動 也十分興盛;女性的地位開始有了轉變,價值觀開放、更加自信有主見的新時代女性飛來 波女郎(Flapper)成為風潮。從整體來看,許多事物都從傳統走向現代、從保守走向自 由奔放,好像所有事情都欣欣向榮——嗯,不是所有事情,因為黑人依然受到非常嚴重的 種族歧視,而雖然中產階級的生活水準迅速地提高,社會底層的生活並沒有獲得多少改善 。 經濟發展 在一戰以前,車子是奢侈品,通常是有錢人才買得起。但到了咆哮的年代,技術的進步使 汽車和其他許多科技產品可以被大量生產。很多中產階級的人民也能夠買得起房子、車子 、各式家用電器等。知名的「福特 T 型車」款式截至 1927 年為止在全美賣出了 1500 萬輛。 在 1920 年時,整個美國所有家庭擁有電力的比例大約是 35% ,到了 1929 年時已經有 68% ,可以看出這個年代在建設上成長的速度相當驚人。不過,雖然在城市地區的生活 十分進步,能夠享受汽車、電燈、收音機、電話、冰箱(1927 年以後開始出現在市場上 )等等現代科技產品(順帶一提,電視的原型在 1920 年代後期才被公開展示——這還不 是電視的年代),但城鄉差距非常大。在 1920 年代,鄉村地區只有 2% 的農場有電力, 到了 1929 年時也只提昇到 9% 。 政治發展 美國孤立主義盛行,並且大眾對於外來移民、外國人變得更加排斥,也對於工會和社會主 義充滿猜疑。 禁酒令 這是所有 1920 年代調查員都應該要好好認識的法令。 1919 年 1 月 17 日簽署的美國 憲法第十八修正案又被稱為「禁酒令」,這個法令禁止了一般酒類的製造、販賣和運輸, 從 1920 年 1 月 17 日起生效,一直到 1933 年 12 月 5 日才被廢除失效。雖然有禁酒 令,但愛喝酒的人們怎麼可能就此終止這項娛樂呢?於是在禁酒令施行的這段期間,出現 了各式各樣的「變通手段」。首先,一些地下酒吧還是提供賣酒的管道,只要你有門路就 買得到酒;威士忌因為屬於醫療用酒,可以透過醫生開的處方箋合法買到,於是有非常多 酒客便去醫生那裡拿處方箋買酒,醫生也睜一隻眼閉一隻眼;另外一個取得酒的管道是家 庭釀酒,在一定程度內還屬合法;除此之外,宗教儀式如有需求,也可以合法取得酒類。 禁酒令並沒有使得美國人就此不喝酒,反倒是因為走私私酒成為一件大有賺頭的行業,黑 幫犯罪因此興起,逐漸成長而變得勢力龐大,越來越猖狂。 藝術發展 老一輩或比較保守派的人認為爵士樂是一種道德淪喪的音樂,有些人甚至不認為它們可以 稱得上是音樂,人們認為爵士樂鼓勵酗酒、暴力、濫交等等。但爵士樂還是在進入 1920 年代之後逐漸流行。雖然起源自黑人文化,但也有白人的爵士樂手。若有興趣,可以去 YouTube 搜尋 1920 Jazz 之類的關鍵字找些歌來聽聽看。當時的爵士俱樂部還流行跳一 種叫做 Charleston 的舞:https://www.youtube.com/watch?v=pUpAcPAipDA
同時,電影工業也十分發達,技術的進步使得大量電影被拍攝發行,電影成為熱門的娛樂 ,知名演員多不勝數。好萊塢山丘上那鼎鼎有名的「HOLLYWOOD」白色字母,就是在這個 年代被立起來的。卓別林許多的默片經典也是在這個年代拍攝的,這方面相關資料網路上 都很好找。 體育運動 1920 年代時,人們很瘋去體育場看各種體育比賽、關注體育新聞,在棒球、網球、拳擊 、橄欖球和高爾夫球都有家喻戶曉的明星選手。可能比較多人聽過的棒球選手貝比魯斯也 是這個時代的名人。 女性權益 在一戰期間,因為許多男性上戰場了,很多缺乏的人力由女性去填補,職業婦女的數量增 加了許多,同時也促進了女性權益意識的覺醒。在推動數十年之前,於 1920 年時,美國 憲法第十九修正案通過,女性的選舉權終於獲得憲法的保證,可以和男性一樣參與投票。 不過同時,有一群年輕的新世代女性比起政治參與更在乎自己的自由,這些人被稱作飛來 波女郎(Flapper)。 飛來波女郎 《費雪小姐探案集》小說及與其同名的 Netflix 影集當中,主角費雪小姐就是典型的 1920 年代「飛來波女郎」(Flapper)形象。飛來波女郎有什麼特色呢?她們正值青春 年華,想法前衛現代,追求獨立自主而不必依靠男人;喜歡把頭髮染黑,剪成在那年代看 來不女性化的髮型(例如鮑伯頭);夜晚會去俱樂部跳舞(跟以前所謂的「良家婦女」不 一樣);她們會抽煙喝酒,自己開車或騎腳踏車;她們穿衣喜歡露出手臂,也會化妝打扮 (在此之前,通常只有演員或妓女會化妝)。 交通方式 城市地區的交通方式除了自己開車之外,還包括了路面電車、跨城市電車、計程車、公車 和鐵路。如果有玩過遊戲《L.A. Noire》的話,裡面常常在洛杉磯街頭跑的就是路面電車 ,或者英文搜尋 trolley 也可以找到圖片。當時因為道路設計、汽車製造技術等種種原 因,一般汽車的速限是很低的,在城市裡大概最快也只能開時速二、三十公里(每個城市 、州的法規略有不同),鄉間最多開到大概時速四、五十公里。 槍械 在 1920 年代,聯邦政府的槍械管制很薄弱,一般人可以很容易在槍店或運動用品店買到 散彈槍或是自動槍械(包括了像是湯姆森衝鋒槍這樣的武器),唯一的限制大概只有在 1927 年時禁止了透過美國郵政來遞送手槍。不過,各州或城市可能會有自己的法律規範 ,其中包括了購買槍械、是否可隱匿攜槍、開槍限制(通常在都市區域無端隨意開槍是違 法的)等等,如果需要詳細資料可以去查詢當時個別地區的槍械相關法令。 刑事鑑識技術 在 1920 年代,美國的司法與警政系統已經開始普遍採納指紋鑑定作為一種刑事證據,但 直到 1924 年聯邦建立管理指紋檔案相關的部門為止,各地自行管理的指紋檔案完整度、 保存狀況等都依據當地的相關預算和政策而參差不齊。紐約的彈道鑑識部門要一直到 1922 年才建立,而用於刑事上的血型鑑識要在 1923 年才開始運用,當時也還沒有專門 的實驗室。在驗屍方面,這是一門已經發展了數百年的技術,當時就有專門的人員來執行 刑案的屍體死因、死亡時間鑑識。 照明設備 煤油燈和煤氣燈在 1920 年代之前就存在了,前者比較危險一些(也比較便宜),後者則 稍微貴些但相對比較安全。手電筒的照明亮度通常不如前兩者、光線也比較集中,乾電池 大概可以撐 2-4 小時。此外還有照明彈(flare),可以點燃之後放在地上或拋出去,通 常是作緊急照明之用。 紀錄設備 此時已經有可以手持的相機了,例如這款: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/%E2%84%96_3A_Folding_Pocket_Kodak.jpg/497px-%E2%84%96_3A_Folding_Pocket_Kodak.jpg
不過因為沒有閃光燈,在室內拍照還得使用其他室內光源或是危險的閃光粉來打光——這 些實際上就是爆裂物的閃光粉使用時稍有不慎是可能讓攝影師少幾個指頭、少個手掌或甚 至沒命的。在 1923 年推出的 Cine-Kodak 相機可以用來錄影,不過價格不斐,後續的處 理也還滿麻煩的,所以並不是隨便的人都有辦法錄影片。 這裡有個 Cine Kodak 相機運作的影片,滿好玩的: https://www.youtube.com/watch?v=pWNRtRscznc
通訊設備 在 1920 年代以前,最可靠的消息來源還是透過報紙。不過從 1920 年到 1922 年間,美 國大約冒出了 600 家廣播電台,而從 1923 年到 1930 年間,美國家庭擁有收音機的比 例大概最高達到六成左右,成為一種普及的資訊接收管道。 另一方面,十九世紀中期就已經開始普遍使用的電報還是長途訊息傳遞的主要手段之一, 一直到 1920 年代依然是非常活躍的通訊手段,在 1920 那年全美電報處理的訊息量有高 達一億五千萬封,還是在繼續成長的狀態,到 1930 年時達到兩億封,之後就開始衰退。 電話在 1880 年代左右開始發展,一開始因為受限於線路長度關係,主要用於短距離的通 訊;到了 1890 年代,開始發展較長距離的電話線路,也因此電話和電報展開激烈的競爭 。電報和電話在通訊定位上的差異,就我的理解,首先電報比較便宜:十五個單字的訊息 ,在 1919 年時需要花費 60 美分,然而在同樣的年份,打一通三分鐘的日間電話就要花 上 4.65 美元,以消費力跟物價來作非常粗略、不精準的換算的話,大概就是在現代台灣 打一通電話要花七八百塊的感覺吧。而且當年的電話是必須要透過接線生來接線的,並不 是要打給誰就能馬上直連過去;電話的普及率也還不算真的很高,大約只有 35% 的家庭 擁有電話,而長途電話的線路在 1920 年代中期才漸漸完備,所以長途通訊上電報還是比 較普遍的選擇。要到了 1930 年代,電話的技術逐漸進步、成本慢慢降低,才逐漸開始取 代電報的地位。 1920 專屬職業 在《克蘇魯的呼喚》規則書當中,有一些職業被特別標為只有 1920 年代出現的「經典」 職業。如果你想要扮演充滿 1920 年代風味的角色,除了扮演所謂「洛式職業」(古董收藏家、作家、考古學家、教授等)之外,也可以考慮從這些職業來下手,其中比 較有特色的就是精神病學家(Alienist)、飛來波女郎(Flapper)和黑幫情婦(Gun Moll, aka Gangster's Moll)。飛來波女郎前面提過了,黑幫情婦其實也滿好就字面意 義去理解。而精神病學家部份,要理解精神病學家的工作,其實和理解《克蘇魯的呼喚》 當中別具特色的技能「心理學」與「心理分析」,我認為是滿相近的事情。 在那個年代,對於精神病的理解與治療方法和現在不太一樣,而當時有非常多療養院之類的機構,拘留 了大量的精神病人。在這個年代,精神病的治療逐漸從以前傳統模式轉向針對大腦、神經 的科學、醫學治療方式,不再是十九世紀時期那種強硬禁錮病患、運用道德療法和醫師權 威試圖改正精神病患的手段,而改為以觀察、紀錄病患的行為做出仔細的分類、診斷和治 療。從大約 1920 年代到 1930 年代,出現了各種奇奇怪怪的精神病療法,像是發熱療法 、胰島素注射療法、電痙攣療法甚至是惡名昭彰的腦白質切斷術等。 延伸閱讀 《克蘇魯的呼喚》七版的《調查員手冊》規則書當中,其實有一整個章節《咆哮的二零年 代》在介紹 1920 年代的各種面向,比我上面的介紹詳細很多,其中還有物價、 1920 年 代大事紀、世界各地報社等對於《克蘇魯的呼喚》遊戲非常有幫助的資訊。 除此之外,也可以搜尋「1920」、「the roaring twenties」,可以在網路上找到許多更 詳細的資料。 以上就是我這邊分享的 1920 年代簡介,希望能對各位準備踏入經典風格《克蘇魯的呼喚 》遊戲背景的調查員有些幫助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.190.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1561857543.A.1D4.html

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文章代碼(AID): #1T60u77K (TRPG)
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