[情報] 悖理的惡魔-Imp of the Perverse

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (加島 裕)時間6年前 (2018/04/08 23:35), 編輯推噓2(200)
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http://0rz.tw/WGrxM Imp of the Perverse: A Jacksonian Gothic American Horror RPG是一款 哥德風精神恐怖類RPG。遊戲的舞台 設定在1830-1840年代的美國,正好是 作家愛倫‧坡生長的年代。 遊戲中每個玩家角色肩上都有一隻小 惡魔(Imp),不停地教唆他們行惡。 這些惡魔來自生死迷罩的另一端,當 人完全被惡魔掌控時便會變成怪物。 除掉自己肩上惡魔的唯一方法,就是 狩獵那些已經墮落的怪物。然而在這 過程當中身上的惡魔也會持續成長, 並用更多好處來引誘凡人,他們能抵 抗誘惑重拾人性,還是徹底擁抱黑暗 化身怪物呢? 募資頁面中有免費試玩檔提供下載: http://0rz.tw/BpiB5 設計上以章節的形式進行,預設玩家 2-6人。創角的時候以怪物為中心,將 玩家們的背景包覆在網羅(web)中,當 怪物出現,所有玩家身上的惡魔都會感 應到牠的存在,最初階段稱為推理 (Ratiocination),玩家消耗資源點來 掌握怪物的情報,隨著他們越來越接近 真相,焦慮(Anxiety)這個數值會越升越 高,建議是用一個大骰子擺在桌子正中央 讓所有人都能看到。焦慮值越高消耗的點 數就越多,直到最後無可避免的要面對 怪物。 判定採用d6骰池,用黑骰代表角色的人 類特質,紅骰代表惡魔的特質,根據人 物有多墮落(遊戲中以Lucidity這個數值 表示),判定成功的數字從2-5不等。 基本上越清醒/純的人成功難度就越高, 不幸判定失敗玩家可以選擇接受惡魔的 幫助,立刻降低自身Lucidity以重新計算 成功度。 Lucidity降到1代表完全被惡魔掌控變成 怪物,可能成為下一個章節眾人狩獵的 目標。相對的升至6表示成功擺脫自身惡 魔,重返凡人社會。 其他還有許多會影響擲骰的要素,例如每 個玩家和主持人都有所謂的怪異骰(weirding dice),能在別的玩家做判定的時候,扮演 自己的惡魔跑出來提供對方「幫助」,接 受的話對方就能多擲1個紅骰,當然,這麼 做的話離變成怪物就又更近了一些。 遊戲中的主持人稱為Editor,自身並不擲骰 ,只負責敘述而已。 整體重心並不是擺在玩家會不會找到怪物, 或是能不能解決牠,而是怎麼找到、用什麼 方式處理、還有狩獵的過程帶給他們什麼影 響和改變。 目前Imp of the Perverse已經達標並解鎖 全部項目,只剩最後不到一週的時間。 如果對1830-1840的時代背景不熟,募資頁 面跟試玩檔都有簡單的說明。 喜歡這類題材的話不妨把握機會抓住惡魔的 尾巴(? -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.203.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1523201722.A.008.html

04/17 19:01, 6年前 , 1F
錯過了(哀嚎
04/17 19:01, 1F

09/21 14:35, 6年前 , 2F
看起來超好玩的啊啊啊啊啊啊
09/21 14:35, 2F
文章代碼(AID): #1QoZQw08 (TRPG)
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