[心得] Simple World:快速創造你的世界
手把手教你快速建立一套自己的PbtA遊戲規則。
http://buriedwithoutceremony.com/simple-world/
基本上就是提供一個沒有背景的PbtA規則,並教你如何帶入自己想要的背景。
這個規則只有10頁而已,當然他沒辦法變出一本幾百頁的規則書,但應該是個很不錯的發
想點,也提供了理解PbtA的途徑之一。
遊戲中,GM被稱為MC (Master of Ceremony)。
首先,先簡單說明你想創造怎樣的故事。
>Courtney想要創造一個「少女們騎著獨角獸出任務」的遊戲。
接下來把規則提供的五項屬性套上符合你故事的名字:
1.與快速反應、優雅地行動有關的屬性
2.與說服他人、充滿自信有關的屬性
3.與戰鬥、威力有關的屬性
4.與精心算計、理性思考有關的屬性
5.與調查、四處探索有關的屬性
你可以刪減一項你認為不符合的,讓你的遊戲只有4項屬性,或者編一個新的來取代。
>Courtney決定五項屬性依序為:優雅、魅力、勇敢、狡猾、奇想。
接下來,寫下你認為會出現的角色類別,每個類別給他3項擅長的事情,這就是Playbook的
雛型。
>Courtney寫下公主(領導同伴、激勵魔法、箭術)、侍女(支援同伴、治癒魔法、詭辯)、
魔女(驅逐邪惡、詛咒、與鬼魂溝通)、與喚隼人(圍攻、偵查、殘酷抉擇)
調整Simple World提供的列表,以制定出你的GM重點、原則與Moves。
然後幫關於你角色之間關係的屬性取個很酷的名字,比如羈絆、信任之類的。並從列表中
選擇一項運作的機制(也可以自行設計)。
>Courtney決定將角色間的關係稱為「友誼」,並自行制定運作機制:每個人在自己的角色
紙上寫下一項美德(希望、正義、勇敢之類的),當其他PC做出符合該美德的舉動,你對他
的友誼+1。當其他PC違反了該美德,你對他的友誼-1。
接著你就可以開始找玩家了(咦
當然後面還有關於如何主持、遊戲運行的規則,告訴你如何從Playbook的雛型來制定玩家
Move…等。全都很方便帶入你的故事。
總之,Simple World的概念是,如果一群人突發奇想有個關於TRPG的點子,只要坐下來討
論最多半小時,就可以建立起一套規則並開始遊玩。
一種終極突發團的概念(連規則都突發XD
所以如果找不到符合內心故事背景的系統,就自己來做個吧www
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