[情報] 巨獸獵人 コロッサルハンター

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (因為絕對而純粹)時間8年前 (2016/11/28 17:26), 編輯推噓1(100)
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「巨獸討伐RPG」巨獸獵人 (コロッサルハンター=Colossal Hunter) http://www.4gamer.net/games/360/G036090/20161021079/ 強調是有爽快感、廚二感,以及角色扮演的TRPG作品。在世界中突然出現的巨大 怪物,將人類逼近滅亡前夕,玩家扮演著人類中能與巨獸對抗的存在,為了人類 的存續而戰。 狩獵巨獸的人被稱為巨獸獵人。進行著討伐、收集素材、擴大生存圈的戰鬥。獵 人是以持有巨大武器x移動方式的排列組合來組成角色。「武裝風格」與「移動風 格」;武裝風格有八種,目前公佈五種,分別是近距敲擊、廣範圍壓制、爆裂物 、遠距射擊、斬擊;移動風格共五種,跑酷、繩索(立體機動)、造出踏台、騎乘 、噴射飛行。看起來是非常注重戰鬥的走位與相互支援的系統。 從角色紙中可以看出幾個系統的方向,動作採用AP制,攻擊與移動都要消費AP, 然後能力對於所在地點與相互位置有很大的規定,看起來戰鬥是相當需要合作的 ,例如說支援能力要處於同一高度,就跟某些作品一樣,要是有人腦衝單獨脫隊 直衝的話,大概會死得很難看。 再來就是所謂的任務與據點建設,「イベントマップ 事件地圖」看起來是可以分 派去完成一些任務,來強化據點或是讓之後的戰鬥有更好的條件,大概就是做些 事前的調查,例如說失蹤的家畜等等,然後最後會進入戰鬥挑戰。 重點的立體戰鬥將巨獸分為前後與高度,而移動範圍分為「近接」「上下」「裏」 「水平」,看來各種移動風格會有各自擅長的移動範圍,基本上巨獸的攻擊是致 命性的,角色只有四格血「重症」「致命傷」「死亡」「核心破壞」,因此戰鬥 是一邊躲避一邊牽制,並針對巨獸的弱點來攻擊。 不過整體上評價不是很高,雖然說對抗巨獸與立體地圖很有趣,但是判定系統看 起來很瑣碎,而且據點建設也只是骰骰骰子,美工有改進空間。我想這應該只是 試玩版,再正式出版時應該會有所改進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.108.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1480325192.A.0C0.html

11/29 09:03, , 1F
已經準備好一出就買了
11/29 09:03, 1F
文章代碼(AID): #1OE_X830 (TRPG)
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