[閒聊] 最近 CoC 比較紅?

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (開花大叔)時間9年前 (2016/09/26 08:29), 編輯推噓11(11025)
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比起十年前的 DnD, 最近 CoC 似乎更紅, 但更紅的原因, 顯然不是因為字母排序 (拖 會是因為 CoC 戰鬥系統比較單純, 劇情比起奇幻世界,更貼近現代人, 所以較容易推廣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.198.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1474849742.A.152.html

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網路團通常會考慮到跑團的時間,通常都是以短團為主
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而網路上的COC模組絕大部分一個下午就可以跑完
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相較於DND一跑通常就是幾個月,而網路團的缺點就是很
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難湊齊人,流動率高,因此網路團主要以COC為主...吧?
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不過其實也有一方面的原因是今年來開始有人在大量翻譯
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日本coc的影片
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打錯,不是今年,最近幾年
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我覺得邪神無敵的背景有點封鎖了可能性
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饅饅來妖夢帶起大量rp產生 進一步推廣了Coc
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樓樓上怎麼說?
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饅饅來妖夢已經是好幾年前的東西,最近有感的應該是「
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其實很有趣的克蘇魯」,還有最近最近的阿神影片吧?
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饅饅來主要是推動日本那邊coc的發展,台灣這裡我想應該
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是後者
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說實在也不會很有趣,但做成影片就是帶感
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另外擲骰簡化也是一個優勢,幾乎只要丟d100,很省事
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樓上,我是指影片名稱啦ww
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我知道
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就只能扮演弱勢(一般人)的調查員 不能享受扮演超武者
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角色也幾乎不會越養越強 只會一個劇本一個劇本的掉san
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Kp同意的話也是可以組一個踢門團
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影片正好紅 規則相對簡單入門容易 所以就多人玩吧
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個人認為引戰。(被揍
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多跑幾團總會遇到很蠢/很神的狀況出現 就開始覺得有趣了
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不得不承認PC能活下來是骰子女神及KP的善意
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跑的當下會覺得"幹 這怎麼活"
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但是跑完活下來會真的覺得好玩WWW
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我很懷疑好奇多少是看了奈亞子跟饅饅來才跳進坑的
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這邊的奈亞子不萌, 也沒有克子 =3=
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某些層面上其實有點像手機遊戲成功攻佔遊戲市場的狀況
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有很多COC TRPG漢化影片 其他TRPG有翻譯的較少
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手機遊戲這比喻真貼切
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因為COC推坑影片多
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嗯嗯,等等 Dark 你 www
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對新手而言COC比較容易上手,然DND卻比較複雜,所以大多
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新手以COC為優先
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文章代碼(AID): #1Nw6lE5I (TRPG)
文章代碼(AID): #1Nw6lE5I (TRPG)