[閒聊] ソード・ワールドRPG 簡介

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (Vohumanah)時間14年前 (2011/02/09 23:34), 編輯推噓0(000)
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《ソード・ワールドRPG》是日本TRPG出版品中,相對之下非常早的系統,也是日 系TRPG系統中,玩家使用比例最高的日系系統。 先前的文章曾經提過日本的TRPG發展史,在1980年代開始出現了日本自製的系統 。ソード・ワールド的最早相關產品是由Group SNE與水野良等所主導的《ロード ス島戰記 リプレイ集(團錄)》,然而當時用的其實是DnD系統,但由於要避免版 權上的問題,因此設計製造出了《ソード・ワールドRPG》系統。要注意的是, 《ソード・ワールドRPG》跟之後的《ロードス島RPG》並不相同。 《ソード・ワールドRPG》的背景是劍與魔法的奇幻世界,可以說是日系奇幻的標 準典範,許多後來作品的設定,都是以此為濫觴,1.0的背景是架空奇幻世界 フォーセリア,也就是大家所熟知的ロードス島的世界;2.0則是悍然捨棄過去的 榮光,做了嶄新世界觀的挑戰,而有了三劍的創世神話。 《ソード・ワールドRPG》的核心運作系統其實與最早進入日本的《星際漫遊者 Traveler》很類似,人物是採用職業技能制(クラススキル制),在選擇職業後會 獲得一整組相應的幾個技能,在判定用的數據模型上,則是使用2d6+技能+屬性加 值來決定成功與否,這個遊戲在判定上只需要兩個六面骰即可。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.200.219
文章代碼(AID): #1DKhGPa- (TRPG)
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