[閒聊] 有關戰鬥時間

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (offish)時間15年前 (2010/04/19 19:23), 編輯推噓6(603)
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 人的精神集中力基本上是有其極限所在,當我們在同一個相似的橋段耗時太久時, 會讓人覺得厭煩、失望、痛苦、抓狂、想逃跑。就像涼宮春日漫無止境的八月.. .. 。 大貓你是萌長門的嗎?  因此在下想請問的是,以非戰鬥主軸的D&D3.x冒險團而言,諸位(特別是玩家)會希 望現場團/MSN團單場戰鬥進行多久是比較能接受的時間?  另外,D&D4的戰鬥變化性較大,在現場團時我可以感覺到較不會令玩家陷入沉悶, 想請問在MSN團是否也是如此?  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.137.182 ※ 編輯: offish 來自: 61.230.137.182 (04/19 19:23)

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同困擾推
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網上跑團, 戰鬥應盡量減少及加快.
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開燈後有隱藏文字
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現場團一到一個半小時內吧
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心中有長門
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長門大萌神
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這黑字是怎麼回事 XD
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神佑你家門
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哇靠,誰是大貓啊
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文章代碼(AID): #1Bp3qX3A (TRPG)
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