[討論] 新玩法「異議あり!」模式分享

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (幻神影風)時間15年前 (2009/09/04 23:12), 編輯推噓5(505)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
如題~~ 這是在補習中忽然想出來的...拿上來給大家分享~~ 現在沒啥時間,不過之後應該會自己去找人測試看看~~ 當然如果有人閒閒想幫我測試也歡迎...XD"a 你覺得GM寫的劇情有點枯燥、乏味、無趣嗎!? 你覺得你跑團遇到超展開遇到都快要絕望了嗎!? 你覺得每次都被GM婊,婊到很不爽嗎!? 總之這個玩法,是個創出來讓玩家來吐槽GM的一種非正規的遊玩方式...XD"a 照此模式,可以大大的增加劇本的靈活度,不過前提是GM的反應要夠快,能夠因應變化。 缺點就是GM如果有一個自己想到不能再想弄出來的冒險故事、或是很嚴肅正規的跑團,此 方法可能就會不大適用...。 言歸正傳,異議あり!的遊玩方式就是~~ ------------------------------------------------------------------------------ GM在進行故事的途中,玩家可能會遇到一些不能接受的劇情或角色行為,此時就可以喊異 議あり!來抗議。 異議あり!限制: 1.不能對別的人類玩家使用 然後GM此時就要另玩家進入戰鬥模式,敵人依劇情被抗議的正常度來決定強度。 越正常的劇情被吐槽,玩家遇到的敵人越強;越扯的劇情被吐槽,玩家遇到的敵人越弱。 然後玩家打贏的話會有隨意修正那小段劇情的權力,除了下列出來的限制之外,怎麼修都 行,高興就好。 修正限制: 1.修正指令需要有即效性(EX:[X]某某NPC以後需要聽我一件命令) 2.修正指令只能有一個行動改變(EX:[X]此隊敵軍馬上消失於此地,而且出現一批我軍騎 兵幫忙殺敵) 3.修正指令不能有關於自身利益的行為(EX:[X]某某NPC馬上給我你身上所有的錢) 4.修正指令與所遇情況完全不相干(EX:「情境」突然遇到一群小惡魔包圍 [X]我要遠處 的精靈和獸人馬上開打) 5.修正指令不能太誇張(EX:[X]此大陸上的人類於明日全體食物中毒死亡) 限制大致如上,分寸由GM自己拿捏, 而值得一提的事是,玩家輸了的話不會死亡,但是會遭到處罰, 而處罰的內容依GM各自決定,如果你覺得玩家是來亂的,就罰的重些;如果非常合情合理 ,就可以少些。 然後由於此規則存在的緣故, GM可以考慮把戰鬥簡化、或是縮減平時戰鬥只留下必要的場次。 目前如此,規則還不是很成熟的狀態,有遺漏缺失的話歡迎指教,再進行更新!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.97.107

09/05 12:34, , 1F
是蠻有趣的HR, 如果只論戰鬥強度而言, 詩人大概不敢喊吧 XD
09/05 12:34, 1F

09/05 17:21, , 2F
是說,當劇情派DM遇上Power Gamer時會很頭大吧@.@
09/05 17:21, 2F

09/05 19:06, , 3F
所以要看DM和玩家的個性而定 要是都很正經的話會玩不起來...
09/05 19:06, 3F

09/06 01:44, , 4F
如果是Power Gamer可以改成不動手的戰鬥
09/06 01:44, 4F

09/06 21:21, , 5F
這點子不錯 不過被GM婊 換成是我 我寧願直接抄傢伙來
09/06 21:21, 5F

09/06 21:22, , 6F
宰人.....
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09/07 16:35, , 7F
通常gm排這種劇情的時候都是我們做的太白目的時候...
09/07 16:35, 7F

09/09 01:09, , 8F
如果是認真地覺得劇情有問題 建議在跑團後跟 DM 溝通
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09/09 01:11, , 9F
討論劇情是遊戲外的事 把戲內戲外攪在一起 除非是搞笑
09/09 01:11, 9F

09/09 01:11, , 10F
不然通常只會把問題搞得更麻煩 :)
09/09 01:11, 10F
文章代碼(AID): #1AeIvIOu (TRPG)
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