[D&D]K島討論六大能力定義的討論串

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (查無暱稱)時間16年前 (2008/11/07 12:45), 編輯推噓1(101)
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K島討論六大能力定義的討論串 http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=25220 節錄我覺得寫得最好的回覆↓ STR:對外界物體造成物理影響的能力(物理影響:形變,位移) 天生沒這屬性的生物,沒有影響物質世界物體的能力,如虛體 DEX:調整與外界物體相對位置的能力 天生沒這屬性的生物,不能做出動作,如植物 STR,和DEX其他之一歸0,對人類冒險者而言,代表肌肉完全不能動,或發力,通稱為麻痺 CON:新陳代謝的能力(意外是最簡單的) 天生沒這屬性的生物,不是活物,如不死,構裝 CON歸0,對人類冒險者而言,代表死亡 INT:處理訊息的能力 天生沒這能力的生物,稱為無心智,沒有學習和思考能力,只能對外界環境的變化做出直覺 的回應 對人類冒險者來說,處理訊息的系統就是是所謂思考和記憶,學習從已知訊息中,推理出問 題的解決方法,如果此能力歸0,會喪失組織一切有意義動作的能力,也就是定身 WIS:察覺事物之間不同的能力 天生沒這能力的,不是生物,是物體(詳述留著CHA講) 這能力(和等等的CHA)簡單之至,講起來卻很奇妙,照敘述,普通的印象可能就只是感官能力 強,但再進一步可能就可以了解別人神色的微妙變化,再更高,可能就可以看出自然微妙的 變化...也就是自然的規律,換個角度說,就是接觸了神,雖然不能像高INT者累積資訊而一 步步了解規律"內容",但是可以直接知道依此規律會有的結果 CHA:了解自己和外界差異的能力 天生沒這能力的,不是生物,是物體,配合WIS看很有趣,"和外界有所區隔""能對外界各種刺 激做出回應"這兩點正好是當今生物學最廣義的生物定義 這能力,和一般人的印象相反,並不是外表的優勢,而是心志能力(當然天生有符合社會價值 的外表,這能力在成長過程中會略高),其實和WIS非常像,但WIS是往外,CHA則是對自己內部 的探求,當人每發現自己和外界不同的地方,換個說法就是開發出隱藏在自己體內的力量 (DnD的說法通常會說是有龍,元素,惡魔等等的血統,如果稍微東方式的思想,每個人體內都 該有這種力量,甚至進而能從自己-也就是自然的一部份看到自然規律),或者是堅定不移的 信念,在外界看來,這樣的人就是,自信,與眾不同,有吸引力和說服力的 而WIS或CHA其中之一歸0的話,就無法辨別包括自己在內的任何事物,進而做出回應,也就是 昏迷 == 希望這對大家的角色扮演上有幫助:) 本來想問能不能借轉, 對方沒回就先轉了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.208.66 weii:轉錄至看板 SFFamily 11/07 16:33

11/15 22:56, , 1F
啊,真是榮幸,我的理解不敢說多正確,不過歡迎到處轉當參考
11/15 22:56, 1F

11/16 23:33, , 2F
不會啦,我覺得寫得不錯
11/16 23:33, 2F
文章代碼(AID): #194yVDDF (TRPG)
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