[WoD]M:tA--矛盾與矛盾的五種現象
矛盾與矛盾的五種現象
所謂的魔法,就是召喚上界的法則取代下界的法則,整個過程中法師
必需要引領力量,讓與下界法則截然不同的力量能完整的與現實結合在一
起,當然,總是會有出錯的時候,當兩個世界的法則相互衝突時,矛盾就
出現了-嗯,一般都是這樣認為的。
矛盾的發生大多是因為沉睡者目擊到覺醒者在引領上界法則的過程,
此時法師所屬的領域認為「這是可行的!」但現實世界卻認為「這根本不
可能!」,這會拆散力量使得法術更容易失敗之外,整個世界也必需解決
這樣的衝突,所以會藉由拉扯法師的式樣來修正這樣的衝突,這可能會使
得法師的身體上出現某些殘缺,或是導致精神錯亂,如果只是自己有事也
就算了,更嚴重的狀況甚至會造成嚴重的災變。
施法者的智慧會影響矛盾的嚴重程度與持續時間,偏離智慧之道的法
師不但容易引發矛盾,而且矛盾的持續時間也更長。不過在發生矛盾時法
師可以釋放瑪那來撫平這樣的衝突,或是直接用自己的身體承受矛盾造成
的反衝傷害(喔當然,如果法師在施法時有使用法器,那也可減輕或避開
矛盾)。
矛盾依劇烈程度分為五階:浩劫、混淆、異常、烙印與顯現
浩劫會使施法者失去對法術的控制,一個法術可能會轉向某個隨機目標
(包含施法者自己),也有可能被扭曲成完全不同的效果,醫療法術可能
會變成重傷法術,造水可能反而引燃火燄等等。
混淆會導致施法者精神錯亂而引發精神疾病,這樣的精神疾病無法用一般
的方式治療,只能等到矛盾現象的持續時間結束為止,依嚴重程度的不
同,有時候這些疾病還會傳染到那些與他有所接觸的人身上。
異常則是會割裂現實,將使得施法者周圍的區域被負向的超自然效果汙
染,讓該地發生一些根本不可能發生的事(不過沉睡者不會對這些現象產
生質疑),每一次的異常現象所產生的異象都不大相同,可能是周邊的電
力系統暴走、範圍內所有人都開始帶衰、某種奧秘的力量減弱等等,雖然
有時與施法者的道會有關聯,但實際上會發生什麼事沒人會知道。
烙印則會讓施法者因超自然力量導致身體的殘缺,可能會在身上產生某些
傷疤、或是瞳孔或皮膚出現異常、身體的某些部份變得像動物或得到某些
畸形的超自然特徵。
最後,也是最可怕的,就是顯現。顯現會直接召來深淵中的存在直接來到
你身旁,至於會遇到什麼樣的生物真的就看你的命了…
法師大多認為每造成一次矛盾,深淵的影響力就會更加擴大,讓還未覺醒
的人們更難聽到守望塔的呼喚,所以他們會極力避免矛盾的產生。但法師
的敵人(特別是以摧毀魔法為志的那些)可不會這麼想…
矛盾 Paradox
浩劫 Havoc
混淆 Bedlam
異常 Anomaly
烙印 Branding
顯現 Manifestation
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Terre d'exil,my Demesne
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