[WoD]M:tA--法術樣貌-常態、反常與破則
法術樣貌-常態、反常與破則
法師靠著上界的力量來修改下界的法則,不過下界並不見得會接受這樣的
改變,一般來說法術的樣貌被分為兩種-常態法術與破則法術。
常態法術是在現實可以接受的狀況下生效,這些法術的效應對沉睡者來說
是可以解釋的,對於不知情的人來說,眼前發生的一切可能都是偶然。
像某歹徒拿刀衝向角色A,但在奔跑過程中踩到石頭失去了平衡,所以
角色A才有驚無顯的閃過了這一刀。在沉睡者眼中這看起來像是巧合,但在場也
許只有施展法術的角色A或其他覺醒者知道踩到石頭這件事是用法術做出來的。
大多數的法師都偏愛使用常態法術,因為不但可以避免不必要的麻煩,也不必
擔心引發矛盾。
但是即使是常態法術,同一時間發生太過詭異的偶然,也會起人疑竇,進一
部的對這個現象產生質疑,像是短時間內讓閃電打中同一個目標兩次,或是打下
來的閃電分岔然後打到好幾個目標,這類會讓一般人覺得「這絕對不可能發生」,
而不是「耶?怎麼會這樣」的現象都會讓沉睡者產生質疑。
破則法術與常態法術不同,破則法術本身就是法師誇耀己身力量的一種表現
方式,但代價即使沒有沉睡者目擊也有可能引發矛盾,像是在空中飛行、開通傳
送門、投擲閃電束或火球這類不可能出現在現實中的現象都屬於破則法術。雖然
有方法能讓法師在施展破則法術時視為常態法術,但一般法師在施展破則法術時
都會格外地小心,嗯…我是說一般法師。
此外,某些常態法術若使用不當也會變成破則法術。
法術樣貌 Spell Aspect
常態 Covert
反常法術 Improbable Magic
破則 Vulgar
矛盾 Paradox
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※ 編輯: phjfq8 來自: 61.231.175.1 (07/27 01:27)
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