[WoD][轉錄] Werewolf:the Forsaken 初閱感想

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (綠洲沙鼠)時間16年前 (2008/06/30 03:53), 編輯推噓0(000)
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Werewolf: the Forsaken 初閱感想 若把這篇感想濃縮成一句話,那就是:對狼人有興趣的朋友快去買一 本吧。 本書的前身Werewolf :the Apocalypse(以下簡稱W:tA)在2000年再 版時我買了一本,讀完之後只有偶爾從裡面抓出幾個範本到其他故事裡 跑跑龍套,緣份也就到此為止。好吧,愛地球、美洲原住民神話、環保 戰士大戰邪惡企業……這實在不合我的胃口,也因此我一直認為自己與 狼人無緣。 但W:tF使我徹底改觀。 若說V:tM與V:tR是綠色紅色的雙胞胎姊妹,W:tA與W:tF則是吉娃娃與 牧羊犬,從裡到外相同的只有他們都是狗……呃,我是說,狼人。從主 題與概念的翻新,到細部對精靈與影界的設定,我認為都是嶄新且兼顧 可玩性的。 這篇書評將分為外觀、系統與設定三部分對W:tF做簡單的介紹,提供 有興趣的玩家/ST做購買時的參考。 一、外觀 封面依舊是部分上光的硬皮精裝,內頁雙色印刷,整體色調為深棕色 ,全書共計 320頁,約二十二萬字,售價$34.99。編排方面有些值得一 提的改變,過去買過白狼書籍的人應該都知道,此社編排的索引對於較 複雜的主題,後面總會接了一串長如金魚屎的頁數,本書則把其中最重 要的頁碼用粗體標出來。另外當書打開時,頁碼出現在左頁左下角,而 右頁右下角則寫著本頁的主題,以利快速查閱。 插圖與美術風格方面陣容堅強,包括Ron Spencer、Abrar Ajmal等人 。普遍來說即使是不喜歡新系統的舊玩家對W:tF的美術與編輯表現也給 予正面評價。 請參考圖片範例: http://www.white-wolf.com/werewolf/index.php?line=news&articleid=78 二、系統 採用新版黑暗世界系統,必須配合WoD Core rule一書使用。 狼人角色的特殊系統上,首先注意到的是 Gift list改為主題式。狼 人的Gift(靈賦)是由精靈授與的超自然能力,且不能互相教導。在前 一版的Gift系統分散成各個Auspice, Breed, Tribe 列出,雖然是一種 特色,卻常見重複,使得查閱挑選非常不便。W:tF則讓Gift像血族異能 那樣主題式列出,往下細分成不同等級,但不需按照等級順序學習,經 由精靈願意教導便可學會,是較好的折衷辦法。 另外就是關於原初名望(renown)的系統。renown共有五種,不僅是 背景上的社會階級,也代表狼人在影界的地位與精靈力量,在影界renown 從外貌即可一目了然。遊戲機制上原初名望以經驗值購買,影響靈賦的 成敗與所能習得的靈賦等級上限。在W:tA裡雖然也有名望的設定,但必 須與經驗值分開給予,再經由累積、查表換算成為Rank,再由rank決定 Gift上限……老實這樣搞說是徒增困擾而已,我認為ST只要給經驗值, 必要時監督玩家合理地分配即可。 此外我比較在意的是各分枝系統的統合度,原本預期大概是作不好, 卻意外發現新系統確實發揮功效,光這點就讓我就覺得值回票價。 舉例來說,狼人的Primal Urge在遊戲機制上相當於血族的Blood Potency,起始人物皆由1開始。此數值越高狼人也就越強,但在實體世 界將逐漸面臨稱為靈髓流失(Essence Bleed)的衰弱感,最終的結果 則是冬眠。如此一來,當同個故事中出現血族、狼人與魔法師時,就有 了共通的標準來衡量兩方的對等程度。比如當血族試圖用異能控制狼人 時,狼人擲Resolve + Primal Urge抵抗其效果,反之亦然。至於人類 或一般生物只能用屬性對抗。 或許有人會認為這是倒向職業等級系統,但我認為NWoD依舊是死忠的 技能系統派,畢竟若我們將Blood Potency或Primal Urge視為一種等級 ,而等級越高也伴隨越多缺陷時,升級就不會成為角色變強的唯一方式 或遊戲的主要目的。 另外在狼人故事中精靈佔了相當重要的地位,而精靈的規則與能力同 於鬼魂,當故事Cross-over各種不同的靈體生物或兩個世界時,便有了 共通的標準。 三、設定 詳細的設定請參見之前官方釋出的新聞稿或請買書來看,本文僅作簡 介與分析。 1. 狼人之身 沒有人類會"變成"狼人,玩家扮演的是帶有狼人血統,卻像個凡人般 被撫養長大的角色。此外初次變身時的月相則決定了狼人的月兆 (Auspice),共有五種。 2. 社會組織:部族與狼群 W:tF中的部族(Tribe)類似於血族的盟派(Covenant),為後天加 入的集團組織,未選擇部族者稱為Ghost Wolf。此外部族有類似血脈的 分支,稱為lodges。 狼群(Pack)是狼人社會的基礎結構,如同人類社會中的家庭,但成 員間不一定有血緣關係,每群有三至十個成員,他們守護固定的領土, 不常四處遊蕩。但有可能與其他狼群互相爭奪領地。這樣的單位正好符 合進行遊戲時的玩家數量,直接給予玩家們相互合作的理由。 3. 影界與精靈 W:tF中的影界(Shadow Land)與前作中的Umbra在名詞上有許多雷同 之處,但整體氣氛上更為危險詭異,是個充滿敵意的世界(感覺上頗為 類似Silent Hill……)其中的住民:精靈們通常也不會幫助狼人,而 傾向採取忽視,甚至敵對的態度。 至於越界到物質界的精靈,必須依附於某種物質才能存活。大部分的 精靈都會選擇附在人類身上,成為附靈(Spirit-Ridden,Hithimu), 其型態依附著時間長短與精靈力量強弱而有不同,除此之外還有蜘蛛型 的Azlu與鼠型的Beshilu,皆為狼人的宿敵。 除了傳說中的與精靈、純粹部族狼人(The Pure Tribe)的宿怨外, 狼人的領地是其靈力的泉源,也是兩個世界間障壁較脆弱的地方,於是 乎逃亡的精靈、試圖擴張領地的狼人或其他超自然生物都競相爭奪這塊 地方,而導致衝突的發生。 4. 遊戲目的 A. 保護領地(Locus、Loci) 狼人第一任務是保護自己的領土跟狼群。狼群是他的家人,領地則是 他的住所,也是其靈力的主要來源。這樣的遊戲目的符合個人利益,也 較有感情上的依據。 B. 月之誓約(the Oath of the Moon)與狼人的道德觀 在加入各部族時,狼人會被要求以月之誓約(The Oath of the Moon)起誓,基本為七條,再加上對部族與圖騰的特殊條約,這些教條 以原初語寫成,因此有一定的模糊地帶,交由各部族自行解釋。不願意 起誓的狼人將不被原初狼群(The Firstborn)承認為子民,而成為Ghost Wolf。至於根本鄙視月亮崇拜的純粹部族則不承認月之誓約。 若將月之誓約與W:tA的律法之歌(Litany)做一比較,則會發現概念 上頗為相似,但前者較為簡化,且最重要的是教條上不再有終極的邪惡 :Wyrm。 狼人們不再毫無道理的痛恨其他超自然生物(比如血族),將世界所 有的問題歸咎到上"終極的邪惡"上頭。凡夫俗子如你我都知道世界並不 是那麼簡單,所謂邪惡的行為之所以發生,背後常有個很好的動機的或 充分的理由,而非作出這些行為的人很邪惡。將邪惡完全歸咎於『邪惡 大企業Pentex』或人類的腐敗墮落,而拯救世界的方式就是殺光這些混 蛋,這當然也會是個遊戲的主題(比較戰鬥導向的),但我無法體會其 中有任何恐怖遊戲應有的要素。這也是我對前作最感到失望的一點, W:tA的貝奧武夫式末日主題,把狼人扁平化、單一化了。 本遊戲沒有面臨末日,也沒有扮演邪惡一方的終極大壞蛋。狼人的基 本道德觀為 『平衡』(Harmony),身處兩個世界、亦人亦狼、屬靈又 屬肉體,如果無法維持平衡,他們就什麼都不是。Harmony 使狼人表現 出雙面特質,而社群也沒有無遠弗屆的約束力去教化子民,這樣的設定 強調個體而非群性,讓個角色擁有獨特的價值觀去判斷善惡,如此可以 增加角色的多樣性,也使遊戲的故事主題更為豐富。 5. 恐怖遊戲的要素在哪裡? 黑暗世界的本質是一個"Stylish horror game",不論你扮演何種強 大的超自然生物,這樣的遊戲基調都不該被忽略。我認為恐怖主題的 遊戲在本質上就很難帶,而直接丟出"怪物"並不會讓玩家感受到恐怖, 無止盡地與怪物相殺更無助於恐怖氣氛。影界旅程的氣氛(之前提過 ,我個人覺得很像沈默之丘>_<;…)與被純粹部族獵殺的可能性則是 較易帶出恐怖要素的背景。 本書第四章 p.222,也就是給ST看得部分針對這個問題給了建議。這 裡作者提出一個問題:狼人懼怕什麼? 狼人有許多敵人,但最危險,也是我最喜歡的一個答案是:他自己。 他們相當強大,卻因弒父之罪導致兩個世界的分裂,注定徘徊於永恆的 矛盾中,他們身為獵人,同時也是獵物。無法控制的自我才是狼人的最 終對手。 本遊戲的主題雖是狩獵,卻不一定要用戰鬥作為狩獵的結果。有趣的 是遊戲中狼人啟動靈賦的能源是靈力 (Essence),可以經由吃下人類 或狼的肉補充。雖然這對他們而言是最大的禁忌,卻不是沒有誘因的。 這個遊戲機制賦予狼人類似血族在吸血時所面臨的挑戰,加深了狼人與 人類互動時的衝突性。 結論,值得買嗎? 我認為白狼出版了一本不辱其名的書。 不論對新舊玩家,這都是一本值得買的書。本書文字流暢,編輯與美 工皆屬水準以上,設定方面則給予ST寬廣的自由度與啟發,足以帶出許 多精彩的冒險,相信會比前作更受歡迎。 而系統上Cross-over的部分加強了我對下一個部設定:Mage: the Awakening的信心。網站宣稱M:AW是三本之中字數最多、與前作差異最 大的一部,然而要超越前一版的Mage並非易事,讓我們拭目以待。 -- 本文僅代表個人看法。 -- 白狼網站從今天(5/16)開始發佈Mage: the Awakening的preview。 http://www.white-wolf.com/index.php?line=news&articleid=213 -- @~@ "If man is not to stifle his human feelings, he must practice =o_⊙= kindness towards animals, for he who is cruel to animals (^ ^)~~~ becomes hard also in his dealings with men. We can judge the ^^ ^^ heart of a man by his treatment of animals." — Immanuel Kant -- ┌───── 奇幻修士會 ─────┐★☆ 數十萬首歌曲,22種音樂分類 ☆★ TDS.kkcity.com.tw □□ 與各大唱片行同步的音樂收藏 □□ └──From:* ──┘快來~KKBOX http://www.kkbox.com.tw KK 免費撥接 - http://www.kkcity.com.tw/freeisp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.161.251 ※ 編輯: lueur 來自: 59.115.161.251 (06/30 03:55)
文章代碼(AID): #18P-Wrsp (TRPG)
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