討論串[討論] 水龍騎-喬 被動增傷
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者uuu514 (Dzan)時間9年前 (2016/01/29 21:49), 9年前編輯資訊
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小弟這邊做了簡單的測試. 先附上機體圖. http://i.imgur.com/4AzBMoG.jpg. http://i.imgur.com/TpUSHOd.jpg. http://i.imgur.com/agaB4Qn.jpg. 主屬是攻 傷 攻. (未加體力隊長). 地獄火山1 地獄狗. ht
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者namespace (namespace)時間9年前 (2016/01/29 16:53), 編輯資訊
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拿我的跟你對照. IronHand namespace. HP: 19578 HP: 35425. 功: 1360 功: 870. 傷: 146% 傷: 152%. 傷害: 11993.15 傷害: 10094.5. 如果10000才加1000的傷害的話. 看起來功%的效益會比體%好??. 我只是感

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者IronHand (小花*)時間9年前 (2016/01/29 15:06), 9年前編輯資訊
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測試目標:N塔一樓R1的蠍子怪. 機體:http://i.imgur.com/cLs09YK.png 沒吃技. 測試方法:單一水龍騎出戰為對照組,暗伊隊長(33%體)帶水龍騎為實驗組。. 兩組分別用水龍騎一技揍50拳計算平均值。. 對照組:11993.15. 實驗組:12422.66. (皆為暴擊傷
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者namespace (namespace)時間9年前 (2016/01/29 11:01), 編輯資訊
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第三技被動技說明: 根據自身當前體力為一定比例增加傷害量. 根據體力 是指 1."當前的體力和最大體力的百分比". 還是指 2."當前的體力多寡". 這樣就差蠻多的 1.就不用特別稱體 (只要滿血這樣就是100%) 這樣可把數值放在攻擊. 2.就要去稱體 (血要越多攻擊力才越多). 不知道我這樣說

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者zjacky (煞氣a騰)時間9年前 (2016/01/29 00:52), 9年前編輯資訊
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素質 吸血應報 滿技. http://i.imgur.com/L35ZnFH.jpg. 滿buff下地獄火一. 一招 打地獄犬 兩萬四. http://i.imgur.com/F3FZT3t.jpg. 二招打犬神 四萬六. http://i.imgur.com/frH4LaC.jpg. 究竟傷害吃體
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