Re: [閒聊] 感覺遊戲快被水伊搞死了已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (POKEN)時間10年前 (2015/11/13 16:24), 編輯推噓18(18041)
留言59則, 28人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
從前我也很害怕打水依 不過自從練了風科學怪人 沒那麼討厭打水依了 風科學怪人的優點: 防高 可以比一般打手多撐幾下 一技輸出高 暈眩機率高 可以控住水依 不需要破防 直接打即可 (破防只能打兩下 總傷害沒有高多少 但是暈眩機率變低) 常搭配 風溫 2季延長水依CD 讓她即使暴走只能丟一技 降低破房直接秒的風險 水象 防BUFF 實質增加硬度傷害 挑釁防止隊友補血 光犬 必要時先消去水依身上免疫和無敵 讓科學怪人可以控柱 其他推薦 水代理人 風代理人 火賞 符文要求 高速 高爆 高防 以下分享一些GVG實戰 被打到的朋友先說聲不好意思 謝謝 https://www.youtube.com/watch?v=uLM7r_xeVf0
https://www.youtube.com/watch?v=oAcZ_WLSoAk
https://www.youtube.com/watch?v=2UeULirCwBg
https://www.youtube.com/watch?v=N6oLpiQB904
https://www.youtube.com/watch?v=nKN7KxOUrDA
https://www.youtube.com/watch?v=-4iTMYlItRs
希望這個組合有幫助大家對復公會戰的水依 符文不好 敬請包含 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.122.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1447403040.A.AA5.html

11/13 16:25, , 1F
才打一隻 還有救嗎 哭了
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11/13 16:25, , 2F
感覺風鎧甲更好用
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11/13 16:29, , 3F
風鎧甲我之後想跟風的阿祈爾一起練起來 感覺很神
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11/13 16:36, , 4F
風鎧甲我是配火賞金火上 蠻不錯的
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厲害!偷學來用
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這支比較適合打水依 風鎧適合秒其他高體的坦
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11/13 16:37, , 7F
兩隻用途不大一樣
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11/13 17:29, , 8F
風溫是我的痛
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11/13 17:35, , 9F
我公會戰都挑有水伊的打 愛用風溫 不過昨天臉黑被抵抗兩場
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11/13 17:39, , 10F
起重機!!
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11/13 18:40, , 11F
風武三技對水伊應該也有效 還順便砍他
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11/13 18:47, , 12F
沒用 還是會發動對峙...
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11/13 19:00, , 13F
對...因為他是先對峙再CD最大化...根本無用 冏
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11/13 19:37, , 14F
冷門推個
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11/13 20:02, , 15F
水怪人如何?防破防且爆擊提攻條?
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11/13 20:14, , 16F
火仙人二技打下去消免疫+禁上狀態 打手再補刀
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這個戰術最難的點 在於要先抽到火仙人
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11/13 21:49, , 18F
你這就是拿三隻厚皮去磨的概念啊
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11/13 21:50, , 19F
我有火仙但還是不敢打水伊XD
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11/13 21:54, , 20F
打糖果鬼屋和屎督客這種很常遇到水伊直接三連動兩次
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風溫第一場就出局 , 你後面還要不要打 ?
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11/13 22:15, , 22F
我有火仙,看到水E必打!
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11/13 22:17, , 23F
我有火仙,看到水e必打!
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11/13 22:31, , 24F
說有火仙看到水伊必打的 你的火仙是也有靈芝王被動嗎?
11/13 22:31, 24F

11/13 22:41, , 25F
樓上,火仙二技無視屬性,始終觸發強擊啊…
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11/13 22:48, , 26F
23技都不是100% 3技還會未命中 乾脆用水巫如何?
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11/13 22:53, , 27F
戰術上真正難的點是要命中呀
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11/13 22:56, , 28F
真正難的點是你打紅區對手 , 無視邏輯爆走高達90%
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11/13 23:16, , 29F
火仙3技未命中還是可以消BUFF阿 沒差吧
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11/14 00:51, , 30F
火仙女我有啦....火仙人就沒有
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11/14 01:23, , 31F
火仙人 水伊 風溫 這組合打水伊隊伍很好用
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11/14 07:00, , 32F
放水伊一定要放風舞來神救援,再多一隻風死騎
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這種配置,基本上水伊至少能動到2次以上
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我的配置是水伊、風死騎、風舞、光犬
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單點的人通常先點風死騎,至少多拖到一回合輸出的時間
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一回合點不死風死騎的話,還有風舞+光犬讓你做白工~XD
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單點一定先點水伊
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想問風怪人符文配置
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這不是直接切就好了?
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單點也是殺水伊,復活再殺一次就好了,連出手機會都沒有
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單點絕對先點水伊,復活沒有對峙就是菜
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先點水伊無誤xddd
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我有火仙,看到水E必打! 可是我沒有。
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好吧 我錯了,我的話我通常是先點復活
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防守不管怎樣擺都會有組合能攻破
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因此防守的思考方向我認為應該是如何擺
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才能讓較多的人不想打你
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11/15 14:42, , 48F
雙風丑來些畢竟不算是多數吧
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11/15 14:43, , 49F
所以我才會這樣擺血隊,1打手+1復活+2補血
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風死騎+光犬 我認為是一個很好的防守循環,只要血夠多
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風死騎擺爆走洗CD,配40000多血
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光犬也是爆走洗CD,37000多血
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風舞女也是爆走40000血+百抗
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水伊棄防強攻,配到當隊長100爆160爆傷,2200攻16000血
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11/15 14:51, , 55F
全隊大概都配到130速左右,速差不大
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11/15 14:51, , 56F
這已經是我目前最好的配置了
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11/15 14:52, , 57F
防守率大概落在23~29%之間,通常金1結算
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11/15 14:55, , 58F
落在5000~6000名附近
11/15 14:55, 58F

11/15 22:54, , 59F
請問符文<(_ _)>
11/15 22:54, 59F
文章代碼(AID): #1MHPuWgb (SummonsBoard)
文章代碼(AID): #1MHPuWgb (SummonsBoard)