[討論] 速度的推算 新增一些註解已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者moebear (萌熊)時間10年前 (2015/10/08 00:29)推噓4(5推 1噓 6→)留言12則, 5人參與討論串1/1
今天有個關於速度條的想法
假設
1.以速度最高者為全場的基本速度 以此為基準進行速度條的比例加減
換句話說就是以速度最高為1
2.每次魔靈行動時增加自身速度的10%
3.以行動時的溢速量來決定行動次序
4.行動完之後速度條歸0
ex:今天風格速度260,且為全場最高速
則需要多少速度才不會被敵方259.9速的火上插隊?
令目標魔靈速度x(第二動作者)
x/260 * 1.1 +0.3 > 1.1
則需要189.09速才不會被插隊,其值約為260的0.727倍
x / 260 為 目標魔靈的攻擊條
* 1.1 是該魔靈在風格行動之後所增加的攻擊條(全場加速的效果 可以在假設2了解)
+0.3是風格3技能
>1.1 是對方259.9≒260速的火上在風格行動後的攻擊條
以上都是假設,需要有人幫忙驗證看看
這數據與我之前實測的差不多,光死忘記多少,我記得是18x,極低機率被插隊
調整到19x的時候就不曾被插隊
如果有人能幫忙看看就更好了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.225.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1444235371.A.81C.html
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根據我的假設 260速的風格拉人 下一個行動的速度只要190速就不會被插隊
拉越多的速度需求越低
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發現有人看不懂 加一些註解
※ 編輯: moebear (36.225.123.147), 10/08/2015 23:35:18
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