Re: [心得] 給新手的一些觀念介紹已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (藤原雷洛)時間10年前 (2015/08/01 23:27), 10年前編輯推噓9(13415)
留言32則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《a53216321 (match)》之銘言: : 剛剛馬上花十張羽毛測試 : 有人可能說樣本不夠 : 不過我個人感覺機率就差不多這樣 ^^^^^^^^ 下雨會地震,我的觀察啦

08/01 16:27,
去拍60%和40%機率的影片給我看,不要只會講,只會危言
08/01 16:27

08/01 16:27,
聳聽zz
08/01 16:27
1.s91812是提出在百度看到相關訊息,講還要你同意喔? 連結http://tieba.baidu.com/p/3847440580 26有沒有灌水關他屁事,看到是不能提? 花了點時間,終於搞到一場剩火上跟風舞對峙的場面 由於比較多人的問題是暴走在防守是不是過於強勢 所以我只測試防守方暴走機率與數據 https://www.youtube.com/watch?v=1mW08zBAVig&feature=youtu.be
影片如上,我讓她們兩個互毆了半小時,如果你很閒可以把他看完 統計結果為 風舞女總共出手回合348次 暴走發動1次共73次 暴走發動2次共13次 暴走發動3次共 0次 後面都沒發生過,就不列出 暴走發動機率約24.7% 所以基本上只要臉不要太黑有燒香拜拜 一回合被敵方尻個三次四次情況也是滿少發生的 最後我是覺得暴走這東西過強是事實 不管對於攻方對於守方都一樣 攻方靠暴走連動逆轉天天上演 守方讓攻方打到想怒摔手機時時發生 但這東西要找到一個平衡點也不容易 畢竟一隻魔靈只要符文好,多一回合可能就是幾千到幾萬的輸出 以上數據提供參考 --

03/14 06:06,
暗妹史王
03/14 06:06

03/14 06:07,
西瓜吃西瓜練技阿= = 問這個未免也太....
03/14 06:07

03/14 06:07,
你西瓜吃西瓜給我看
03/14 06:07

03/14 06:07,
↑又一個亂教
03/14 06:07

03/14 06:08,
是啊。。。你吃給我看= =
03/14 06:08

03/14 06:09,
我也想看西瓜吃西瓜
03/14 06:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.192.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1438442832.A.365.html ※ 編輯: Initial5566 (111.249.192.223), 08/01/2015 23:27:44

08/01 23:33, , 1F
喔喔 找到那篇啦 不過那篇數據馬上被打臉了沒錯
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暴走會讓人暴走其實就是一但連動發生常常戰況會整個逆轉
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加上對方速度有搭上的話,暈>破防>換人連動二、三技完又
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射了
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換人連動COMBO完就滅團
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其實我講這個不是針對版主啦,不過那不重要了,推
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西瓜就是要吃西瓜練技阿 不然要幹嘛?
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樓上 XDD 暴走就是過強 今天不裝個暴走 明天就被暴走
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搞死
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我就是針對版主 s91812死火龍狗
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最後大家都是暴走 一點也不有趣 開打前燒香拜拜就好
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現在連動三次以上機率已經很少了,以前最一開始那種最
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我覺得所有機率的東西都該移除 除了可以滿百的爆擊率
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機率增加很多不確定性,LOL一直朝向去掉機率的方向改
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我也覺得有火龍的都是狗
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暴走就是強 多動一次就直接甩光buff 暴走當免疫用耶?
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良,雖然這不是LOL,但"暴走"在關鍵時刻發動就扭轉
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08/02 00:00, , 19F
戰局,有時候配好的進攻策略整個被打亂,很受挫啊
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當運氣可以主宰勝負時,我就是一個無腦玩家也可以贏
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火龍果龍~~~~~~~
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我覺得就還好啦 C社的目標可能是平衡攻守的成功機率
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搞不好暴走拿掉之後取而代之的是隨機進攻 讓你不知道對手
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的組成 也是另一種隨機的方式... 只是你更沒辦法應對
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08/02 00:14, , 25F
我很認真地看完了
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08/02 00:14, , 26F
暴走有好有壞 我認為最後可能會改成連坐制(連續兩隻裝暴
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走的魔靈會繼承上一隻的暴走機率遞減) 或者只能多動1次
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我覺得改成不甩debuff就行了
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汪汪
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要甩debuff就乖乖用免疫 或是拉條來解
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我也想當火龍狗
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08/02 00:36, , 32F
白銀也是火龍狗,紅的明顯
08/02 00:36, 32F
文章代碼(AID): #1LlELGDb (SummonsBoard)
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