[閒聊] 攻條運作方式 已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者moebear (萌熊)時間10年前 (2015/06/04 00:01)推噓7(7推 0噓 17→)留言24則, 9人參與討論串1/1
看到置底有人在問攻條的運作方式
我就自己看過跟實際觀察來稍微講解跟討論一下
1. 以場上最高速者為基準點=1
2. 先滿攻條的人必先動,若是同速度則越左邊越早動
(過去是同時滿攻條則速度高者先動)
3. 每次滿條行動的時候其他魔靈都會增加攻擊條,大約將近10%
不確定是增加固定值還是%數,而且暴走時不會增加
4. 每次行動完畢必將攻擊條歸零。
5. 攻擊速度BUFF素質未知,有待提供
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.148.214
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1433347284.A.776.html
※ 編輯: moebear (36.226.148.214), 06/04/2015 00:04:11
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這好像就跟我第一點講的一樣
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現在火吸不拉火吸 有用當然是有用
※ 編輯: moebear (36.226.148.214), 06/04/2015 00:18:37
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我的意思就是這樣
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/04/2015 07:49:33
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動作的那一瞬間就會+10%(應該是) 所以先+10%火吸再拉攻條 應該吧
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/04/2015 14:02:16
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我指的10%是0時間差的10% 就是大家同樣滿條 換人的時候就會直接+10%
如果你理解並且還是有同樣的反對論點,還麻煩請再次糾正我。
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/06/2015 14:24:48
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