[閒聊] 暴走到底是 buff? nerf?已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者moebear (萌熊)時間10年前 (2015/03/27 13:52)推噓8(10推 2噓 5→)留言17則, 12人參與討論串1/1
看到版上一致覺得暴走被大nerf
我來為新暴走平反一下
懶人包:每次滿條獲得的期望回合數目 後來0.2578>原先0.25
原先 後來
暴走一次 0.2 0.22
暴走二次 0.2 0.154
暴走三次 0.2 0.1078
以下略
連續暴一 0.2 0.22
連續暴二 0.04 0.03388
連續暴三 +)0.008 0.00365
......
......
-------------------------
期望回合數 0.25 0.2578
暴走實際上是buff了 洗cd的效率變高,平均輸出上升,爆發傷害微下降。
本次改動的目的應該是在不改動暴走期望值的情況下,
降低連續高次數暴走帶給玩家的挫敗感。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.169.180
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1427435531.A.D89.html
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0.2的機率多打一下,但是你本來就會打一下
所以是1(機率)*1(次數)+0.2*1+0.04*1
1裡面有0.2的機率追加回合(不論次數)
0.2裡面有0.04會追加回合
0.8不追加 0.2追加 =0.8+0.2*2=1+0.2(這是假設永遠只追加一次)
其中0.16不追加 0.04追加
其中0.032不追加 0.008追加
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※ 編輯: moebear (114.44.169.180), 03/27/2015 14:50:01
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