[討論] 公會戰制度討論已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者linarchi (燕姿魂!!)時間10年前 (2015/03/23 23:44)推噓9(9推 0噓 14→)留言23則, 13人參與討論串1/1
不知道大家對於現在公會戰的制度感覺如何
我個人是認為有點...奇怪
我們公會上周結算15名
然後就一直卡在上面不動了
上面又一堆牛鬼蛇神
打起來很辛苦
但又掉不下去
只能靠故意打輸來降分
可是這樣又覺得哪裡怪怪的 囧
我承認名次掉一些 公會點數會比較好賺
而且周獎勵說實在就幾顆肥料的召喚石 實在是很不吸引人
簡單來說就是感覺現在的公會戰積分制度有些弔詭
不知道大家的看法是如何
想討論看看 @@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.46.117
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1427125446.A.4AF.html
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可是也不是每個人都200顆阿 還要造貢獻度去分
※ 編輯: linarchi (114.36.46.117), 03/23/2015 23:52:26
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防守放推有想過,但系統隨機配對,沒被選到的話放棄防守也沒用
而在上面的區間,我想我們公會防守不管怎麼放都是守不住的
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※ 編輯: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:06:10
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所言甚是!!
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似乎是這樣耶,如果周獎勵可以在更吸引人就好,例如全公會多給些公會點數之類的
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看來也要跟會員好好討論一下是否放推了
※ 編輯: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:17:54
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所以放推的前提是系統要給你敵人讓你被推 XD
※ 編輯: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:20:05
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那個數字應該是一場打完就會發了 然後累積起來的吧 XD
※ 編輯: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:26:21
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