Re: [閒聊] 這次的女神...
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者safy (Ty)時間10年前 (2015/03/01 10:28)推噓11(11推 0噓 5→)留言16則, 10人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 新手不長眼抱怨,不喜請左轉。
: 入坑一開始挺好玩的,遊戲簡單,棋寵可愛,水天好正。(咦
: 雖然練等M了點,不過也是怪自己抽了一些寵,所以也乖乖刷了。
: 不過就這次的女神吧...剛剛在第五場噴掉的時候,突然萌生了退意。
: 我覺得這隻實在很可惡...為了要完整的爆發打掉他,我在存技的時候
: 不能有任何閃失,就連主火的圓桌也吃不下他斜對角的一發,我知道
: 新手還妄想挑戰極是不知天高地厚,可是我每次推算他的觸發還有走位
: 都格外的小心...
: 剛剛那場是撐到火圓桌CD1吧,他好死不死放招瞄準到空驅跟火圓,好了
: ,兩大輸出主力得死一個,這場沒救,又浪費了我40體跟精神,我決定這
: 隻這次PASS了,不然我會先棄坑...然後剛吼你去死!補個幹。
恩...連續假日用手機看到這篇
https://twitter.com/wety418/status/571731328774746112
為了回答你這一篇, 昨天吃了大概10罐體力藥練寵(剛好開火鷹)
隊伍, 火靈 火傳龍 鬪女神 獅子 , 只有火靈是課金寵, 鬪女神應該也算啦(投石接關)
這隊伍我想以目前梅露可時期的人來說, 後面兩隻難以入手
(PAD過來的可能會對接關有疑慮, 鬪女神應該就不用打了, 這難度目前對新人太難)
如果是平衡隊的話,屍邪龍的用途會比較大, 但是我想新手應該不會去挑戰這隻....
但是跟本篇想表達的無關
獅子真要講的話, 用送的那個火石版妹也不會怎樣
鬪女神可以用過去女神兀爾德取代, 不過拿出有練技的未來女神好像更不公平..
你有空驅+火圓的隊伍應該是能順打的, 因為我平常農極難度主要就是靠這兩隻
至於這種隨便草創的隊伍....
P1~P3評估錯誤, 我的火靈開無雙衝進去, 最後變成整場吃心逃命, 沒心UP補超少OTL
P4沒有隊長技的倍率砲, 我三發全開打了大概不到1/4, 剩下用拳頭解決
打BOSS其實後面會死是因為眼殘, 我一直很想誘導BOSS往左走(想用火靈開砲)
誘導10N回合的過程中,半夜想睡手滑不小心就..噴死兩人!
最後靠獅子和火靈還有一發無倍率的大砲就收掉BOSS了, 如圖片所示
也沒有觸發即死全場傷害
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所謂的"完整爆發"這種事情, 其實配起來很容易, 實際操作起來很困難
BOSS箭頭+主動技範圍一定會選到我方人物,除非做不到, 這很合理也很正常的AI設定
因此有幾個冥難度的無石通關都會選擇帶封印箭頭的寵物(屍邪龍)
所以一開始就會評估幾個事情, 以這一關來說好了(極難度)
1.BOSS移動後的那幾個位置, 是否斜角上有兩人 ->如果有的話優先拉開一人
2.BOSS放十字麻痺, 我方是否斜角上有兩人 -> 下回合必定預告斜角, 所以同上
反過來講十字箭頭很安全, 是否該爆發?
3.BOSS放各種位移時, 我們是否能牽制他走位-> 可能的話一個同伴去當路障限制BOSS走位
另外每個關卡的BOSS反制都是有歷史背景的, 主要是BOSS追加"判定條件"
反射盾雖然針對性很重, 其實在那之前, 倍攻技能也被壓制過(放完沒收頭就會很慘)
甚至綁箭頭寵也被搞過
所以某些關卡適合的寵物都會有差異
就...加油吧, 其實兩大輸出就算被噴死一隻, 極難度應該也是能過拉...
不要放棄才是真的, SB某次改版後會記錄BOSS技能, 所以能稱多久最好是打久一點
玩越多次的情況下, 對戰局的掌握度只會變好不會變差(洛基表示:)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1425176889.A.8DC.html
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腦中想的跟打的不一樣
因為我斯寇蒂快滿技了...
※ 編輯: safy (61.223.90.119), 03/01/2015 12:15:42
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